在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。String a="abc",其中"abc"就是一个字符串常量。
public class Test { public static void main(String[] args) { String a = "abc"; String b = "abc"; System.out.println(a==b); } }
public interface Flyweight { //一个示意性方法,参数state是外蕴状态 public void operation(String state); }
public class ConcreteFlyweight implements Flyweight { private Character intrinsicState = null; /** * 构造函数,内蕴状态作为参数传入 * @param state */ public ConcreteFlyweight(Character state){ this.intrinsicState = state; } /** * 外蕴状态作为参数传入方法中,改变方法的行为, * 但是并不改变对象的内蕴状态。 */ @Override public void operation(String state) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Intrinsic State = " + this.intrinsicState); System.out.println("Extrinsic State = " + state); } }
public class FlyweightFactory { private Map<Character,Flyweight> files = new HashMap<Character,Flyweight>(); public Flyweight factory(Character state){ //先从缓存中查找对象 Flyweight fly = files.get(state); if(fly == null){ //如果对象不存在则创建一个新的Flyweight对象 fly = new ConcreteFlyweight(state); //把这个新的Flyweight对象添加到缓存中 files.put(state, fly); } return fly; } }
public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory(); Flyweight fly = factory.factory(new Character('a')); fly.operation("First Call"); fly = factory.factory(new Character('b')); fly.operation("Second Call"); fly = factory.factory(new Character('a')); fly.operation("Third Call"); } }
运行结果如下:
从运行结果可以看出,一个复合享元对象的所有单纯享元对象元素的外蕴状态都是与复合享元对象的外蕴状态相等的。即外运状态都等于Composite Call。
从运行结果可以看出,一个复合享元对象所含有的单纯享元对象的内蕴状态一般是不相等的。即内蕴状态分别为b、c、a。
从运行结果可以看出,复合享元对象是不能共享的。即使用相同的对象compositeState通过工厂分别两次创建出的对象不是同一个对象。
从运行结果可以看出,单纯享元对象是可以共享的。即使用相同的对象state通过工厂分别两次创建出的对象是同一个对象。
享元模式的优缺点
享元模式的优点在于它大幅度地降低内存中对象的数量。但是,它做到这一点所付出的代价也是很高的:
● 享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
● 享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
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