`
langgufu
  • 浏览: 2305589 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

原型模式--Prototype

阅读更多

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

类型:创建类模式

类图:

原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:

  • 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
  • 重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。

        原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。

实现代码:

[java] view plaincopy
  1. class Prototype implements Cloneable {  
  2.     public Prototype clone(){  
  3.         Prototype prototype = null;  
  4.         try{  
  5.             prototype = (Prototype)super.clone();  
  6.         }catch(CloneNotSupportedException e){  
  7.             e.printStackTrace();  
  8.         }  
  9.         return prototype;   
  10.     }  
  11. }  
  12.   
  13. class ConcretePrototype extends Prototype{  
  14.     public void show(){  
  15.         System.out.println("原型模式实现类");  
  16.     }  
  17. }  
  18.   
  19. public class Client {  
  20.     public static void main(String[] args){  
  21.         ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();  
  22.         for(int i=0; i< 10; i++){  
  23.             ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone();  
  24.             clonecp.show();  
  25.         }  
  26.     }  
  27. }  

原型模式的优点及适用场景

       使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

       使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。

       因为以上优点,所以在需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。

原型模式的注意事项

  • 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
  • 浅复制复制了值类型对象,对于引用类型对象,只复制了引用,它指向原来引用的对象。Java中clone为浅复制。 
    深复制对值类型和引用类型的对象都生成一份新的拷贝. Java中可以通过串行化来进行深复制,前提是对象以及对象内部所引用的对象都是可串行化的,否则需要考虑将那些不可串行化的对象可否设为transient,排除在复制过程之外。
  • 克隆必须满足的条件: 
    a.对任何的对象x,都有:x.clone() != x,即克隆对象与原对象不是同一个对象。 
    b.对任何的对象x,都有:x.clone().getClass() == x.get getClass(),即克隆对象与原对象的类型是一样的。 c.如果对象x的equals()方法定义恰当的话,那么x.clone().equals(x)应当是成立的。 
    在java中实现clone()应该满足这三个条件。 
[java] view plaincopy
  1. public class Prototype implements Cloneable {  
  2.     private ArrayList list = new ArrayList();  
  3.     public Prototype clone(){  
  4.         Prototype prototype = null;  
  5.         try{  
  6.             prototype = (Prototype)super.clone();  
  7.             prototype.list = (ArrayList) this.list.clone();  
  8.         }catch(CloneNotSupportedException e){  
  9.             e.printStackTrace();  
  10.         }  
  11.         return prototype;   
  12.     }  
  13. }  

        由于ArrayList不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝,幸运的是java提供的大部分的容器类都实现了Cloneable接口。所以实现深拷贝并不是特别困难。

PS:深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。

实现深拷贝的通用方式,是通过序列化和反序列化来实现,前提是对象以及对象内部引用类型变量都需要实现序列化接口Serializable,不需要实现的需要通过transient来标示,通过这种方式,可以得到深拷贝出来的对象!

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式专题之(五)原型模式---设计模式原型模式示例代码(python--c++)

    原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在原型模式中,一个对象可以被克隆以创建新对象,而无需知道具体的创建细节。这种模式在需要重复创建相似对象时非常有用,避免了每次创建新对象时都...

    原型设计模式prototype

    在面向对象编程中,当我们需要频繁地创建具有相同或相似属性的对象时,原型模式可以极大地提高效率。 ### 模式原理 在原型模式中,一个类定义了创建新对象的接口,而其实现由它的子类完成。这个接口通常只有一个...

    设计模式 创建型模式 Prototype模式(原型)

    即原型模式,提供一个已经存在的对象进行新对象创建的接口,一般情况下都是使用Clone接口。 此模式非常简单,简单的说就是复制多个当前对象供使用。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本...

    IOS设计模式浅析之原型模式(Prototype)--copy - iOS知识库1

    iOS中的原型模式(Prototype)是一种设计模式,它允许我们通过复制已有对象来创建新的对象,而无需知道具体的创建过程。这种模式在某些情况下能够提高代码的可复用性和效率,特别是当创建新对象的步骤复杂时。 原型...

