- 浏览: 252516 次
- 性别:
- 来自: 厦门
文章分类
最新评论
-
topbox163:
图片显示不了
Flex 学习曲线图 -
彭利贤:
你好,想请教您一些关于flash的问题,您可以加我qq吗 59 ...
全屏flash的尺寸分析 -
jingj6:
是开源的吗?
小日本做的非常强大的一款AS3 3D引擎 -
hugh52066:
LZ牛B。
Flex 学习曲线图 -
sweed0:
a dream~~
一个让人瞠目结舌的传奇电脑高手!
本文的相关文章:
Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局_01管理程序的布局
Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局_03动态布局、导航容器、表单布局
2. 窗口布局
Panel组件就是这样一个窗口组件,它直接继承Container。和它的子类TitleWindow都具有窗口程序的特点:有标题条,可以放置其他内容,形成一个整体。
2.1 Panel 组件
fontSize 表示字体大小,默认是10.一般中文12显示较清晰。
title 表示窗口的标题。
ControBar Panel的一个容器,位置不可调整总是在底部,布局模式跟HBox相同。可以放置按钮等组件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"> <mx:Panel x="53" y="49" width="302" height="254" layout="horizontal" title="这里是标题" fontSize="12"> <mx:Label text="这里放置其它内容"/> <mx:ControlBar height="24" paddingBottom="0" paddingTop="0" horizontalAlign="right"> <mx:Button label="其他控制"/> </mx:ControlBar> </mx:Panel> </mx:Application>
为窗口添加关闭按钮:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas width ="300" height="300" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script> <![CDATA[ //点击关闭按钮时触发该函数 internal function doClose():void{ visible = false; } ]]> </mx:Script> <mx:Panel width ="100%" height="100%" layout="absolute" title="这里是标题" fontSize="12"> <mx:Label text="这里放置其它内容" x="0" y="0"/> <mx:ControlBar height="24" paddingBottom="0" paddingTop="0" horizontalAlign="right" x="0" y="230"> <mx:Button label="其他控制"/> </mx:ControlBar> </mx:Panel> <mx:Canvas width="40" height="24" top = "4" right="10"> <mx:Button label="X" width="30" x="10" click = "doClose()"/> </mx:Canvas> </mx:Canvas>
将上面的代码保存为MXML,然后使用下面的代码new一个实例出来:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--这里我们使用了命名空间,将主程序目录下所有的对象归到“tree”标记下--> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" xmlns:tree= "*"> <tree:Panel2 x="54" y="24"> </tree:Panel2> </mx:Application>
Application 的 applicationComplete 事件 会在主程序初始化后被触发。
接下来为窗口实现拖动功能,使用PopUpManager这个对象弹出Panel窗口,窗口将置于最上层,被称为Pop-Up弹出窗口。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" applicationComplete ="initApp()"> <mx:Script> <![CDATA[ //导入类 import mx.managers.PopUpManager; import mx.managers.PopUpManagerChildList //导入Panel对象 import mx.containers.Panel; //初始化函数 internal function initApp():void{ var win:Panel = new Panel(); win.width = 300; win.height = 240; win.title = "PopUp Panel"; win.x = 20; win.y = 20; //popup:弹出窗口 PopUpManager.addPopUp(win,this,true); } ]]> </mx:Script> <mx:Button x="130" y="280" label="Button"/> </mx:Application>
PopUpManager.addPopUp函数可以将对象置于父级对象的顶层,对应的removePopUp可以删除弹出的对象。
addPopUp有4个参数:
window:IFlexDisplayObject, 弹出的对象
parent:DisplayObject, 分配给新弹出窗口层级的对象
modal:Boolean=false, true的话,变成模式窗口,直到窗口关闭,其他元素不可用。
childList:String=null 将添加新窗口的对象,默认为PopUpManagerChildList. PARENT
所有组件都可以被弹出,会触发组件的内部预写方法。如Panel,弹出后,内部的isPopUp属性变为true,就可拖动了。
2.2 TitleWindow 组件
