前几天,在199IT上看到一则消息,“Digi-Capital:预计2017年全球移动应用营收将达700亿美元”,而移动游戏是推动移动应用营收增长的主要推动力,占49%。谈到游戏收入,最大功臣当属“应用内购买”。
在这里对“应用内购买”提提个人的一些观点和看法,分享给大家!
1. 什么是应用内购买?
不少业内朋友经常会听到付费下载、虚拟货币、移动广告……等词汇,细细品味,其实都是移动应用创造收入的手段方式,而仅“虚拟货币”属应用内购买的一种形态之一。移动广告,这里就不多谈论。
首先,百度一下“应用内购买”,发现互联网上暂时还未提供“应用内购买”的词条。这里就简单总结一下,仅供参考。
应用内购买,与付费下载、移动广告并行的三种主流移动应用创造收入的手段之一,是相对于app market而言,是在应用程序或游戏内购买。比如你下个游戏,结果玩到一半说下一半要收费,这个时候就是在这个游戏内部或其他付费软件付款。
2. 应用内购买都有哪些方式?
应用内购买即在应用程序或游戏内购买,一般有两种形态。一种是电子支付,指通过网银、支付宝等第三方付费软件进行付款;另一种是应用内计费,指通过手机话费直接扣款实现小额支付的形式进行付款。
(1) 电子支付
该种模式的支付手段,一般在电商、卖场类应用软件较常见。即用户相中某款产品后,在应用内直接通过手机银行的形式进行完成支付。如亚马逊在去年8月份推出“一键购买”服务,即亚马逊用户将通过Kindle应用程序向亚马逊购买实物商品。
(2) 应用内计费
应用内计费是运营商的专属支付方式,目前较为流行的计费方式有单点计费、多点计费、租赁计费三种,该三种计费方式可相互交叉使用,从而实现较为灵活的计费,支持虚拟货币购买、关卡道具购买、增值服务订购等丰富的计费场景。
1)单点单次:仅可设置一个计费点,该计费点能使用一次。适用于如电子书籍、音乐、游戏关卡等内容的购买。
2)单点多次:可设置一个计费点,该计费点可多次重复使用。适用于如游戏中道具、金币、电子书籍章节等内容的购买。
3)租赁类:用户付费后,在规定的时期(月 、季或年)可使用内容,租赁到期户需重新订购。适用于如杀毒软件半年或三个月服务的购买。
以上3种计费方式,以“单点多次”应用较为广泛且越来越被广大开发者或用户所认可,尤其在游戏软件领域。该模式,不仅很好的诠释“免费体验”的观念,同时还极大的拓宽了收入来源,对应用而言“用户粘性,收入的细水长流才是王道”。
3. 中小开发者如何实现应用内购买?
看到“小标题”,有人会问哪些大大开发者不用应用内购买?嘿嘿!其实呢,对于“大大们”而言包月免流量、包月/包年定制等服务,一般都是走运营商通道,而且是那种战略合作的形式,如沃豆瓣FM、天翼搜狐卡等产品。
适合中小企业开发者的都是一些开放平台,这里就谈谈这些“功能”我们在哪里可以找到?本人比较热衷运营商的开放平台,下面主要以这些平台为例。
(1) 电子支付
对于中小型企业而言,聚合类的电子支付接口相对而言比较实用。这里的“聚合类”是指聚合多家银行的支付接口,降低开发者进入门槛,提高应用投入效率,将开发者利益最大化。
目前,三大运营商中仅中国电信提供了“web侧应用支付通道(详细)”和“移动客户端支付(详细)”两种模式接口,支持传统的银行支付、基于电信支付体系的翼支付账户、天翼积分支付以及支付宝支付通道,为开发者提供了一站式、多点选择的支付方式。
(2) 应用内计费
应用内计费,据了解三大运营商开放平台均有对外开放该接口,分成比例一般都在3:7(开发者占7成),开放情况如下:
1)移动平台
移动开放平台在支付类能力开放方面,就手机内支付提供了应用内计费、融合计费、网页计费、mdo四类接口,每类接口应用场景及功能偏重不一,其中融合计费支持三网支付,采用的是弱联网技术,即通过短信通道完成校验与计费。
在技术支持方面,移动开放平台的支付类接口做的比较全面,除提供sdk封装好的接口外,还提供了应用内计费专属的技术交流群,以及《业务指南》《开发指南》等配套的支撑文档。
2)电信平台
电信开放平台支付类接口除上文提到的“电子支付”类接口外,还提供了“应用内计费”,仅支持电信用户应用内计费,该接口也是sdk封装的形式呈现,不过从提供的《应用内计费开发指南》来看,属于纯接口类,暂未提供单点单次、单点多次、租赁等应用场景的封装。简单明了,给广大开发者提供了广阔的发挥空间,菜鸟级开发者需要慎重了。
3)联通平台
联通开放平台比较可爱,他们将能力接口按照单点单次、单点多次、租赁三种计费方式进行了封装,封装成第三方渠道计费、话费小额支付、计费能力2.0版,在一定程度上方便了开发者开发,容易对号入座。与电信开放平台一样,暂时仅支持联通用户应用内计费。
4. 在应用内购买机制设置时,需要注意哪些?
