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一尾金鱼:
可以作为查询手册了,页面布局也好~
JSP EL -
darkgost:
您好,我按照你的方法,在Service1.cs中添加如下代码: ...
C#Windows 服务制作安装删除. 用户注销后,程序继续运行
1. 使用Jeson创建新对象
Jeson表达式的每次运算都创建并初始化一个新对象。也就是说,如果在一个重复
调用的函数中的循环体内使用了Jeson表达式,它将创建很多新对象.
2. 使用 new 创建对象
3.使用prototype创建对象
4.Object.create方法创建对象
以上实验说明Object.create创建的对象和prototype创建的对象比较类似,有拷贝/继承的味道
5. 遍历类的属性和方法
var point={x:1,y:2}; var point2={x:point.x, y:point.y+2}; var person={'the name':'peter', 'the age': '23'}; document.write(point2.y); document.write(person['the name']);
Jeson表达式的每次运算都创建并初始化一个新对象。也就是说,如果在一个重复
调用的函数中的循环体内使用了Jeson表达式,它将创建很多新对象.
2. 使用 new 创建对象
function Person(name,age){ //声明类和类的构造函数 this.name=name; //类的属性 this.age=age; this.sayHello=function(){ //类的方法 document.writeln("Hello I'm " + this.name); } this.setName=function(name){ this.name=name; } this.setAge=function(age){ this.age=age; } } Person.Max_Age=120; //类的静态属性 Person.cry=function(){ //类的静态方法 document.writeln('www...'); //所有Person的哭声是一样的 } Person.prototype.sex='male'; //类的原型属性,相当于把sex作为非静态属性拷贝到类的定义中 Person.prototype.run=function(){ //类的原型方法,相当于把run方法作为非静态方法拷贝到类的定义中 document.writeln('running...'); } var tom = new Person('tom',23); document.writeln(tom.age); //访问类的属性 document.writeln(Person.Max_Age); //访问类的静态属性 document.writeln(tom.sex); //访问类的原型属性 tom.sayHello(); //访问类的方法 tom.run(); //访问类的原型方法 Person.cry(); //访问类的静态方法
3.使用prototype创建对象
function Chinese(){ this.sayHello=function(){ //覆盖Person的sayHello()方法 document.writeln('你好! 我是' + this.name); } } //Chinese继承(准确的说是拷贝,因为Person也可以拷贝Chinese的属性和方法)了Person的属性和方法 Chinese.prototype=new Person(); //或者Chinese.prototype=new Person('xiao',21); var xiaomin = new Chinese(); xiaomin.setName('xiaomin'); xiaomin.setAge(21); document.writeln(xiaomin.age); //访问父类的属性 //document.writeln(Chinese.Max_Age); //“不能”访问父类的静态属性 document.writeln(xiaomin.sex); //访问父类的原型属性 xiaomin.sayHello(); //访问父类的方法 //Chinese.cry(); //“不能”访问父类的静态方法 xiaomin.run(); //访问父类的原型方法 document.writeln(Chinese.prototype.name);//=>tom 访问prototype中的变量,原型中的变量没有改变。
4.Object.create方法创建对象
var peter = Object.create(tom); document.writeln(peter.age); //访问类的属性 document.writeln(peter.sex); //访问类的原型属性 peter.sayHello(); //访问类的方法 peter.run(); //访问类的原型方法 peter.setAge(18); document.writeln(peter.age); //peter的属性发生了改变 document.writeln(tom.age); //tom的属性没有改变 peter.weight=120; //给peter增加新的属性 document.writeln(peter.weight); //peter新增了属性 document.writeln(tom.weight); //tom没有新增属性 tom.high=180; //给tom增加新的属性 document.writeln(peter.high); //peter的high=180 document.writeln(tom.high); //tom的的high=180
以上实验说明Object.create创建的对象和prototype创建的对象比较类似,有拷贝/继承的味道
5. 遍历类的属性和方法
//遍历对象的非静态属性和方法,以及原型属性和方法 var tom = new Person('tom',23); var p=''; for(p in xiaomin){ document.writeln(p+'='+tom[p]); } //遍历类的静态属性和方法 var p=''; for(p in Person){ document.writeln(p+'='+tom[p]); //可以获取对象的属性名,但无法获取它的值 }
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