最近在大量看有关ZooKeeper的博客,有关Zookeeper配置和Java的Api的博客发现了两篇,特此转载于此。向原作者致敬。
转自:
http://coolxing.iteye.com/blog/1871009
http://coolxing.iteye.com/blog/1871347
ZK的安装和配置:
Zookeeper的安装和配置十分简单, 既可以配置成单机模式, 也可以配置成集群模式. 下面将分别进行介绍.
单机模式
点击这里下载zookeeper的安装包之后, 解压到合适目录. 进入zookeeper目录下的conf子目录, 创建zoo.cfg:
- tickTime=2000
- dataDir=/Users/apple/zookeeper/data
- dataLogDir=/Users/apple/zookeeper/logs
- clientPort=4180
参数说明:
- tickTime: zookeeper中使用的基本时间单位, 毫秒值.
- dataDir: 数据目录. 可以是任意目录.
- dataLogDir: log目录, 同样可以是任意目录. 如果没有设置该参数, 将使用和dataDir相同的设置.
- clientPort: 监听client连接的端口号.
至此, zookeeper的单机模式已经配置好了. 启动server只需运行脚本:
- bin/zkServer.sh start
Server启动之后, 就可以启动client连接server了, 执行脚本:
- bin/zkCli.sh -server localhost:4180
伪集群模式
所谓伪集群, 是指在单台机器中启动多个zookeeper进程, 并组成一个集群. 以启动3个zookeeper进程为例.
将zookeeper的目录拷贝2份:
- |--zookeeper0
- |--zookeeper1
- |--zookeeper2
更改zookeeper0/conf/zoo.cfg文件为:
- tickTime=2000
- initLimit=5
- syncLimit=2
- dataDir=/Users/apple/zookeeper0/data
- dataLogDir=/Users/apple/zookeeper0/logs
- clientPort=4180
- server.0=127.0.0.1:8880:7770
- server.1=127.0.0.1:8881:7771
- server.2=127.0.0.1:8882:7772
新增了几个参数, 其含义如下:
- initLimit: zookeeper集群中的包含多台server, 其中一台为leader, 集群中其余的server为follower. initLimit参数配置初始化连接时, follower和leader之间的最长心跳时间. 此时该参数设置为5, 说明时间限制为5倍tickTime, 即5*2000=10000ms=10s.
- syncLimit: 该参数配置leader和follower之间发送消息, 请求和应答的最大时间长度. 此时该参数设置为2, 说明时间限制为2倍tickTime, 即4000ms.
- server.X=A:B:C 其中X是一个数字, 表示这是第几号server. A是该server所在的IP地址. B配置该server和集群中的leader交换消息所使用的端口. C配置选举leader时所使用的端口. 由于配置的是伪集群模式, 所以各个server的B, C参数必须不同.
参照zookeeper0/conf/zoo.cfg, 配置zookeeper1/conf/zoo.cfg, 和zookeeper2/conf/zoo.cfg文件. 只需更改dataDir, dataLogDir, clientPort参数即可.
在之前设置的dataDir中新建myid文件, 写入一个数字, 该数字表示这是第几号server. 该数字必须和zoo.cfg文件中的server.X中的X一一对应.
/Users/apple/zookeeper0/data/myid文件中写入0, /Users/apple/zookeeper1/data/myid文件中写入1, /Users/apple/zookeeper2/data/myid文件中写入2.
分别进入/Users/apple/zookeeper0/bin, /Users/apple/zookeeper1/bin, /Users/apple/zookeeper2/bin三个目录, 启动server.
任意选择一个server目录, 启动客户端:
- bin/zkCli.sh -server localhost:4180
集群模式
集群模式的配置和伪集群基本一致.
由于集群模式下, 各server部署在不同的机器上, 因此各server的conf/zoo.cfg文件可以完全一样.
下面是一个示例:
- tickTime=2000
- initLimit=5
- syncLimit=2
- dataDir=/home/zookeeper/data
- dataLogDir=/home/zookeeper/logs
- clientPort=4180
- server.43=10.1.39.43:2888:3888
- server.47=10.1.39.47:2888:3888
- server.48=10.1.39.48:2888:3888
示例中部署了3台zookeeper server, 分别部署在10.1.39.43, 10.1.39.47, 10.1.39.48上. 需要注意的是, 各server的dataDir目录下的myid文件中的数字必须不同.
10.1.39.43 server的myid为43, 10.1.39.47 server的myid为47, 10.1.39.48 server的myid为48.
Java的API:
ZooKeeper提供了Java和C的binding. 本文关注Java相关的API.
准备工作
拷贝ZooKeeper安装目录下的zookeeper.x.x.x.jar文件到项目的classpath路径下.
创建连接和回调接口
首先需要创建ZooKeeper对象, 后续的一切操作都是基于该对象进行的.
- ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) throws IOException
以下为各个参数的详细说明:
- connectString. zookeeper server列表, 以逗号隔开. ZooKeeper对象初始化后, 将从server列表中选择一个server, 并尝试与其建立连接. 如果连接建立失败, 则会从列表的剩余项中选择一个server, 并再次尝试建立连接.
- sessionTimeout. 指定连接的超时时间.
- watcher. 事件回调接口.
注意, 创建ZooKeeper对象时, 只要对象完成初始化便立刻返回. 建立连接是以异步的形式进行的, 当连接成功建立后, 会回调watcher的process方法. 如果想要同步建立与server的连接, 需要自己进一步封装.
- public class ZKConnection {
- /**
- * server列表, 以逗号分割
- */
- protected String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
- /**
- * 连接的超时时间, 毫秒
- */
- private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
- private CountDownLatch connectedSignal = new CountDownLatch(1);
- protected ZooKeeper zk;
- /**
- * 连接zookeeper server
- */
- public void connect() throws Exception {
- zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new ConnWatcher());
- // 等待连接完成
- connectedSignal.await();
- }
- public class ConnWatcher implements Watcher {
- public void process(WatchedEvent event) {
- // 连接建立, 回调process接口时, 其event.getState()为KeeperState.SyncConnected
- if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
- // 放开闸门, wait在connect方法上的线程将被唤醒
- connectedSignal.countDown();
- }
- }
- }
- }
创建znode
ZooKeeper对象的create方法用于创建znode.
- String create(String path, byte[] data, List acl, CreateMode createMode);
以下为各个参数的详细说明:
- path. znode的路径.
- data. 与znode关联的数据.
- acl. 指定权限信息, 如果不想指定权限, 可以传入Ids.OPEN_ACL_UNSAFE.
- 指定znode类型. CreateMode是一个枚举类, 从中选择一个成员传入即可. 关于znode类型的详细说明, 可参考本人的上一篇博文.
- /**
- * 创建临时节点
- */
- public void create(String nodePath, byte[] data) throws Exception {
- zk.create(nodePath, data, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
- }
获取子node列表
ZooKeeper对象的getChildren方法用于获取子node列表.
- List getChildren(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的子node的增加和删除事件, 以及path node本身的删除事件.
判断znode是否存在
ZooKeeper对象的exists方法用于判断指定znode是否存在.
- Stat exists(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的创建, 删除事件, 以及数据更新事件. 如果该node存在, 则返回该node的状态信息, 否则返回null.
获取node中关联的数据
ZooKeeper对象的getData方法用于获取node关联的数据.
- byte[] getData(String path, boolean watch, Stat stat);
watch参数用于指定是否监听path node的删除事件, 以及数据更新事件, 注意, 不监听path node的创建事件, 因为如果path node不存在, 该方法将抛出KeeperException.NoNodeException异常.
stat参数是个传出参数, getData方法会将path node的状态信息设置到该参数中.
更新node中关联的数据
ZooKeeper对象的setData方法用于更新node关联的数据.
- Stat setData(final String path, byte data[], int version);
data为待更新的数据.
version参数指定要更新的数据的版本, 如果version和真实的版本不同, 更新操作将失败. 指定version为-1则忽略版本检查.
返回path node的状态信息.
删除znode
ZooKeeper对象的delete方法用于删除znode.
- void delete(final String path, int version);
version参数的作用同setData方法.
其余接口
请查看ZooKeeper对象的API文档.
需要注意的几个地方
- znode中关联的数据不能超过1M. zookeeper的使命是分布式协作, 而不是数据存储.
- getChildren, getData, exists方法可指定是否监听相应的事件. 而create, delete, setData方法则会触发相应的事件的发生.
- 以上介绍的几个方法大多存在其异步的重载方法, 具体请查看API说明.
相关推荐
通过阅读ZooKeeper的Java API源码,我们可以深入了解其实现原理,例如Watch事件的触发机制、网络通信的细节、以及数据一致性保证的方法等。对于深入理解ZooKeeper的工作方式和优化分布式应用程序非常有帮助。 **7. ...
这篇博客文章(虽然描述为空,但可以通过博文链接进一步学习)可能详细讲解了如何在Java项目中集成Zookeeper,以及如何使用其提供的API。以下是一些关键的知识点: 1. **Zookeeper安装与配置**:首先,需要在服务器...
本篇将详细介绍Zookeeper的Java API使用方法以及其在实际场景中的应用。 ### 1. Zookeeper基本概念 - **节点(Znode)**: Zookeeper中的数据存储单元,分为临时节点和持久节点。 - **会话(Session)**: 用户与...
