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xiaobian
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一、进程与线程

每一个进程都独享一块内存空间。一个应用程序可以同时启动多个进程,比如IE浏览器,打开一个IE浏览器,就相当于开启了一个进程。

线程指进程中的一个执行流程,一个进程可以包含多个线程。

每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址,而同一进程中的多个线程在同一块地址空间工作,他们共享一块内存和资源。

每次调用java .exe的时候操作系统都会启动一个java 虚拟机进程,当启动java 虚拟机进程的时候,java 虚拟机都会创建一个主线程,改线程从 程序入口main方法开始执行,这个线程的名字就叫main( Thread.currentThread().getName())

java 虚拟机每启动一个线程,就给他分配一块线程方法栈,用来存放相关信息(比如局部变量等),线程就在这个栈上运行。所以java 中对象的局部变量是线程安全的,但是实力变量以及类变量由于不是保存在栈中,所以他们不是线程安全的。

二、线程的创建和启动

java 中有两中方法创建一个多线程 的类

1、继承java .lang.Thread类,覆盖Thread类的run()方法
2、实现Runnable接口,实现Runnable接口的run()方法。推荐使用第二种,因为第二种更加的灵活。

注意:每次程序运行的时候除了自定义的线程外还有一个main线程:
java 代码
  1. public class ThreadTest2 implements Runnable {

  2. /* (non-Java doc)
  3. * @see java .lang.Runnable#run()
  4. */
  5. public void run() {
  6. for ( int i= 0 ;i< 3 ;i++){
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " +i);
  8. }
  9. }

  10. /**
  11. * @param args
  12. */
  13. public static void main(String[] args) {
  14. Runnable r = new ThreadTest2();
  15. Thread t1 = new Thread(r, "t1" ); //创建线程t1
  16. Thread t2 = new Thread(r, "t2" ); //创建线程t2
  17. t1.start();//启动线程t1,这时候他处在Runnable状态,等待cpu
  18. t2.start();//启动线程t2,这时候他处在Runnable状态,等待cpu
  19. t1.run();//主线程main调,用对象t1的run()方法。
  20. }
  21. }

运行结果可能是:
main 0
main 1
main 2
t1 0
t1 1
t1 2
t2 0
t2 1
t2 2

三、线程的调度

线程调度的几个常用的方法,这几个方法都是Thread的静态方法:sleep();yield();join ()

sleep(xxx),指当前运行的线程睡眠xxx秒,睡眠的时候当前线程会交出cpu,以便给其他线程运行的机会,但是不会交出对象的锁!

yield(),指当前运行的线程交出cpu,给其他线程运行的机会。yield()与sleep()的区别在于:yield()只给同等级别,或者比自 己级别还高的线程运行的机会,而sleep()是给所有线程运行的机会()。貌似yield()与操作系统关系很大。

join (),指将cpu交给调用join ()方法的线程,直到他运行结束,在一定程度上可以实现synchronized类似的功能。

四、线程的各种状态

新建状态(new) //线程刚被创建出来
        Runnable r = new ThreadTest2();
        Thread t1 = new Thread(r,"t1");//创建线程t1 线程处在new状态

就绪状态(Runnable)
        t1.start();//启动线程t1,这时候他处在Runnable状态,等待cpu

运行状态(Running)
       如果处在Runnable状态的线程,被调度获得cpu,那么他就处在Running状态

阻塞状态(Blocked)
       如果Running中的线程调用sleep(),yield()等方法,他 就处在阻塞状态

死亡状态(Dead)
       线程执行完毕,就处于死亡状态。

五、线程同步

       线程同步使用synchronized关键字来惊进行。

       每一个对象都有一把锁,可以想象对象有一个等待池,一个对象锁池。
      
       因为每个对象都有一把锁,所以对同一个对象的不同方法使用synchronized,他们的锁只有一把,就是对象的本身。

       一个线程获得了对象的锁,其余的线程就得在对象锁池中等待当前线程释放对象的锁。

六、线程通讯:

       Object的两个方法;wait()和notify()实现线程之间的通讯。

       wait()使对象放弃cpu,释放对象的锁。jvm将该线程放到该对象的等待池中,等待其他线程将其唤醒
       notify()执行改方法的线程唤醒在对象的等待池中等待的一个线程,jvm从对象等待池中随机选择一个线程,把他转换到对象的锁池中

学习多线程可以看这边的文章:
http://blog.csdn.net/axman/category/64977.aspx?PageNumber=2
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