进入新公司需要新技能。以前从来没用过C#,但是现在的项目是Lync API开发,只能抓紧从头开始了。
网络上关于UCMA4的文章并不多,微软的网站上可能有不少,还有一些视频,不过并不适合入门。有一个视频除外,我也是从这个视频开始学的:http://channel9.msdn.com/posts/UCMA-Hello-World-Send-an-Instant-Message (UCMA Hello World - Send an Instant Message)
虽然入门教程不多,但是概念讲解的还不少。比如这个:http://www.cnblogs.com/vipyoumay/archive/2012/01/12/2320801.html
http://msdn.microsoft.com/library/office/dn465943(office.15)
你可以选择先看看上面的东西,详细了解下,然后接着读这篇文章。
UCMA4和UCMA3有什么区别我不知,因为我每接触过后者,不过后者的用户群应该远大于前者。
UCMA4的连接搭建流程很清晰,直接看代码。下面的代码和视频里的基本一致:
class Program { string conversationSubject = "let's go"; string messageText = "it's a sunny day."; InstantMessagingCall imCall; InstantMessagingFlow imFlow; UserEndpoint userEndpoint; UCMASampleHelper helper; AutoResetEvent completeEvent = new AutoResetEvent(false); ...
在使用之前先来几个变量。字符串的不说了,你看下哪里用到就知道干什么的了。
ucma中有两种“终端”:USERENDPONT和APPLICATIONENDPOINT。第二个功能更强大也更难用,目前也不需要。可以自己看一下:http://blog.thoughtstuff.co.uk/2014/01/ucma-endpoints-choosing-between-application-and-user-endpoints/
因为我们使用UCMA是希望和Lync客户端进行通信,所以需要一个发起通信的客户端(当然是用API模拟的)。这个对象对应的类就是UserEndpoint,所以我们建立一个他的对象userEndpoint。上面的两个对象,imCall是InstantMessagingCall的实例,用了建立连接的(是和另一个客户端的连接,不是和服务器的)。imFlow是InstantMessagingFlow的实例,用了处理业务的,比如这里要发送的消息。
为了简化,这里用到了UCMASampleHelper类。视频里很详细的说了怎么引入该类:
using Microsoft.Rtc.Collaboration.Sample.Common; ... namespace Microsoft.Rtc.Collaboration.Sample.Common { class UCMASampleHelper {
你可以把using子句去掉,改成:
namespace xxx//xxx和Program类是一样的 { class UCMASampleHelper {
completeEvent是多线程里的一个信号量。我刚刚接触C#,UCMA里用到不少异步、委托、多线程的技能,我不是很了解他们和java中的区别,所以不多说了。估计看这篇文章的都比我懂。
在主要的Run方法里,操作如下:
... private void Run() { helper = new UCMASampleHelper(); userEndpoint = helper.CreateEstablishedUserEndpoint("hello_world"); Console.WriteLine("the endpoint is owned by " + userEndpoint.OwnerUri); ConversationSettings conversationSettings = new ConversationSettings(); conversationSettings.Subject = conversationSubject; Conversation conversation = new Conversation(userEndpoint, conversationSettings); imCall = new InstantMessagingCall(conversation); imCall.InstantMessagingFlowConfigurationRequested += new EventHandler<InstantMessagingFlowConfigurationRequestedEventArgs>(imCall_InstantMessagingFlowConfigurationRequested); string targetUri = "sip:a.b.c@def.com"; imCall.BeginEstablish(targetUri, null, CallEstablishCompleted, null); completeEvent.WaitOne(); } ...
工具类里的CreateEstablishedUserEndpoint方法用于和服务器进行连接。下面再说这里。
终端连接后,就把他传给一个会话Conversation。UCMA里的对象多数建立的时候需要配置信息,所以这个会话也要一个ConversationSettings的实例。会话conversation生成后用来生成imCall。imCall中包含了第一个客户端的信息,所以还需要对方。通过sip协议指定一个对象targetUri(估计需要是同域的,不然连lync都连不上吧),然后调用imCall的BeginEstablish方法进行请求,成功后就调用CallEstablishCompleted方法。imcall一建立就会调用InstantMessagingFlowConfigurationRequested,我们给他委托一个事件,定义在方法imCall_InstantMessagingFlowConfigurationRequested里:
void imCall_InstantMessagingFlowConfigurationRequested(Object sender,InstantMessagingFlowConfigurationRequestedEventArgs e) { imFlow = e.Flow; imFlow.StateChanged += new EventHandler<MediaFlowStateChangedEventArgs>(imFlow_StateChanged); imFlow.MessageReceived += new EventHandler<InstantMessageReceivedEventArgs>(imFlow_MessageReceived); }
imFlow状态改变时也有一个事件,定义在imFlow_StateChanged里:
void imFlow_StateChanged(object sender, MediaFlowStateChangedEventArgs e) { if (e.State == MediaFlowState.Active) { imFlow.BeginSendInstantMessage(messageText, SendMessageCompleted, imFlow); } }
MediaFlowState有三个枚举:Idle,Active,Terminated。当变成Active时就发消息it's a sunny day.
