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1.line(直线)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一条从(0,0)到(200,200)的红色的边框为2px的直线</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:line strokecolor="red" strokeweight="2" style="z-index:5;position:absolute;left:233;top:150" from="0,0" to="200,200"/>
</body>
</html>
b.专用属性:from 起点坐标;
to 终点坐标
2.Oval(圆)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一个宽400高400边框为红色填充为绿色的圆</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:Oval strokecolor='red' fillcolor='green' style='width:400;height:400'/>
</body>
</html>b.专用属性:无
c.其他说明:其高宽主要由style中的width和height决定
3.rect(矩形)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一个宽100高100的矩形</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:rect style="position:absolute;z-index:1;left:320px;top:150px;width:100;height:100;"/>
</body>
</html>
b.专用属性:无
c.其他说明:其高宽主要由style中的width和height决定
4.roundrect(圆角矩形)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一个圆角矩形</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:roundrect style="position:absolute;z-index:1;left:220;width:100;top:100;height:100" fillcolor="red" strokecolor="red" strokeweight="1px" arcsize="0.15"/>
</body>
</html>
b.专用属性:arcsize 描述圆矩形四角的弧度值,0-0.5,默认值0.05
c.其他说明:其高宽主要由style中的width和height决定
5.arc(圆弧)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一个圆弧</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:arc style="z-index:1;left:110;width:100;position:absolute;top:10;height:100" startangle="-180" endangle="0"/>
</body>
</html>
b.专用属性:startangle 圆弧的起点缺口,取值范围-360-360,默认值-180;
endangle 圆弧的终点缺口,取值范围-360-360,默认值null(0)
c.其他说明:其高宽主要由style中的width和height决定
6.polyline(多边形)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一个多边形</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:polyline style="z-index:1;left:71;position:absolute;top:225" points="0,0,30,-40,100,100,0,0" filled="t" fillcolor="white"/>
</body>
</html>
b.专用属性:points 各折点坐标,上例表示(0,0)、(30,-40)、(100,100)、(0,0)四个点
7.curve(曲线)
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建一条曲线</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:curve style="z-index:1;left:100;position:absolute;top:300" from="0px,0px" to="150px,0px" filled='f' control1="75,150" control2="75,-150"/>
</body>
</html>
b.专用属性:from 起点
to 终点
control1 曲线的第一个曲度
control2 曲线的第二个曲度
c.其他说明:control1、control2可用都不用、用一个或用两个都用
8.shape(任意形状)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>创建任意曲线</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="100,100" filled="f" strokecolor="blue" path="m 0,0 l 100,100 e"/>
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="50,50" filled="f" strokecolor="blue" path="m 0,0 l 0,100,100,100,100,0,0,0 e"/>
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="100,100" filled="f" strokecolor="blue" path="m 0,0 l 0,100,100,100,100,0,0,0 e"/>
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="100,100" filled="f" strokecolor="blue" path="m0,0 c130,-90,30,90,150,180 e"/>
<v:shape style="width:100;height:100" coordsize="100,100" filled="f" strokecolor="blue" path="m0,0 c130,-90,30,90,150,180 x e"/>
</body>
</html>
b.专用属性:path 路径(m 起点、 l 画直线、 c 画曲线、x 曲线自动闭合、 e 结束)
coordsize 比例(实际宽:width*100/coordsize第一个值;实际高:height*100/coordsize第二个值)
type 引用模板的名称
9.shapetype(模板)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>模板使用示例</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:ShapeType id="m1" coordsize="1000 1000" fillcolor="yellow">
<v:Path v="m0,0 l30,-30,60,0,0,0 e"/>
</v:ShapeType>
<v:Shape style="z-index:1;left:271;width:1000;position:absolute;top:225;height:1000" type="#m1"/>
<v:Shape style="z-index:1;left:371;width:2600;position:absolute;top:225;height:4600" type="#m1"/>
<v:Shape style="z-index:1;left:271;width:1000;position:absolute;top:300;height:1000" type="#m1" fillcolor="red"/>
</body>
</html>
b.其他说明:shapetype是专门用来定义形状摸版的(不可见),而后在由shape标记引用、将模版实例化的按照path子属性值输出多边形(可见)。
10.background(背景)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>背景示例</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:background fillcolor="white">
<v:fill angle=50 type='gradient' color2="yellow"/>
</v:background>
</body>
</html>
11.group(容器)
a.示例:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>容器示例</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:group id="group1" style='position:absolute;left:0;top:0;z-index:1;width:100;height:100' coordsize="100,100">
<v:oval style="left:100;top:100;width:50;height:50" fillcolor="white"/>
<v:rect style="left:200;top:100;width:50;height:50" fillcolor="yellow"/>
<v:rect style="left:100;top:200;width:80;height:80" fillcolor="red"/>
<v:arc style="left:200;top:200;width:80;height:80" startangle="360" endangle="167" fillcolor="blue"/>
</v:group>
<v:group id="group2" style='position:absolute;left:100;top:100;z-index:1;width:100;height:100' coordsize="100,100">
<v:oval style="left:100;top:100;width:50;height:50" fillcolor="white"/>
<v:rect style="left:200;top:100;width:50;height:50" fillcolor="yellow"/>
<v:rect style="left:100;top:200;width:80;height:80" fillcolor="red"/>
<v:arc style="left:200;top:200;width:80;height:80" startangle="360" endangle="167" fillcolor="blue"/>
</v:group>
<v:group id="group3" style='position:absolute;left:100;top:100;z-index:1;width:200;height:200' coordsize="100,100">
<v:oval style="left:100;top:100;width:50;height:50" fillcolor="white"/>
<v:rect style="left:200;top:100;width:50;height:50" fillcolor="yellow"/>
<v:rect style="left:100;top:200;width:80;height:80" fillcolor="red"/>
<v:arc style="left:200;top:200;width:80;height:80" startangle="360" endangle="167" fillcolor="blue"/>
</v:group>
</body>
</html>
b.其他说明:当使用group后,容器内图形的left、top、width、height等值都是相对group的值。
五、二级标记
二级标记可以看作是对有限的属性进行扩展,就像CSS和HTML的关系一样,利用它我们可以做出更漂亮的图画出来,如上边background(背景)中就使用了fill二级标记,下边我们再来看下如何利用二级标记画一条带箭头的直线:
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
<title>二级标记示例</title>
<style>
v\:* { behavior: url(#default#VML);}
</style>
</head>
<body>
<v:line style="z-index:5;position:absolute;left:200;top:200" to="0,150" strokecolor="red" strokeweight="10px">
<v:Stroke dashstyle="shortdot" endarrow='classic'/>
</v:line>
</body>
</html>
例子中的stroke即为二级标记,它可以用来设置边框样式,除此之外还有shadow(阴影)、fill(填充)、extrusion(立体3D)、textbox、imagedata(背景图片)等二级标记。二级标记也有自己的属性,我们只须通过设置这些属性就能画出各种漂亮的图来。二级标记的使用也非常简单,直接嵌套于图形标签中即可。
.stroke边框
属性名 | 默认值 | 值类型/范围 | 用途 |
on | true | boolean | 设置处理是否起效 |
weight | 1pt | number | 描述边框粗度 |
color | black | color | 描述边框颜色 |
opacity | 1.0 | 0.0-1.0 | 描述边框透明度 |
dashstyle | solid | solid,dot,dash,dashdot,longdash,longdashdot,longdashdotdot,shortdot,shortdash,shortdashdot,shortdashdotdot | 描述边框的线条样式 |
filltype | solid | solid,tile,pattern,frame | 描述如何填充边框 |
src | null | URLstring | 当filltype!=solid时,指定填充边框的图像地址 |
imagesize | auto | Vector2D | 当filltype!=solid时,描述图像放大倍数 |
imagealignshape | true | boolean | 当filltype!=solid时,描述图像是否居中对齐 |
color2 | null | color | 当filltype=pattern时,描述图像的融合背景色 |
startarrow | none | none,block,classic,diamond,oval,open,chevron,doublechevron | 描述线起点的箭头样式 |
endarrow | none | none,block,classic,diamond,oval,open,chevron,doublechevron | 描述线终点的箭头样式 |
startarrowwidth | medium | narrow,medium,wide | 当startarrow!=none时,描述起点箭头的宽度 |
startarrowlength | medium | short,medium,long | 当startarrow!=none时,描述起点箭头的高度 |
endarrowwidth | medium | narrow,medium,wide | 当endarrow!=none时,描述起点箭头的宽度 |
endarrowlength | medium | short,medium,long | 当endarrow!=none时,描述起点箭头的高度 |
miterlimit | 8.0 | number | 描述边框关节位置的厚度 |
joinstyle | round | round(rounded join),bevel(beveled join),miter(miter join) | 描述边框参加的样式 |
endcap | round | flat,square,round | 描述边框结束部分 |
2.fill填充
属性名 | 默认值 | 值类型/范围 | 用途 |
on | true | boolean | 设置处理是否起效 |
type | solid | solid,gradient,gradientradial,tile,pattern,frame | 描述使用哪种填充模式 |
color | white | color | 描述基本填充颜色 |
opacity | 1.0 | 0.0-1.0 | 描述填充透明度 |
以下属性只有当type=gradient,gradientradial渐变填充时有效 | |||
color2 | white | color | 描述基本二级过度颜色 |
colors | null | number% color* | 沿着一个渐行度填充颜色,并以百分比分配空间。例如1:colors="30% red,50% blue"。例如2:colors="30% red,50% blue,90% purple" |
angle | 0 | -360-360 | 描述渐行效果以圆周顺时旋转、倾斜 |
focus | 0% | -100%-100% | 描述渐层的位置 |
focussize | 0,0 | Vector2D | 描述渐层在所有者的位置分布 |
focusposition | 0,0 | Vector2D | 描述渐层在所有者的倾斜度分布 |
method | sigma | none,linear,sigma,any | 描述均匀分布的对比 |
以下属性只有当type=tile,pattern,frame背景图像填充时有效 | |||
src | null | URL | 描述填充使用的图像地址 |
size | auto | Vector2D | 描述图像放大倍数 |
origin | auto | Vector2D | 描述图像的分布位置,适用于tile、pattern |
position | auto | Vector2D | 描述图像放置的起源位置,适用于tile、pattern |
aspect | ignore | ignore,atleast,atmost | 描述图像居中还是充满整个图型 |
alignshape | true | boolean | 描述是否对比容器对齐图片 |
3.shadow阴影
属性名 | 默认值 | 值类型/范围 | 用途 |
on | true | boolean | 设置处理是否起效 |
type | single | single,double,emboss,perspective | 描述使用哪种阴影效果 |
color | black | color | 描述主要阴影颜色 |
obscured | false | boolean | 暗示看穿图像如果没有在形状上填充 |
opacity | 1.0 | 0.0-1.0 | 描述阴影透明度 |
offset | 2pt,2pt | Vector2D | 描述阴影的XY偏移度 |
color2 | gray | color | 当type!=single时,描述二次投影颜色 |
offset2 | 0pt,0pt | Vector2D | 当type!=single时,描述二次投影XY偏移度 |
origin | 0,0 | Vector2D | 当filltype!=solid时,描述阴影与投影的交接度 |
matrix | null | string | 当filltype!=solid时,描述变换点阵的强度 |
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