继承Panel ,多了一个关闭按钮。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"> <mx:Script> <![CDATA[ //点击后出发 close 事件,执行该函数 internal function doClose():void{ txt.text = "关闭按钮被点击了"; } ]]> </mx:Script> <mx:TitleWindow x="52" y="45" width="250" height="271" close="doClose()" layout="absolute" title="TitleWindow 例子" fontSize="12" showCloseButton="true"> <mx:TextArea id="txt" x="25" y="38" height="143" text="这是一个文本区"/> </mx:TitleWindow> </mx:Application>
showCloseButton指定是否显示关闭按钮。
close指定点击关闭按钮调用的方法。是TitleWindow的关闭事件。
creationComplete 事件,对象的初始化后触发的事件。
发表评论
-
如何使用Cairngorm3的导航库(Spring AS)
2011-08-29 17:39 2904一、概述 二、LIB库包配置 下载需要的LIB库 ... -
Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_ 放缩\调整大小效果
2008-09-28 16:47 38296.3.2 放缩效果和调整大 ... -
Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_模糊、发光效果
2008-09-27 22:33 31776.3.1 模糊效果和发光效 ... -
Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_认识行为对象、行为和组件
2008-08-17 01:30 22326.1 认识行为对象 6.1.1 什么是行为对象 行 ... -
Flex学习笔记_09 数据绑定_运用实例
2008-07-28 23:41 32449.3.1 实现界面的多语言切换 <?xml vers ... -
Flex学习笔记_09 数据绑定_晋级篇
2008-07-28 22:27 28789.2.1 函数和类级别的绑 ... -
Flex学习笔记_09 数据绑定_概念、使用
2008-07-21 23:32 20759.1 认识数据绑定 9.1.1 数据绑定的概念 ... -
Flex学习笔记_08 Flex的事件机制_高级应用
2008-07-16 23:11 32048.3 事件机制的高级应用 8.3.1 事件的优先级别和 ... -
Flex学习笔记_08 Flex的事件机制_事件工作流程
2008-07-15 09:05 27358.2 事件机制的工作流程 8.2.1 关于事件流 ... -
Flex学习笔记_08 Flex的事件机制_事件架构
2008-07-14 08:54 24908.1 一切从事件开始 8.1.1 关于事件 事件有 ... -
Flex学习笔记_07 ActionScript 3.0 编程基础_数据类型及其运算、程序流程
2008-07-13 19:21 46647.3 数据类型和数据运算 7.3.1 关于数据类型 ... -
Flex学习笔记_07 ActionScript 3.0 编程基础
2008-07-09 23:15 28917.1 了解 ActionScript 3.0 7.1 ... -
Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_03控件的实例应用
2008-07-06 14:26 25933. 控件的实例应用 3.1 制作一个简单的涂鸦板 ... -
Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_02导航类组件
2008-07-02 00:04 30032. 导航类组件 2.1 ToggleButtonBa ... -
Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_01常用组件(下)
2008-06-30 10:37 4624Flex学习笔记_06 使用组 ... -
Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_01常用组件(中)
2008-06-29 22:50 3975Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_01常用组件( ... -
Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_01常用组件(上)
2008-06-26 23:11 4540Flex学习笔记_06 使用组件处理数据和交互_01常用组件( ... -
Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局_03动态布局、导航容器、表单布局
2008-06-25 08:40 6717本文的相关文章: Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局 ... -
Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局_01管理程序的布局
2008-06-23 23:52 5661本文的相关文章: Flex学习笔记_05 使用容器控制界面布局 ... -
Flex学习笔记_04 MXML语言简介
2008-06-17 22:52 54561. MXML语法 MXML语言是专门用于Flex程序中, ...
相关推荐
Flex学习笔记_09 数据绑定_概念、使用 - Java&Flex - JavaEye技术网站 希望对爱好有帮助!!
Flex特效_可拖动弹出窗口布局容器TitleWindow.zip )
6. **响应式设计**:随着移动设备的普及,amCharts_flex_components也支持响应式布局,确保图表在不同屏幕尺寸上都能正常显示。 7. **多语言支持**:对于国际化应用,amCharts_flex_components提供了多语言支持,...
这个"dh.rar_flex cool me_flex menu skin_flex 导航_flex4 menu_flex4 menu"的压缩包文件,显然是与Flex4相关的资源,特别是关于创建酷炫的菜单导航和皮肤设计。 在Flex4中,菜单(Menu)是一种常见的用户界面元素...