收到消息时的事件处理定义在imFlow_MessageReceived中:
void imFlow_MessageReceived(object sender, InstantMessageReceivedEventArgs e) { if (e.TextBody.Equals("using lync", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { Console.WriteLine("success,,, hello."); } else if (e.TextBody.Equals("bye", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { imFlow.BeginSendInstantMessage("shutting down...", SendMessageCompleted, imFlow); helper.ShutdownPlatform(); } else { imFlow.BeginSendInstantMessage("ECHO: " + e.TextBody, SendMessageCompleted, imFlow); } }
很简单,对方给你回复using lync时控制台打印success,,, hello.回复bye时你自动回复shutting down...然后关掉;回复其他内容,你都自动回复ECHO:加他的内容。
其他回调方法为空。
上面主要是这个视频的内容。但是有一部分很需要留意:终端登录时怎么设置参数?
既然你要模拟一个客户端,你就需要一个用户名和他的密码,还要提供你要登录哪个服务器,你是在哪个域。
视频里没有讲到这一块,他演示了怎么获得一个App.config。
一个短的App.config是这样的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <!-- Please provide parameters necessary for the sample to run without prompting for input --> <!-- Provide the FQDN of the Microsoft Lync Server --> <!--<add key="ServerFQDN1" value="ServerFQDN"/>--> <!-- The user name of the user that the sample logs in as --> <!-- You may leave this value as blank to use credentials of the currently logged on user --> <!--<add key="UserName1" value="user"/>--> <!-- The user domain of the user that the sample logs in as --> <!-- You may leave this value as blank to use credentials of the currently logged on user --> <!--<add key="UserDomain1" value="domain"/>--> <!-- The user URI of the user that the sample logs in as, in the format user@host --> <!--<add key="UserURI1" value="user@host"/>--> </appSettings> <runtime> ... </runtime> </configuration>
这些参数不配置的话可以在控制台里交互。如果提供的话去掉注释就好,当然自己要改参数值。比如:
<add key="ServerFQDN1" value="lync.miclozoft.com"/> <add key="UserName1" value="c.b.a"/> <add key="UserDomain1" value="ads.adsk.com"/> <add key="UserURI1" value="b.c.a@adsk.com"/>
注意不要删掉数字后缀。
如果你提供的参数都是正确的,那就可以通信和发消息了。
相关推荐
4. **可扩展性**:由于UcmaRuntime的开放性,它为开发者提供了广阔的创新空间,可以构建各种定制化的解决方案,满足企业的特定需求。 **安装过程** 在安装Exchange 2010时,确保已经下载并安装了UcmaRuntime 2.0的...
4. **身份验证**:了解UCMA中的身份验证机制,如证书和凭据的使用。 5. **事件驱动编程**:UCMA基于事件模型,你需要学习如何编写响应特定事件的代码。 6. **API使用**:熟悉UCMA SDK提供的类库,如`...
4. 平台兼容性编程:学习如何编写跨平台代码,利用条件编译或库封装技术使代码能在不同操作系统上运行。 5. 错误处理:学会如何正确地捕获和处理程序运行时可能出现的错误,确保程序的健壮性。 在实际开发中,掌握...
UCMA应用提供对 Microsoft Lync Server增强状态信息、即时消息、电话、视频呼叫和音频/视频会议的访问和控制能力。它可用于开发机器人自动回复应用,后台控制发起IM或语音会话,消息推送机制等。 TangramUCMA 是...
UCMA提供了丰富的API,使得开发者能够轻松地集成语音、视频、即时消息、状态信息等通信功能,从而为用户提供更为便捷的通信体验。 LDCM 4的核心功能包括: 1. **集中式联系人管理**:LDCM 4允许用户在一个中心化的...
作为一款基于统一通信媒体应用程序接口(UCMA)的应用,LDCM 4旨在为企业提供一个集中的平台,用于创建、管理和分配联系人列表和分组。 UCMA是微软开发的一个关键组件,它为开发者提供了构建富媒体通信应用的能力,...
4. 安装过程中,系统可能需要你确认某些操作,如添加或修改注册表项,或者安装其他依赖组件。根据提示进行操作。 5. 安装完成后,你可以选择立即重启计算机以使更改生效,但根据描述中的信息,这一步似乎不是必要的...
活动大咖 乐打卡 红包 相亲大会 积分 乐审批 文档库 DLMS证明预约 日程 证明速递 会议室预定 乐认证 摇一摇 红包大战2017 签证查询 UCMA Outlook 统计 信息技术架构图全文共2页,当前为第1页。 DMZ/US PC端 FastDFS ...
- **Exchange 2016 CU4 安装**:安装 Exchange 2016 Cumulative Update 4 版本。 - **证书配置**:为 Exchange 2016 配置所需的 SSL 证书。 - **虚拟目录配置**:配置必要的虚拟目录。 - **发送/接收连接器配置**:...
C#中实现这一功能可能需要借助第三方库,如Microsoft的统一通信客户端API (UCMA) 或OpenTok这样的API服务。 在C#编程中,实现这样的系统可能包括以下几个关键部分: 1. 数据模型:创建类来表示会议记录,包括时间、...
您可以使用UCMA来实现它,也可以使用此存储库中的代码进行小规模入门。BotFramework的UCWA 2.0示例这是UCWA 2.0和Bot Framework Direct Line的组合示例。 有关UCWA SDK的详细信息,请参见库。 有关“直线”的详细...
provides technical information about the Unified Communications Managed API version 1.0 SDK. It is intended for application developers who are interested in creating and deploying SIP-based ...
- **Microsoft UCMA (Unified Communications Managed API)**:微软提供的SDK,支持SIP和Lync Server集成。 - **PJSIP**:一个开源的VoIP库,支持多种协议,包括SIP、H.323、ZRTP等。 - **libuv**:跨平台的异步I...