`
lijitaoccnu
  • 浏览: 37159 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

cocos2d-x项目使用tolua++ binding

阅读更多

一、系统环境

mac + cocos2d-x 3.0 + lua

 

二、主要流程

    1.依赖安装,设置环境变量

    2.编写c++类,配置ini文件

    3.执行genbindings.py

 

三、操作示范

稍后补上...

分享到:
评论

相关推荐

    Cocos2d-x实战++JS卷++Cocos2d-JS开发+PDF电子书下载+带书签目录+完整

    由于Cocos2d-x支持多种编程语言(包括C++、JavaScript和Lua),Cocos2d-JS意味着开发者可以采用JavaScript来构建游戏项目。 4. PDF电子书下载:这是提供给读者的下载格式,即PDF(便携式文档格式),它是一种通用的...

    经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip

    2. **C++核心**:3.8版本的cocos2d-x使用C++作为主要开发语言,保证了性能和灵活性,同时也通过tolua++和jsb提供Lua和JavaScript接口。 3. **强大的渲染引擎**:支持精灵、批处理、骨骼动画、物理引擎等多种图形...

    cocos2d-x_v3.16安装及环境变量配置文档

    cocos2d-x 是一个开源的游戏开发框架,使用 C++ 语言编写,支持多平台发布,包括 iOS、Android、Windows、macOS、Linux 和 Web。cocos2d-x v3.16 是该框架的一个版本号,本文档主要介绍了该版本的安装流程以及环境...

    cocos2d-x windows vs2010配置

    本文将详细介绍如何在 Windows 环境下使用 Visual Studio 2010 配置 Cocos2d-x 游戏引擎。Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏引擎,可以在多种平台上运行,包括 Windows、Mac OS X、iOS、Android 等。 一、下载和安装 ...

    cocos2d-x-cocos2d-x-2.2.2.zip

    这是初始化cocos2d-x项目的重要步骤,只有当所有依赖都正确安装后,才能顺利进行后续的开发工作。 在cocos2d-x 2.2.2中,渲染系统得到了优化,支持OpenGL ES 2.0,使得在移动设备上运行游戏时的图形效果更加出色。...

    Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发

    资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本深度探讨Cocos2d-x 3.x框架的游戏开发书籍,适合对游戏编程有兴趣的开发者学习。Cocos2d-x 是一个开源的、跨平台的2D游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android、Windows等多平台的...

    Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码

    1. **场景(Scene)与层(Layer)管理**:Cocos2d-x使用场景和层的概念组织游戏画面。场景是一个完整的屏幕视图,而层则是场景中的一个可独立管理的部分,多个层可以组合成一个场景。 2. **精灵(Sprite)与动画**...

    cocos2d-x-3.13.1 spine3.6.zip

    Cocos2d-x是一个广泛使用的开源游戏开发框架,它基于C++,同时支持Lua和JavaScript等多种脚本语言,为开发者提供了高效、跨平台的游戏开发解决方案。在3.13.1版本中,Cocos2d-x对Spine动画引擎的集成进行了更新,这...

    cocos2d-x-3.1.zip

    Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,广泛用于2D游戏、实时渲染应用程序和其他互动内容的制作。这个压缩包“cocos2d-x-3.1.zip”包含了Cocos2d-x框架的3.1版本,这是一个经典且相对旧的版本,可能对于那些寻找历史...

    Cocos2d-x实战C++卷关东升著完整版pdf

    《Cocos2d-x实战C++卷》是关东升所著的一本深入探讨Cocos2d-x游戏引擎开发的专业书籍。Cocos2d-x是一个开源的、跨平台的2D游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android、Windows等多个操作系统。本书以C++语言为主要编程...

    Cocos2d-x实战_Lua卷 _第2版

    《Cocos2d-x实战_Lua卷_第2版》是一本专为游戏开发者准备的指南,主要聚焦于使用Cocos2d-x框架与Lua语言进行游戏开发。Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,它允许开发者用C++、Lua或者JavaScript编写游戏,并且可以...

    cocos2d-x API中文文档

    cocos2d-x是一个基于MIT许可证的开源游戏引擎,它以快速、简单且功能强大的特性闻名,允许开发者使用C++、Lua和JavaScript进行跨平台开发,支持包括iOS、Android、Windows Phone、Blackberry以及Tizen在内的多个平台...

    cocos2d-x 动画工具 Flash2Cocos2d-x 1.3

    在压缩包文件"jyinkailej-Flash2Cocos2d-x-8c0deff"中,可能包含了Flash2Cocos2d-x工具的源码、文档、示例项目和其他相关资源,供开发者学习和使用。这些资源可以帮助开发者深入理解如何使用该工具,并进行实际的...

    Cocos2D-X游戏开发技术精解.pdf

    《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和...

    COCOS2D-X手机游戏开发++跨IOS、ANDROID和沃PHONE平台

    在iOS平台上,COCOS2D-X使用了Apple的UIKit和Metal图形库,提供高性能的2D渲染。开发者可以通过Xcode IDE进行项目管理,利用C++编写游戏逻辑,同时也可以利用Cocos Studio进行UI设计和动画制作。COCOS2D-X与Apple的...

    Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发

    《Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发》是一本深入探讨Cocos2d-x游戏引擎JavaScript版本使用的专业书籍。Cocos2d-x是全球范围内广泛采用的游戏开发框架,尤其适用于2D游戏的制作,而Cocos2d-JS则是其JavaScript接口...

    cocos2d-x-3.5+vs2012模板

    为了在VS2012中使用cocos2d-x 3.5的项目模板,我们需要创建一个新项目,然后手动配置项目设置。步骤如下: 1. 打开VS2012,选择“文件”->“新建”->“项目”,在项目类型中选择“Visual C++”->“空项目”。 2. ...

    cocos2d-x 3.0

    2. 研究cocos2d-x社区的教程和示例项目,积累实战经验。 3. 探索Box2D物理引擎,提升游戏的物理表现力。 4. 实践编程,通过修改和调试代码,理解行走逻辑的每一个细节。 总之,cocos2d-x 3.0提供了强大的工具和框架...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics