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策略模式

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策略模式:抽象一个算法,并封装不同的算法,使得不同算法之间可以相互切换。

优点:扩展性良好,不同算法之间可以自由切换,不需要冗余的if-else语句

 

标准类图:



 抽象算法:

 

public interface Strategy {
	
	void algorithm();
	
}

 具体算法:

 

 

public class ConcreteStrategy1 implements Strategy{

	@Override
	public void algorithm() {
		System.out.println("这是算法1");
	}

}

 

public class ConcreteStrategy2 implements Strategy{

	@Override
	public void algorithm() {
		System.out.println("这是算法2");
	}

}

 算法封装器:

 

public class Context {
	
	private Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public void setStrategy(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	
	
	public void algorithmInterfaceMethod(){
		strategy.algorithm();
	}
	
}

 场景类:

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		Strategy strategy1 = new ConcreteStrategy1();
		Strategy strategy2 = new ConcreteStrategy2();
		Context context = new Context(strategy1);
		context.algorithmInterfaceMethod();
		context.setStrategy(strategy2);
		context.algorithmInterfaceMethod();
	}
	
}

 上述为普通策略模式,经过扩展之后可以变成策略枚举,如果算法不是经常变化,比较固定,可以使用策略枚举模式(枚举结构固定,不易扩展): 

public enum StrategyEnum {
	
	STRTEGY1("strategy1"){

		@Override
		public void algorithm() {
			System.out.println("这是算法1");
		}
		
	},
	STRTEGY2("strategy2"){

		@Override
		public void algorithm() {
			System.out.println("这是算法2");
		}
		
	};
	
	private String name;
	
	private StrategyEnum(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public String toString(){
		return this.name;
	}
	
	public abstract void algorithm();
	
	
}

 场景类:

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		StrategyEnum.STRTEGY1.algorithm();
		StrategyEnum.STRTEGY2.algorithm();
	}
	
}

 

 

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