    设计模式C++学习之原型模式(Prototype)

    本篇文章将深入探讨“原型模式(Prototype)”这一经典的设计模式,它是面向对象设计的一个重要概念,尤其在C++编程中有着广泛的应用。 原型模式是一种创建型设计模式,它的核心思想是通过复制已有对象来创建新对象,...

    创建型模式之原型模式(Prototype Pattern)

    **原型模式(Prototype Pattern)详解** 在软件设计中,原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种通过复制已有对象来创建新对象的方式,避免了重复的构造过程,提高了代码的效率和可维护性。原型模式的核心思想...

    Prototype模式

    **原型模式(Prototype Pattern)**是一种创建型设计模式,它提供了一种通过复制已有对象来创建新对象的方式,而不是通过构造函数。在某些情况下,当创建新对象的成本非常高时(例如,对象需要大量的初始化操作或者从...

    ava常用设计模式-原型模式

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建新对象。在需要创建大量相似对象时非常有用,它可以避免重复创建对象,从而提高性能,并且可以...

    原型模式(Prototype)

    **原型模式(Prototype)** 原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种通过复制已有对象来创建新对象的方式,而不是通过传统的构造函数。这种模式在系统中需要创建大量相似对象时特别有用,可以提高效率并减少内存...

    Prototype Pattern原型模式

    **原型模式(Prototype Pattern)**是一种基于克隆的创建型设计模式,它的主要目的是为了提高创建新对象的效率,特别是当创建新对象的过程复杂或者资源消耗较大时。在原型模式中,一个已经创建的对象(称为原型)被...

    原型模式prototype

    **原型模式(Prototype)**是软件设计模式中的一种,它属于创建型模式,主要用于简化对象的创建过程,通过复制已有对象来生成新对象,避免了重复的构造过程,提高了代码的效率和可维护性。在Java、C#等面向对象语言...

    c++-设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过类构造器。这种模式常用于需要频繁创建相似对象的场景,能够提高性能并减少内存使用。 原型模式的组成 原型接口...

    原型模式(ProtoType)C#应用案例

    原型模式(Prototype)是一种软件设计模式,主要用于简化创建对象的过程,尤其当对象的构造过程复杂时。在C#中,我们可以利用接口或者继承来实现这一模式。本案例将深入探讨如何在C#环境中运用原型模式。 首先,...

    c++20设计模式-第4章-原型模式代码

    原型模式(Prototype Pattern)是其中一种行为设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过传统方式实例化新对象。这一模式尤其适用于创建复杂或昂贵的对象,因为它提供了对象克隆的能力,从而...

    [创建型模式]设计模之原型模式(Prototype Pattern)

    **原型模式(Prototype Pattern)**是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建新对象,而不是通过构造函数或工厂方法。这种模式的核心在于,它提供了一种更高效、更灵活的方式来创建新实例,特别是在...

    C++设计模式-原型模式

    原型模式(Prototype Pattern)是软件设计模式中的一种创建型模式,它提供了一种复制已有对象而不必知道其具体类别的方法。在C++中,原型模式常常利用拷贝构造函数或赋值运算符来实现对象的克隆。这种模式在需要频繁...

    设计模式之原型模式Java实现和类设计图

    原型模式(Prototype Pattern)是其中一种行为设计模式,主要用于对象创建。它通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过传统的构造函数来创建。在Java中,原型模式可以有效地提高性能,特别是在创建复杂对象时。 #...

    prototype原型模式

    - `prototype.pro` 是Qt项目文件,用于编译和构建原型模式的示例。 - `readme.txt` 可能是项目说明文件,包含关于如何运行和理解代码的指导。 - `mainwindow.ui` 是Qt Designer生成的用户界面描述文件,描述了GUI的...

    原型模式实践代码

    原型模式是一种设计模式,主要应用于软件工程领域,用于创建重复的对象,而无需再次进行实例化。在Java、C#等面向对象的语言中,原型模式通过实现`Cloneable`接口或使用序列化机制来实现对象的复制。在这个"原型模式...

    C#视频-面向对象设计模式纵横谈(6):Prototype 原型模式(创建型模式)

    在本课程中,我们将深入探讨C#编程中的一个重要设计模式——Prototype原型模式,它是创建型设计模式的一种。原型模式主要用于简化实例化过程,通过复制已有对象来创建新对象,而不是直接通过构造函数来创建。这一...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics