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phonegap ios插件开发及无限后台运行解决

 
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1.首先开发插件:因为我的项目前需要所以要做(根据情况)

   在项目的plugins文件中新建obj c文件。如

   Demo,此时会产生出Demo.h和Demo.m两个文件。

   .h文件主要就是定义一些方法,类似java中的接口.(要继承CDVPlugin)

   .m文件是对h文件夹的实现,在插件执行时会进入相应的函数,切记:此函数要易执行长时的内容,此时uithread处于阻塞状态。不用我们可以启动一个线程在函数中,启动线的的的函数如下:

NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:selft selector:@selector(doInBackground:)object:argumetns];
//doInBackground是在新得线程中要执行的方法
[thread start];

 

我这里简单很一些code:

#import<Foundation/Foundation.h>
#import<Cordova/CDVPlugin.h>
@Interface DisplayNumber:CDVPlugin
-(void) setNumber:(CDVInvokeURLCommand) command;
@end;

 

 

2.在config.xml中启用插件

  添加<feature name="Demo">

              <param name='ios-package'  value='Demo'/>

        </feature>

 这里说明一下:value值是我们前面定义的类名,面feature中的name指得是我们前面再写js时,要调用的插件的名子,如果不明白,写个写成同一个名也行。(我就是这样做的)

3 编辑写插件js

  

var Demo=function(){
 
  }
  Demo.prototype={
  method:function(fun1,fun2,params){cordova.exec(fun1//成功时调用,fun2,'插件名','插件的方法名',[params//参数数组]);
}
}

 

若我们想使用Demo插件,简单的可以写成new Demo().method(fun1,fun2,params);//很简单

说明一下:我们也可以在插件的js里的new Demo()给一个变量,我们再调用时就不用再new 一个。

 

关于后台无限运行的解决(网上也有很多解决方案)

1. Info.plist文件中新增:Required Background modes (是一个数组形式的建值),在item0后的value设置成为 App plays audio or streams audio/video using AirPlay。

2.在Classes文件夹下找到MainViewController.h,

 

#import <Cordova/CDVViewController.h>
#import <Cordova/CDVCommandDelegateImpl.h>
#import <Cordova/CDVCommandQueue.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface MainViewController : CDVViewController{
    AVAudioPlayer *audioPlayer;
}
@property(nonatomic) AVAudioPlayer * audioPlayer;
@end

@interface MainCommandDelegate : CDVCommandDelegateImpl
@end

@interface MainCommandQueue : CDVCommandQueue
@end

 

 接着修改MainViewController.m文件,找到viewDidLoad方法,修改为:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view from its nib.
    dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {
        NSError *audioSessionError = nil;
        AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
        if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError]){
            NSLog(@"Successfully set the audio session.");
        } else {
            NSLog(@"Could not set the audio session");
        }
        
        
        NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
        NSLog(@"%@",mainBundle);
        NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"love" ofType:@"wav"];
        NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
        NSError *error = nil;
        NSLog(@"AA%@",filePath);
        self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileData error:&error];
        
        if (self.audioPlayer != nil){
            self.audioPlayer.delegate = self;
            
            [self.audioPlayer setNumberOfLoops:-1];
            if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){
                NSLog(@"Successfully started playing...");
            } else {
                NSLog(@"Failed to play.");
            }
        } else {
            NSLog(@"Failed to play.");
        }
    });
 
}

 

说明:love.wav文件是other Sources下的文件。

接着修改AppDelegate.m文件,新增方法:

-(void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
//    [NSRunLoop currentRunLoop];
//    
//    UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
//    __block UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;
//    bgTask=[app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
//        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//            if(bgTask!=UIBackgroundTaskInvalid){
//                bgTask=UIBackgroundTaskInvalid;
//            }
//        });
//    }];
//   
//   dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//       dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//           if(bgTask!=UIBackgroundTaskInvalid){
//               bgTask=UIBackgroundTaskInvalid;
//           }
//       });
//   });
//    
//    [[UIApplication sharedApplication] setKeepAliveTimeout:600 handler:^{
//        NSLog(@"KeepAlive");
//    }];
    MainViewController *mvc=[[MainViewController alloc] init];
    [mvc viewDidLoad];

}

 网上也有很多,发现在模拟器下可以长时间运行,但在真实机下并不能运行。发现还是长时间播放一个无声的音频文件好一点.

 

 -------------------如果有什么不好的地方,请指教。

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