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编程范式之栈的抽象操作

 
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首先,我们需要在栈中设置一个抽象的存储结构, void *elem, 其需要动态分配堆内存, 声明如下所示:

typedef struct {
	void *elem;
	int elem_size;
	int length;
	int position;
	void (*freefn)(void *elem);
}Stack;

void stackNew(Stack *s, int elem_size, void (*freefn)(void *elem));
void push(Stack *s, void *elem);
void pop(Stack *s, void *result);
void stackDestroy(Stack *s);

 

void (*freefn)(void *elem) 为函数指针,其表示用于回收抽象指针(void *elem)中,需要回收的数据,比如动态分配的字符串和结构体中动态分配的内容,我们可以通过传递函数指针,使得在回收栈时,不必弹出所有栈中数据进行回收,而是通过stackDestroy调用我们定义的回收方法,进行数据回收。

具体实现如下所示:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

void stackNew(Stack *s, int elem_size, void (*freefn)(void *elem)) {
	s->length = 4;
	s->position = 0;
	s->elem_size = elem_size;
	s->freefn = freefn;
	s->elem = malloc(s->length * s->elem_size);
}

static void stackGrow(Stack *s) {
	s->length = s->length * 2;
	s->elem = realloc(s->elem, s->length * s->elem_size);
}

void push(Stack *s, void *elem) {
	if(s->position == s->length) {
		stackGrow(s);
	}
	void *address;
	address = (char *)s->elem + s->position * s->elem_size;
	memcpy(address, elem, s->elem_size);
	s->position++;
}

void pop(Stack *s, void *result) {
	s->position--;
	memcpy(result, (char *)s->elem + s->position * s->elem_size, s->elem_size);
}

void stackDestroy(Stack *s) {
	int i = 0;
	for(; i < s->position; i++) {
		s->freefn((char *)s->elem + i * s->elem_size);
	}
	free(s->elem);
}

 

由于我们不知道数据类型是什么,所以在初始化栈时,我们需要传递数据类型的大小,在进行数据弹出和压入的时候,我们可以对内存直接进行拷贝工作,这样做的优点是显而易见的。不要忘记,elem_size*length才是需要分配堆内存的大小。

调用时,如下所示:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "stack4.h"

using namespace std;

static char * Strdup(const char * source) {
	char * temp = (char *)malloc(strlen(source) * sizeof(char) + 1);
	strcpy(temp, source);
	return temp;
}

void freefn(void *element) {
	cout << "data free..." << endl;
	char *temp = *((char **) element);
	free(temp);
}

int main() {
	char *str[] = {"AAAAAAAA", "BBBBBBBB", "CCCCCCCC", "DDDDDDDDD"};
	
	Stack *s = (Stack *) malloc(sizeof(Stack));
	stackNew(s, sizeof(char *), freefn);

	int i=0;
	for(;i < 4; i++) {
		char *sc = Strdup(str[i]);
		push(s, &sc);
	}

	char *result;
	pop(s, &result);

	cout << result << endl;
	//回收pop的数据
	free(result);

	//有了固定的回收函数后,不必弹出所有的栈中数据,即可回收内存
	//若没有,回收内存时,必须弹出所有栈中数据,手动进行回收,然后回收栈内存
	stackDestroy(s);

	free(s);
	getchar();
	return 0;
}

 

使用深度拷贝字符串,是考虑到了实际应用中,动态分配内容的生命周期。

还需注意的是,在压栈时,必须对指向动态分配字符串的指针地址进行操作,因为我们在栈的初始化时,传递的数据大小是sizeof(char *),另一方面,也有助于栈的高效操作。

 

 

 

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