在IT行业中,Zookeeper和Java API的结合使用是分布式系统管理的重要组成部分。Zookeeper是由Apache软件基金会开发的一个开源项目,它提供了一种高效且可靠的分布式协调服务,常用于配置管理、命名服务、集群管理和...
HBase 和 ZooKeeper 配置详解 HBase 和 ZooKeeper 是两个非常重要的...我们首先配置了 ZooKeeper,然后配置了 HBase,最后使用 Java API 连接 HBase 集群。这些配置和 Java API 是使用 HBase 和 ZooKeeper 的基础。
启动ZooKeeper集群时,需要在每个服务器上执行Java命令,加载ZooKeeper的类路径并指定配置文件zoo.cfg。启动过程中可能遇到的错误通常是因为某些服务器尚未启动,等待所有服务器启动完毕后,错误就会消失。为了方便...
`01_zookeeper介绍和应用场景.docx`、`02_使用java操作zookeeper创建节点.docx`、`03_使用java操作zk创建节点02.docx`这些文档可能涵盖了如何连接ZooKeeper服务器,创建持久节点和临时节点,以及如何监听节点变化等...
安装完成后,你可以进一步学习Zookeeper的基本操作,如创建、删除节点,以及利用Java API和Curator框架进行更复杂的分布式操作,如服务注册与发现、分布式锁等。Zookeeper作为分布式系统中的重要组件,其稳定性和...
在Zookeeper 3.4.10这个版本中,Java API提供了丰富的类和接口,使得开发者能够方便地实现诸如数据发布/订阅、命名服务、配置管理、分布式锁和分布式队列等功能。 首先,我们来看一下核心的`org.apache.zookeeper`...
客户端可以通过提供C和Java语言的API访问服务器,执行创建、读取、更新、删除等操作,并在数据变化时接收通知。 从架构角度来说,ZooKeeper的集群节点之间通过一定的协议来进行数据同步,确保任何一台节点失败时,...
Java连接Zookeeper主要依赖于Apache ZooKeeper项目提供的Java客户端库,这个库包含了处理Zookeeper会话、操作数据节点以及监听事件的关键组件。在给定的压缩包文件中,可能包含了以下核心的jar包: 1. **zookeeper....
Apache Curator 是一个高度封装的 ZooKeeper Java 客户端库,它简化了与 ZooKeeper 交互的复杂性,提供了更高级别的抽象和实用工具。ZooKeeper 是一个分布式的,开放源码的协调服务,用于分布式应用程序,提供命名...
使用JMX监控Zookeeper状态Java API 在分布式系统中,Zookeeper是经常使用的分布式协调服务,用于维护和管理分布式应用程序的配置信息和状态。为了监控Zookeeper的状态,需要使用监控工具来实时监控Zookeeper的运行...
1. **Zookeeper连接与会话**:在使用Java API连接Zookeeper时,需要创建`ZooKeeper`对象,通常提供服务器地址列表、会话超时时间和Watcher对象。会话是Zookeeper中客户端和服务端之间的一个状态保持连接,会话期间...
5. **引用服务(Refer Service)**:服务消费者通过Dubbo的API或XML配置引用服务,从Zookeeper获取服务提供者的地址。 6. **调用服务(Invoke Service)**:服务消费者通过已引用的服务接口调用服务提供者的方法,...
在实际开发中,理解并熟练运用ZNode的不同类型以及Java客户端的API,对于构建高可用和高一致性的分布式系统至关重要。 通过深入学习Zookeeper的节点类型和Java客户端的使用,我们可以更好地利用其特性来解决分布式...
以上就是关于"Spring PropertyPlaceholderConfigurer配置文件加载器集成ZooKeeper来实现远程配置读取"的详细解释,涵盖了Spring的配置处理、ZooKeeper的使用以及两者结合的实现过程。理解并掌握这一技术,有助于提升...
首先,Curator提供了一套完整的API来抽象服务注册与发现,包括`ServiceInstance`、`ServiceProvider`和`ServiceDiscovery`三个核心接口。`ServiceInstance`用于表示一个服务实例,包含了服务的名称、ID、地址、端口...
标题 "Hadoop+HBase+Java API" 涉及到三个主要的开源技术:Hadoop、HBase以及Java API,这些都是大数据处理和存储领域的关键组件。以下是对这些技术及其结合使用的详细介绍: **Hadoop** 是一个分布式计算框架,由...
【大数据实验Hbase安装部署和使用javaapi调用】 在这个实验中,我们将深入理解HBase在Hadoop生态系统中的角色,并掌握如何在Ubuntu 19.04操作系统上安装、配置和使用HBase,同时利用Java API进行编程。实验中使用的...