一、flash 做动画
二、flash应用
2、播放动画所需要的时间(帧频,每秒播放帧数)
设定帧频 12帧/秒
5秒动画,一共需要制作多少帧(多少动画)--60帧
电影--24帧
电视--25帧,欧美32帧
flash动画--原来12帧,现在24-36帧
五、flash基本操作
1、建议使用flash传统界面
2、新建文件--ctrl+n
3、修改文件尺寸--修改菜单--文档--ctrl+j
4、保存文件--ctrl+s---flash源文件格式 *.fla
5、工具箱--ctrl+f2(创建对象--flash给我们的笔)
6、对象的属性面板--ctrl+f3(修改对象属性)
7、窗口---时间轴---ctrl+alt+t(控制动画的时间、与画面)产生动画
8、输出flash商业文件格式 *swf ---在flash软件中,ctrl+回车
六、帧的类型
1、插入一个空白关键帧(空白的画面,用于创建对象)---f7
2、删除帧---shift+f5
3、插入一个关键帧(后一帧,完全复制前一帧所有内容)---f6---可以用来产生动画
4、插入一个普通帧(静止帧,起到的作用就是静止延长画面--停顿效果)--f5
4、工具箱--ctrl+f2---笔(创建与修改对象)
5、属性面板--ctrl+f3--修改对象的属性--修改之前,必须先选中对象
6、时间轴---ctrl+alt+t---控制动画的时间与帧
7、保存ctrl+s
flash的源文件格式---.fla
flash的商业文件格式----.swf
*****帧的类型
1、空白关键帧---就是一张白纸(用于创建新的对象)----f7
2、关键帧----后一帧完全复制前一帧的内容--f6,做动画时使用关键帧
3、普通帧--静止延长画面(停止效果)--f5
****测试动画-ctrl+回车---生成---生成一个.swf的文件
三、在flash中 动画的制作方式:逐帧动画与补间动画
1、逐帧动画:动画每一帧,都需要人为制作
2、补间动画:我们只需要制作出,动画的开始与结束关键帧,中间过渡由flash自动完成。
3、补间动画:运动补间与形状补间
[1]、运动补间(运动动画)
[2]、要制作的对象,必须转为元件
[3]、制作一个开始与结束的关键帧
[4]、在时间轴上,在两个关键帧之间,鼠标右键,创建--传统补间
***f8将对象 转为元件
****张氏动画制作技巧
[1]、先分析动画效果
[2]、分析产生效果的演员
我的第一个flash作品
效果:文字,先是从小变大--再从大缩小,缩小时候--消失
演员:文字
********最终效果法**思路--从后向前做,先制作出动画的最终效果,然后,从后向前
1、先小
2、变大
3、再变小
1、小
2、在最后一帧,也是小的
3、只需要修改中间那一帧
以前已经做好的动画效果,后面会再次使用,可能动画中的一些元素要修改
***元件:是flash中最小的一单位(制作动画的最基本的元素)
1、优点:一次创建,多次重复利用
2、修改一次,所有在“场景”中的调用结果(元件的实例)会自动更新
3、元件保存的地方--库--面板--ctrl+l/f11
创建元件的方法“
[1]、在场景中,先绘制一个对象,f8,转为元件
[2]、ctrl+f8。直接新建元件
修改元件方法”
[1]、在库中,双击元件,进行到元件的编辑模式中(后台化妆室)
[2]、在场景中,直接双击元件,进行到,元件的编辑模式中(后台化妆室)[推荐]
********商业fllash动画,核心要点:必须要让你的用户,能看明白你的广告含义
在动画中,要有动,有静
***flash制作完成,最好不要修改这个文件的尺寸
第一个字,从上向下,停顿一会
第二个字,从下向上,停顿一会
1、分离文字
2、分散到图层
2、每个字,转为元件
****先后出场顺序?修改对象的开始帧位置
商业flash,使用最多的就两个元素(广告文字与产品图片)
分析图片变化效果:
第一张:从右向左,进入(淡入[从透明到不透明])
图片的帧的位置:
1、图片左边与场景的左边,是一起的
30帧,图片右边与场景的右边,是一起
第一段文字:从下向上,淡入,停顿,再从上向下,淡出
图片再淡出
**动画播放速度
1、增减帧频
2、增减帧数
图1、1-50,从右向左(淡入),50-140,停顿,140-190,从左向右淡出
字1、50-80,从下向上(淡入),80-110,停顿,110-140淡出(从上向下)
图2、190-240,从右向左(淡入),240-330,停顿,330-380淡出
字2、240-270,从下向上(淡入),270-300停顿,300-330淡出
删除帧 shift+f5
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