Flex_布局与容器 部分容器的介绍和例程。
Flex_4_样式与布局小结详细的资源描述有机会获得我们的推荐,更有利于他人下载,赚取更多积分
1. **MXML**: MXML是一种声明式语言,用于构建Flex用户界面。开发者可以通过MXML定义组件布局、绑定数据、创建事件处理函数等,与ActionScript的编程风格形成互补。 2. **ActionScript 3**: Flex 3基于ActionScript...
"Flex学习PPT"这个教程可能涵盖了Flex的基础概念、组件使用、事件处理等方面,是入门的好起点。 通过深入学习和实践“Flex学习PPT”,你可以逐步掌握Flex的基本技能,为开发功能丰富、交互性强的RIA打下坚实基础。...
Flex_FCK_Editor充分利用了Flex的图形用户界面和RIA(Rich Internet Application)特性,提供了更丰富的编辑体验。它支持多种文本格式、图片上传、链接管理等功能,并且可以与服务器端的多种语言如PHP、ASP.NET、...
在前端开发中,Flex布局(Flexible Box)是一种强大的盒模型布局方式,允许开发者轻松地创建响应式和动态的用户界面。这个"基本布局_flex基本布局模板_flex_"项目旨在介绍和提供一个基础的Flex布局模板,帮助开发者...
在本教程中,"作者说明.txt"可能包含了作者的学习心得和使用建议,"Flex中的架包"可能是Flex项目的源码或库文件,供读者参考和学习。通过阅读这些材料,你将能够逐步掌握Flex开发技术,踏上Flex开发之旅。
《FLEX学习笔记》 FLEX,全称为Flex Builder,是由Adobe公司开发的一款基于MXML和ActionScript的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。它允许开发者创建具有交互性、响应性和丰富用户体验的Web应用。FLEX的...
7. **学习路径**:对于初学者,理解Flex的基础组件和布局,掌握ActionScript语法,然后通过EmployeeManager项目实战,熟悉LCDS的配置和服务调用,将有助于快速掌握Flex与LCDS的整合应用。 总之,EmployeeManager...
`NavigationSkin.mxml`的使用则进一步体现了Flex的灵活性,允许开发者自定义地图控制的视觉效果,提升用户体验。通过学习和理解这些概念,开发者可以构建出更加个性化和高效的GIS应用,服务于各种业务场景,如城市...
1. **MXML与ActionScript**:Flex应用主要由两种语言编写,MXML用于定义组件结构和界面布局,而ActionScript则处理逻辑和业务代码。在"万年历记事本"的源码中,MXML文件可能包含了日历视图和记事本界面的定义,而...
Flex布局在现代网页和应用程序开发中扮演着至关重要的角色,尤其在创建响应式设计和动态界面时。"flex"是CSS3中的一个属性,全称为"Flexible Box",旨在简化多列或多行元素的布局,使得元素能在不同屏幕尺寸下自适应...
在Flex编程中,CSS样式用于定义用户界面的视觉呈现,包括颜色、字体、布局和其他视觉属性。通过Flex3StyleExplorer_V3Beta,开发者无需深入理解底层的MXML和ActionScript代码,就能直接对Flex元件应用和调整CSS样式...
在Flex3中,布局管理主要是通过不同的布局容器来实现,这些容器提供了多种布局方式,帮助开发者创建美观、高效的用户界面。下面我们将逐一探讨这些布局容器及其特点。 1. **Canvas layout 容器** Canvas布局容器...
Flex是一种强大的用户界面框架,常用于构建富互联网应用程序(RIA)。它由Adobe开发,允许开发者创建动态、交互式的Web应用。 首先,我们要理解`Flex List`组件。在Flex中,`List`是显示可滚动项目列表的标准组件。...
1. **Flex基础**:理解MXML和ActionScript的基本语法,学习如何创建Flex项目,使用Flex组件库构建用户界面。 2. **LCDS配置**:如何在Java应用服务器(如Tomcat、JBoss)上部署LCDS,配置Flex与Java的连接。 3. **...