`
wgcode
  • 浏览: 593417 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

as3 Loader 加载资源后内存泄露无法释放的问题。

 
阅读更多

as3 Loader 加载资源后内存泄露无法释放的问题。

 

本人用Loader加载外部一个swf。之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放。

网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加载自己的接口idispose去释放。

最后,我详细看了内存概要,发现被加载的资源有个类名,比如 mhxm.effectSource.01。判断是做flash的时候,做了 as Linkage。

我进入flash cs 6, 打开图片的properties - actionScript,把 export for actionscript 几个选项取消了。

然后重新导出swf。再加载。

这样Loader.unloadANdStop就彻底释放了。

分享到:
评论

相关推荐

    as3 loader资源的回收

    在AS3中,当Loader加载一个资源后,这个资源会保留在内存中,直到它被显式地卸载或整个应用程序关闭。如果忽视了对Loader对象的正确处理,可能会导致内存泄漏,影响应用的性能和稳定性。因此,理解如何正确回收...

    用AS3加载外部SWF文件

    在本文中,我们将深入探讨如何使用ActionScript 3.0(AS3)加载外部的SWF文件。在Adobe Flash CS4环境中,加载外部SWF文件是实现动态内容和交互性的重要手段,允许开发者将不同部分的项目组合在一起,或者根据需要...

    Loader动态加载图片

    当不再需要加载的内容时,确保释放Loader 对象和关联的资源,防止内存泄漏: ```actionscript removeChild(loadedImage); loader.unloadAndStop(); loader.removeEventListener(Event.PROGRESS, onProgress); ...

    flash actionscript3 纯AS3代码_资源加载进度条.rar

    当资源加载完成后,确保正确释放不再使用的资源,如取消对`Loader`对象的引用,防止内存泄漏。 9. **性能监控** 对于大型游戏或复杂应用,监控加载性能和内存占用至关重要。可以使用Adobe Scout或其他类似工具...

    swf预加载类

    8. **资源管理**:一旦主SWF加载完成,预加载类需要释放掉自己占用的资源,如关闭加载器,防止内存泄漏。 在给定的文件`preloader_as3`中,可能包含了实现AS3预加载类的相关代码。开发者可以通过阅读和理解这个代码...

    as3 flash 尋寶遊戲

    AS3的Loader类可以帮助加载外部资源,而使用位图缓存可以优化大量动态图形的性能。 9. **用户界面(UI)设计** 创建游戏菜单、提示信息、得分显示等UI元素,可以使用AS3的文本、按钮、影片剪辑等组件。理解如何...

    as3 图片展示

    - **垃圾回收**:确保不再使用的Loader对象及时释放,避免内存泄漏。 8. **XML或JSON数据驱动**: - 可以使用XML或JSON文件存储图片的URL、描述等信息,动态加载和展示图片,增加程序的灵活性和可扩展性。 9. **...

    ProgressiveLoader 渐进式加载图像

    当图像加载完成后,需要释放不再使用的资源,避免内存泄漏。 6. **位图缓存**:为了提高性能,可以将加载完成的图像添加到位图缓存中,这样在后续的显示中可以直接复用,而无需重新加载。 7. **时间片加载**:对于...

    AS3图片浏览器

    8. **资源管理**:在程序运行过程中,图片加载和卸载的管理至关重要,避免内存泄漏和不必要的资源消耗。AS3提供了unloadAndStop方法来释放不再使用的资源。 9. **错误处理**:在处理图片加载时,可能遇到网络错误、...

    flash加载外部位图

    5. **释放资源**:在不再需要加载的位图时,别忘了释放Loader对象和相关的Bitmap对象,以避免内存泄漏。 ```actionscript removeChild(loadedBitmap); loadedBitmap = null; loader.unloadAndStop(true); ...

    flash (as3) 连连看

    10. **资源管理**:游戏中的图片、音频等资源需有效加载和释放,避免占用过多内存。可以使用Loader类加载图像,Sound类加载音频。 【学习与实践】: 对于想要学习AS3开发连连看游戏的初学者,可以从理解连连看的...

    绝对有用的图片轮播as3详尽源码 相册 图片广告展示必备

    5. **图片加载**:在AS3中,使用`Loader`类加载图片资源。图片加载完成后,将其添加到显示列表中。为了优化用户体验,可以使用预加载策略,提前加载下一组图片。 6. **动画效果**:图片轮播往往需要平滑过渡效果,...

    as3 打地鼠游戏的代码+UI

    - 内存优化:确保及时释放不再使用的资源,避免内存泄漏。 7. **用户界面(UI)**: 游戏UI通常包括分数显示、开始/重玩按钮、游戏结束提示等。这些可以通过创建文本字段、按钮等显示元素实现,并绑定相应的事件...

    AS3新手框架开发研究

    AS3新手框架开发研究 ActionScript 3(AS3)是Adobe Flash ...编写小程序、参与开源项目或解决实际问题,都将加速你对AS3的理解和掌握。随着技能的提升,你将能够创建复杂的Flash应用程序,为用户带来丰富的交互体验。

    as3空战游戏代码

    AS3提供了加载和管理这些资源的方法,如`Loader`类用于加载图片和SWF文件,`Sound`类处理音频。 - **动画**:AS3提供了强大的时间轴和帧操作功能,可以创建复杂的动画效果。同时,通过编程方式也能实现基于补间动画...

    Flash课件制作教程-加载SWF文件

    6. **资源管理**:加载的SWF文件作为DisplayObject添加到舞台后,记得在不再需要时卸载以释放内存。可以使用`removeChild()`方法移除,同时移除事件监听器以防止内存泄漏。 除了基本的加载流程,还有更高级的应用,...

    AS3.0读取xml外调图片并滚动

    在完成加载和处理数据后,移除事件监听器,关闭XML和Loader对象,避免内存泄漏。 总的来说,通过AS3.0与XML的结合,我们可以轻松地加载外部数据并实现动态内容。在这个例子中,我们学习了如何读取XML文件中的图片...

    百分比flash加载源代码

    8. **内存管理**:在加载完成后,记得释放不再使用的资源,例如卸载Loader对象,以防止内存泄漏。 综上所述,"百分比flash加载源代码"涉及到的内容包括ActionScript编程、Loader类的使用、事件监听、计算和显示加载...

    br.zip_easy

    8. **内存管理**:加载的资源会占用内存,及时释放不再使用的Loader和加载内容,避免内存泄漏,对大型或复杂的项目尤其重要。 9. **资源缓存**:使用缓存策略可以提高重复加载的效率,比如将已加载过的资源保存在...

    flash as3 开心农场源代码

    2. **图像资源**:使用Loader类加载和管理SWF、JPEG、PNG等图像资源。 3. **XML配置**:XML文件常用于存储游戏设置、关卡信息等,AS3的XML类提供解析和操作XML的功能。 六、优化技巧 1. **缓存**:利用BitmapData...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics