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ios framework

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一、为什么要使用framework?

      我们都知道要部署一个对开发者友好的库需要很小心,不但要包含库本身,还需要包含库中公开引用到的文件,资源,脚本等等。

      framework就是苹果提供给开发者以解决Library部署的方案,本质上就是一系列遵循一定标准结构规则的文件夹,包含了使Library可用应 该包括的所有东西,但是不幸的是,苹果在ios中禁止使用动态链接库,并在Xcode中移除了创建静态链接库的功能。

      所幸的是,在技术上我们仍然让xcode为ios创建framework,只不过需要一点点改动。

      并且,用这样的方式创建的framework是被app store所接受的,尽管形式上不同,但是本质上这些framework还是static framework。

二、framework的种类及比较

1.最常见的framework是动态链接framework,但是只有苹果自己可以给ios添加这样的库,所以木有门路去创建使用这样的库。

2.静态链接库除了函数链接的时机不同以外,在使用上合动态链接库基本差异不大,当然因为函数链接时机不同带来的差异其实已经够大了。

3.“伪”框架是通过破解Xcode的目标Bundle(使用某些脚本)来实现的。它在表面上以及使用时跟静态框架并无区别。“伪”框架项目的功能几乎和真实的框架项目没有区别(不是全部)。

4.“嵌入”框架是静态框架的一个包装,以便Xcode能获取框架内的资源(图片、plist、nib等)。

      众所周知的是,动态链接库实际上是一种lazy linking的机制,好处在于可以实现进程间的资源共享,以时间换空间,另外大大减小程序编译耦合性,使升级更新更为方便。而静态库由于是在编译时链接 函数,所以在运行时没有链接函数的时间成本,运行时性能上会优于动态链接库。

    “伪”框架是破解的“reloacatable object file”(可重定位格式的目标文件, 保存着代码和数据,适合于和其他的目标文件连接到一起,用来创建一个可执行目标文件或者是一个可共享目标文件),它可以让Xcode编译出类似框架的东西 ——其实也是一个bundle

    “伪框架”模板把整个过程分为几个步骤,用某些脚本去产生一个真正的静态框架(基于静态库而不是reloacatable object file)。而且,框架项目还是把它定义为wrapper.cfbundle类型,一种Xcode中的“二等公民”

      因此它跟“真”静态框架一样可以正常工作,但当存在依赖关系时就有麻烦了,这个后面使用时来说解决的办法。       

三、创建framework

   

     目前网上通用的修改xcode以创建static framework的方法可以参见https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework

       具体的使用方法,该github页面都有详细说明,这里简单整理一下:

1.framework模板的选择

     简单说,你可以这样决定用哪一种模板:

  • 如果你不想修改Xcode,那么请使用“伪”框架版本
  • 如果你只是想共享二进制(不是项目),两种都可以
  • 如果你想把框架共享给不想修改Xcode的开发者,使用“伪”框架版本
  • 如果你想把框架共享给修改过Xcode的开发者,使用“真”框架版本
  • 如果你想把框架项目作为另一个项目的依赖(通过workspace或者子项目的方式),请使用“真”框架(或者“伪”框架,使用-framework——见后)
  • 如果你想在你的框架项目中加入其他静态库/框架,并把它们也链接到最终结果以便不需要单独添加到用户项目中,使用“伪”框架

2.安装

      分别运行Real Framework目录或Fake Framework目录下的install.sh脚本进行安装(或者两个你都运行)。

      重启Xcode,你将在新项目向导的Framework&Library下看到StaticiOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。

      卸载请运行unistall.sh脚本并重启Xcode。

3.创建一个iOS框架项目

  1. 创建新项目。
  2. 项目类型选择Framework&Library下的Static iOS Framework(或者Fake Static iOS Framework)。
  3. 选择“包含单元测试”(可选的)。
  4. 在target中加入类、资源等。
  5. 凡是其他项目要使用的头文件,必需声明为public。进入target的Build Phases页,展开Copy Headers项,把需要public的头文件从Project或Private部分拖拽到Public部分

4.编译你的 iOS 框架

  1. 选择指定target的scheme
  2. 修改scheme的Run配置(可选)。Run配置默认使用Debug,但在准备部署的时候你可能想使用Release。
  3. 编译框架(无论目标为iOS device和Simulator都会编译出相同的二进制,因此选谁都无所谓了)。
  4. 从Products下选中你的framework,“show in Finder”。

     编译完后, 在build目录下有两个文件夹: (yourframework).framework  and  (your framework).embeddedframework.

如果你的框架只有代码,没有资源(比如图片、脚本、xib、coredata的momd文件等),你可以把(yourframework).framework 分发给你的用户就行了。如果还包含有资源,你必需分发(your framework).embeddedframework给你的用户。

     为什么需要embedded framework?因为Xcode不会查找静态框架中的资源,如果你分发(your framework).framework, 则框架中的所有资源都不会显示,也不可用。

      一个embedded framework只是一个framework之外的附加的包,包括了这个框架的所有资源的符号链接。这样做的目的是让Xcode能够找到这些资源。

5.使用iOS 框架

      iOS框架和常规的Mac OS动态框架差不多,只是它是静态链接的而已。

      在你的项目中使用一个框架,只需把它拖仅你的项目中。在包含头文件时,记住使用尖括号而不是双引号括住框架名称。例如,对于框架MyFramework:

#import <MyFramework/MyClass.h>

四、Trouble Shooting

   

Headers Not Found

如果Xcode找不到框架的头文件,你可能是忘记将它们声明为public了。参考创建一个iOS框架项目5步。

No Such Product Type

如果你没有安装iOS Universal FrameworkXcode,并企图编译一个universal框架项目(对于框架,不是框架),这会导致下列错误:

target specifies product type 'com.apple.product-type.framework.static',but there's no such product type for the 'iphonesimulator' platform

为了编译”iOS静态框架,Xcode需要做一些改动,因此为了编译静态框架项目,请在所有的开发环境中安装它(对于使用框架的用户不需要,只有要编译框架才需要)。

The selected run destination is not valid for this action

有时,Xcode出错并加载了错误的active设置。首先,请尝试重启Xcode。如果错误继续存在,Xcode产生了一个坏的项目(因为Xcode4的一个bug,任何类型的项目都会出现这个问题)。如果是这样,你需要创建一个新项目重来一遍。

链接警告

第一次编译框架target时,Xcdoe会在链接阶段报告找不到文件夹:

ld: warning: directory not found for option'-L/Users/myself/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyFramework-ccahfoccjqiognaqraesrxdyqcne/Build/Products/Debug-iphoneos'

此时,可以clean并重新编译target,警告会消除

Core Data momd not found

对于框架项目和应用程序项目,Xcode会以不同的方式编译momd(托管对象模型文件)。Xcode会简单地在根目录创建.mom文件,而不会创建一个.momd目录(目录中包含VersionInfo.plist.mom文件)。

这意味着,当从一个embedded frameworkmodel中实例化NSManagedObjectModel时,你必需使用.mom扩展名作为modelURL,而不是采用.momd扩展名。

NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"MyModel" withExtension:@"mom"];

Unknown class MyClass in Interface Builder file.

由于静态框架采用静态链接,linker会剔除所有它认为无用的代码。不幸的是,linker不会检查xib文件,因此如果类是在xib中引用,而没有在O-C代码中引用,linker将从最终的可执行文件中删除类。这是linker的问题,不是框架的问题(当你编译一个静态库时也会发生这个问题)。苹果内置框架不会发生这个问题,因为他们是运行时动态加载的,存在于iOS设备固件中的动态库是不可能被删除的。

有两个解决的办法:

  1. 让框架的最终用户关闭linker的优化选项,通过在他们的项目的Other Linker Flags中添加-ObjC-all_load
  2. 在框架的另一个类中加一个该类的代码引用。例如,假设你有个MyTextField类,被linker剔除了。假设你还有一个MyViewController,它在xib中使用了MyTextFieldMyViewController并没有被剔除。你应该这样做:

MyTextField中:

+ (void)forceLinkerLoad_ {}

MyViewController中:

+(void) initialize {     [MyTextField forceLinkerLoad_]; }

他们仍然需要添加-ObjClinker设置,但不需要强制all_load了。

2种方法需要你多做一点工作,但却让最终用户避免在使用你的框架时关闭linker优化(关闭linker优化会导致object文件膨胀)。

unexpected file type 'wrapper.cfbundle' in Frameworks &Libraries build phase

这个问题发生在把框架项目作为workspace的依赖,或者把它当作子项目时(框架项目没有这个问题)。尽管这种框架项目产生了正确的静态框架,但Xcode只能从项目文件中看出这是一个bundle,因此它在检查依赖性时发出一个警告,并在linker阶段跳过它。

你可以手动添加一个命令让linker在链接阶段能正确链接。在依赖你的静态框架的项目的OtherLinker Flags中加入:

-framework MyFramework

警告仍然存在, 但不会导致链接失败。

Libraries being linked or not being linked into the finalframework

很不幸,框架和框架模板在处理引入的静态库/框架的工作方式不同的。

框架模板采用正常的静态库生成步骤,不会链接其他静态库/框架到最终生产物中。

框架模板采用欺骗”Xcode的手段,让它认为是在编译一个可重定位格式的目标文件,在链接阶段就如同编译一个可执行文件,把所有的静态代码文件链接到最终生成物中(尽管不会检查是否确实目标代码)。为了实现象框架一样的效果,你可以只包含库/框架的头文件到你的项目中,而不需要包含库/框架本身。

Unrecognized selector in (some class with a category method)

如果你的静态库或静态框架包含了一个模块(只在类别代码中声明,没有类实现),linker会搞不清楚,并把代码从二进制文件中剔除。因为在最终生成的文件中没有这个方法,所以当调用这个类别中定义的方法时,会报一个“unrecognizedselector”异常。

要解决这个,在包含这个类别的模块代码中加一个假的类。linker发现存在完整的O-C类,会将类别代码链接到模块。

我写了一个头文件 LoadableCategory.h,以减轻这个工作量:

#import "SomeConcreteClass+MyAdditions.h"

#import "LoadableCategory.h"  MAKE_CATEGORIES_LOADABLE(SomeConcreteClass_MyAdditions);   @implementation SomeConcreteClass(MyAdditions)

  ... 

@end

在使用这个框架时,仍然还需要在Build SettingOther Linker Flags中加入-ObjC

执行任何代码前单元测试崩溃

如果你在Xcode4.3中创建静态框架(或库)target时,勾选了“withunit tests”,当你试图运行单元测试时,它会崩溃:

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x0) 0 0x00000000 --- 15 dyldbootstrap:start(...)

这是lldb中的一个bug。你可以用GDB来运行单元测试。编辑scheme,选择Test,在Info标签中将调试器DebuggerLLDB改为GDB

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