$("body").bind('touchmove', function(e){ //stops normal scrolling with touch e.preventDefault(); console.log(event.touches[0].pageX); console.log(event.touches[0].clientX); })
You are right, seems like a bug. You could hack around it by offsetting the scroll of the page (event.targetTouches[0].screenY - $(window).scrollTop() )
相关推荐
修改ngTouch模块并参考网上资料,支持实时获取touch dom,以实现菜单栏滑动定位 附回调函数代码: var touch = $scope.$event.changedTouches[0]; var dom = document.elementFromPoint(touch.clientX, touch....
在移动设备上,为了提供更好的用户体验,开发人员经常需要实现触摸滑动(touchMove)功能,使得用户可以通过手指拖动来浏览内容,特别是在长页面或需要横向滚动的场景下。这个功能主要基于JavaScript来实现,因为...
const dx = touchMove.clientX - this.startPos.x; const dy = touchMove.clientY - this.startPos.y; // 更新图片位置 const newImgPosition = { ...this.data.imgPosition, left: this.data.imgPosition.left ...
触摸事件提供的额外属性帮助开发者获取和处理触摸信息: - **touches**:包含当前所有活跃的触摸点,即屏幕上所有未结束的触摸操作对应的Touch对象数组。 - **targetTouches**:仅包含与事件目标(触发事件的元素)...
在`touchstart`事件中获取两个点的中点,在`touchmove`事件中计算角度变化并应用旋转。 ```javascript let centerPoint = null; document.getElementById('canvas').addEventListener('touchstart', event => { ...
在这些事件中,我们可以获取到触摸的相关信息,如触摸点的位置、触摸的持续时间等。 为了实现触点滑动,我们需要监听`touchmove`事件,并在该事件的处理函数中更新元素的位置。首先,我们需要在`touchstart`事件中...
- 在移动设备上,由于触摸操作,可能需要监听`touchmove`事件而非`mousemove`。 5. **示例代码** 下面是将鼠标坐标显示在页面上的完整示例代码,你可以将其保存为`_显示鼠标坐标信息.htm`并打开查看效果: ```...
1. **clientX/clientY**:表示触摸点相对于视口(即浏览器可视区域)的坐标位置。这些值不包括任何滚动偏移,因此对于相对布局非常有用。 2. **pageX/pageY**:表示触摸点相对于整个文档的坐标位置,包括滚动偏移。...
这里可以使用`addEventListener`来绑定事件,`getBoundingClientRect()`获取元素的位置信息,`style.left`设置或获取元素的left属性: ```javascript const sliderBar = document.getElementById('slider-bar'); ...
2. **获取触摸位置**:在`touchmove`事件的回调函数中,我们可以通过`event.touches[0].clientX`和`event.touches[0].clientY`获取当前触摸点的坐标。 3. **获取目标元素**:使用`document.elementFromPoint(x, y)`...
- 使用`clientX`和`clientY`属性获取触摸点相对于视口的坐标,或者用`pageX`和`pageY`获取相对于整个文档的坐标。 - 可能还包括了一些阻止默认行为的代码,例如`event.preventDefault()`,防止浏览器自动滚动或执行...
- 在`touchmove`事件中获取当前的Y坐标,并计算与初始坐标的差值。 - 如果差值大于一个设定阈值(例如30像素),则可以判断为向上滑动。 2. **下手势处理**: - 同上,记录初始Y坐标。 - 在`touchmove`事件中...
2. **touchmove事件**:在用户手指在屏幕上移动时持续触发,这个事件允许开发者追踪手指的移动路径,获取到实时的触摸坐标。通过这个事件,我们可以实现平滑的拖动、滚动或其他基于手势的动作。 3. **touchend事件*...
例如,我们可以通过获取`<audio>`元素的`currentTime`和`duration`属性来实时获取当前播放时间和总时长,用于更新进度条的状态。同时,我们可以监听`timeupdate`事件,当播放位置改变时触发相关操作,比如同步进度条...
前段时间写了一个简单的div拖动效果,...还有一点要注意的是在PC端获取当前鼠标的坐标是:event.clientX和event.clientY,在移动端获取坐标位置则是:event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY。 下面就来说
在`handleTouchStart`函数中,我们需要获取初始触摸位置,并在`touchmove`事件中计算滑动距离: ```javascript let touchStartX; function handleTouchStart(e) { touchStartX = e.changedTouches[0].clientX;...
return Math.sqrt(Math.pow(touch1.clientX - touch2.clientX, 2) + Math.pow(touch1.clientY - touch2.clientY, 2)); } ``` 同样,通过计算两个手指的中心点变化,可以获取旋转的角度: ```javascript let ...
例如,可以监听`touchstart`、`touchmove`和`touchend`事件,计算手势的缩放比例,然后调用`scaleLine`函数更新直线: ```javascript onCanvasTouchStart(e) { // 记录初始触摸位置 this.startPoint = e.touches...
通过这些事件,我们可以获取到触摸开始的位置和结束的位置,进而计算出滑动的距离和方向。 接下来,我们引入jQuery库,它简化了JavaScript的DOM操作和事件处理。在jQuery中,我们可以使用`.on()`方法绑定这些触摸...
- `identifiedTouch(identifier)`: 通过指定的标识符获取Touch对象,方便跟踪特定触摸点的状态。 4. Touch对象 - `clientX`和`clientY`: 分别表示触摸点相对于视窗左上角的X和Y坐标,不考虑滚动条。 - `...