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java中变量的定义以及命名规则

 
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什么是变量?

java编程中分为变量和常量,常量是指值不能改变的量,如1,“Hello World”等。变量是指值可以改变的量如

int a = 0;

现在变量a的值为0,我们可以让a的值为1

a = 1;

通过这种赋值变量a的值变为了1。我们可以在前面新建的HelloWorld程序中输出查看a的值,检验a是否变成了1。

将HelloWorld.java中的代码改成如下

package com.yee4.liu;

public class HelloWorld {
     /**
     * @author www.yee4.com
     * @param args
     */
     public static void main(String[] args) {
     // TODO Auto-generated method stub
          int a = 0;
          a = 1;
          System.out.println(a+"");
     }
}

运行程序,可以看到输出的值为1

java中变量的定义

变量类型 标识符;

如int a;

定义了一个变量后,就可以给它赋值,也可以在定义时直接给它赋初始值

int a = 0;

int a;
a = 0;

实现同样的效果

java变量名命名规则
  1. java中变量名区分大小写.
  2. 变量名可以由Unicode字母 数字, “$”, 或 “_”组成,必须以字母, “$”, 或 “_”开头. 且不能和 java中的关键字或保留字相同


  1. 本文转载于安卓杂谈网,文章链接http://www.yee4.com/blog/90.html



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