最近想用swing做一个设想的demo,涉及到背景卷动,虽然我自己也觉得swing的界面不怎么样,但做着玩一玩也没啥。
下面的代码(仅贴出相关代码,其他省略)具体功能是鼠标移向左右边界时,有吸附效果,并且横向x轴坐标滚动,鼠标加速度小于数值时,控制鼠标无法移出窗口。当然,这只是简易实现,很多地方都还要完善,而且可能也并不是最好的,希望大家可以交流更好的方式。
private static final int FPS = 30; private static final int FRAME_WIDTH = 800; private static final int BORDER_WIDTH = 4; private static final int BORDER_BACK_WIDTH = BORDER_WIDTH + 5; private static final int MOVE_BORDER_WIDTH = BORDER_BACK_WIDTH + 2; private static final int BORDER_CHECK_WIDTH = MOVE_BORDER_WIDTH + 5; private static final int BORDER_BACK_RIGHT = FRAME_WIDTH - BORDER_BACK_WIDTH; private static final int MOVE_BORDER_RIGHT = FRAME_WIDTH - MOVE_BORDER_WIDTH; private static final int BORDER_CHECK_RIGHT = FRAME_WIDTH - BORDER_CHECK_WIDTH; private static final int MOVE_SPEED = 4; private boolean moreLeft = false; private boolean moreRight = false; private int bgWidth; private int bgPosXOfImage = 0; private int mouseLastX = 0; private final Robot robot; public Home() throws AWTException { initComponents(); GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice device = env.getDefaultScreenDevice(); robot = new Robot(device); bgWidth = 1000;//just stub ScheduledExecutorService refreshSchedule = new ScheduledThreadPoolExecutor(1); refreshSchedule.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { refreshUI(); } }, 1000 / FPS, 1000 / FPS, TimeUnit.MILLISECONDS); } private void refreshUI() { if (moreLeft && bgPosXOfImage >= MOVE_SPEED) { moveLeft(); drawBGImage(); } if (moreRight && (bgPosXOfImage + FRAME_WIDTH) <= (bgWidth - MOVE_SPEED)) { moveRight(); drawBGImage(); } } private void moveRight() { bgPosXOfImage += MOVE_SPEED; } private void moveLeft() { bgPosXOfImage -= MOVE_SPEED; } private void drawBGImage() { System.out.println("drawBG x:" + bgPosXOfImage); } /* addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { onMouseMoved(e); } }); */ private void onMouseMoved(MouseEvent e) { int x = e.getX(); int zeroXPosOnScreen = e.getXOnScreen() - x; if (x > BORDER_CHECK_WIDTH && x < BORDER_CHECK_RIGHT) { moreLeft = moreRight = false; mouseLastX = x; return; } if (x < mouseLastX && x <= BORDER_CHECK_WIDTH && x > MOVE_BORDER_WIDTH) { robot.mouseMove(zeroXPosOnScreen + (x = MOVE_BORDER_WIDTH), e.getYOnScreen()); } if (x > mouseLastX && x >= BORDER_CHECK_RIGHT && x < MOVE_BORDER_RIGHT) { robot.mouseMove(zeroXPosOnScreen + (x = MOVE_BORDER_RIGHT), e.getYOnScreen()); } if (x <= MOVE_BORDER_WIDTH) { moreLeft = true; moreRight = false; if (x <= BORDER_BACK_WIDTH) { robot.mouseMove(zeroXPosOnScreen + MOVE_BORDER_WIDTH, e.getYOnScreen()); } } if (x >= MOVE_BORDER_RIGHT) { moreLeft = false; moreRight = true; if (x >= BORDER_BACK_RIGHT) { robot.mouseMove(zeroXPosOnScreen + MOVE_BORDER_RIGHT, e.getYOnScreen()); } } mouseLastX = x; } /* addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { onMouseExited(); } }); */ private void onMouseExited() { moreLeft = false; moreRight = false; }
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