这方面了解不是很多,不过前期有听说谷歌因应用内购买问题在美国遭到集团诉讼,原因在于“谷歌在软件下载或应用购买时设定了密码输入环节,但当用户输入密码之后,其半小时内的任何下载或应用购买就无需任何的认证”。这是一个隐性的“购买”机制,尤其对一些还不具备足够判断能力的儿童用户更为严重。
相信,在国内也存在同样的情况,不过若发生类似情况,肯定不会像国外一样来一个集体诉讼,并勒令开发商进行软件改造,唯一的好处是你投诉运营商会给予一定的费用返回。
原文载自:http://dwz.cn/ljdPU
相关推荐
通过研究源代码,你可以了解如何在实际项目中整合Google Play应用内购买功能: - **初始化和连接**:在`MainActivity`或特定的服务中,可以看到如何实例化`BillingClient`并建立连接。 - **查询商品信息**:可能有一...
同时,应用内购买的商品价格应清晰展示,以便用户在购买前了解费用。 总之,Windows Phone 8的In-app Purchase提供了强大的盈利工具,但开发者需要理解并正确实现商品管理和购买流程,确保用户体验的顺畅,同时遵守...
- **功能**: 应用内计费SDK支持用户在应用内部购买内容、服务或游戏道具等商品,从而实现了应用程序的增值。 #### 应用内商品的购买模式 为了满足不同场景下的需求,MM的应用内计费支持多种购买模式: - **购买类...
在iOS平台上,应用内购买(In...通过以上步骤,你将能够创建一个基本的苹果应用内购买例子,掌握IAP的核心概念和实现细节。不断优化和完善,你就可以在自己的应用中流畅地集成这一功能,为用户提供更加丰富的付费体验。
在安卓平台上,应用内购买(In-App Purchase, IAP)是电商支付的重要组成部分,它允许用户在应用程序内部购买数字内容或服务。本资源“安卓电商支付例子相关-android应用内购买googleappvedingbilling.rar”提供了与...
【标题】: "游戏变现策略:广告、应用内购买与混合模式" 【描述】: 本研究探讨了游戏开发商在变现策略上的选择,包括广告、应用内购买以及它们的组合,重点关注这些策略如何影响玩家留存和投资回报率。 【标签】: ...
在iOS应用开发中,内购买(In-App Purchase,IAP)是一种常见的商业模式,允许用户在应用程序内购买额外的功能、内容或服务。本教程将详细讲解如何使用Swift语言中的第三方库SwiftyStoreKit来轻松实现App内购买。...
在IT行业中,应用内购买(In-App Purchase, IAP)是许多移动应用程序的主要收入来源,尤其是对于那些提供数字商品或服务的应用。苹果公司的iOS平台对应用内购买有着严格的管理和安全验证机制,以确保交易的公正性和...
这些IP是半导体公司竞争力的重要体现,通过购买或授权半导体IP,企业可以快速开发新产品,同时避免侵犯他人专利,降低法律风险。 综上所述,半导体产业涵盖了从设计到制造的复杂过程,封装测试是保证质量的关键步骤...
"MM基地"可能是一个提供移动应用服务的平台,该SDK可能是他们提供的用于集成应用内购买功能的工具。"接入文档见我其他资源"表明,具体的集成指南和使用说明可能需要在其他文件或资源中寻找。 应用内计费是Android...
首先,我们需要了解StoreKit,这是苹果提供的一套API,用于支持iOS应用内的购买行为。开发者可以通过导入`StoreKit.framework`将StoreKit集成到项目中,然后利用`SKProductsRequest`获取产品信息,`SKPaymentQueue`...
7. **用户登录与授权**:为了评论、评分或购买应用,应用市场通常需要用户登录。源码中可能包含OAuth2、Firebase Authentication或其他认证机制的实现。 8. **支付集成**:对于付费应用,源码可能会包含与Google ...
3. 应用内购买(IAP)推广:鼓励用户通过观看广告换取应用内的虚拟物品或特权。 六、数据分析与效果评估 1. 曝光量、点击率(CTR)、转化率:衡量广告效果的基本指标。 2. 用户获取成本(CAC):计算获取一个新...
这篇文档将深入解析...最后,如果你希望进一步深入,可以尝试添加新的功能,如社交分享、应用内购买或用户评价系统。同时,通过阅读和理解源码,你可以了解到实际开发中的最佳实践,为未来的职业生涯打下坚实基础。
Webtrends推出的移动终端应用用户行为监控分析方案,旨在帮助企业深入了解移动应用内的用户行为,从而提升用户体验和应用价值。该方案适用于多种移动终端应用类型,包括但不限于Apple iOS设备(如iPhone、iTouch、...
9. **支付集成**:如果应用市场支持购买应用或内购,那么需要集成Google Play服务的支付接口,处理支付流程和验证。 10. **安全性**:考虑到用户隐私和数据安全,应用市场源码中会包含加密、签名等安全措施,以防止...
接下来,你需要将购买项添加到你的Android应用中。这一步骤涉及到了解不同的购买类型以及如何正确配置它们。 1. **参考官方文档**:Google提供了详细的文档来指导开发者完成整个过程,文档地址位于...
iOS应用内支付(In-App Purchase,简称IAP)是苹果平台为开发者提供的一种功能,允许用户在应用程序内部购买数字内容、服务或功能。RMStore是针对这一功能的一个开源Objective-C框架,它简化了iOS应用内支付的实现...
开发者可能只在特定的国家或地区发布应用,如果你所在的位置不在发布范围内,你将无法在应用商店找到或安装该应用。你可以通过网络搜索来确认应用是否真的在所有地区都不可用。 其次,用户的个人偏好设置也可能隐藏...