问题:
每次都得搞这个东西bundle exec放在命令前面,直接污染了命令以及提示以及参数等。很是烦人。
why do we use it?
参考官方的提示,显示区别如下:bundle-exec
- Execute a command in the context of the bundle.
This command executes the command, making all gems specified in theGemfile(5)
available to require
in Ruby programs.
其他人也有问的:difference between running rake command with and without bundle exec
解决:
#1 无需解决,就这样。
#2 找这个插件:https://github.com/mpapis/rubygems-bundler
=
=
+
=
=
相关推荐
bundler的一项漂亮功能是bundle exec命令,它使您可以在捆绑的gem依赖项上下文中运行可执行文件(例如rake)。 换句话说,您将只能访问您告诉捆绑器要使用的宝石。 要以这种方式运行命令,您需要在命令前加上“ ...
rubygems-bundler, 没有 `bundle exec... ` > = 2.2.0通常,在 RubyGems> = 2.2.0上不需要这个 gem 。 只需将 RUBYGEMS_GEMDEPS 环境变量设置为你的Gemfile或者 -的路径,以便在父目录中自动发现。但是,还不
在 Android 中,Bundle 是一个键值对的映射,每个键对应一个特定的值。开发者可以使用 Bundle 来存储字符串、整数、浮点数、布尔值等各种类型的数据。Bundle 还提供了一些有用的方法来操作数据,例如 clear() 方法...
OSGI(Open Service Gateway Initiative)是一种模块化系统和Java服务框架,它允许在单个Java虚拟机(JVM)上运行多个独立的模块,每个模块称为一个bundle。在OSGI环境中,JAR文件需要进行特殊处理,以便它们能够...
总之,Bundle在Android开发中扮演着不可或缺的角色,掌握其用法和注意事项是每个Android开发者必备的基础知识。通过熟练运用Bundle,我们可以有效地在不同组件之间传递和恢复数据,提升应用的用户体验。
在Android应用开发中,`Bundle`是一个至关重要的组件,它被广泛用于在不同的组件之间(如Activity、Fragment或Service)传递数据。`Bundle`本质上是一个键值对存储容器,可以容纳各种基本数据类型以及Parcelable和...
3. **标记与依赖**:在Unity中,每个资源都可以被标记为一个特定的AssetBundle,也可以设置其依赖项,确保在加载时能同时加载到所有必要的资源。 4. **构建AssetsBundle**:通过执行自定义的打包脚本,Unity会生成...
在创建Intent后,我们可以通过`putExtra()`方法为Intent添加键值对,但当数据类型复杂时,可先创建一个Bundle对象,然后用`putExtras(Bundle)`方法将Bundle添加到Intent中。例如: ```java Bundle bundle = new ...
给这个新的Bundle项目命名,比如"ResourcesBundle",并添加到你的主项目中,使其成为主项目的依赖。 打包Bundle时,我们需要将所有资源文件(如图片、音频等)放入Bundle项目,并确保它们被正确地添加到项目构建...
Pathogen将每个插件放在独立的目录中,便于管理;vim-plug则提供更简洁的配置语法和异步安装功能。 ### 常见的VIM插件及其作用 1. NERDTree:提供一个可折叠的文件浏览器。 2. YouCompleteMe:强大的代码补全引擎...
Bundle则是一个用来存储键值对的数据结构,常用于Activity之间传递数据。本示例将深入探讨如何在Android活动中利用Bundle进行通信。 首先,理解Activity的基本概念至关重要。Activity是Android系统中的窗口,它负责...
每个模块都有其特定的功能,例如,一个模块可能负责安装.NET Framework,另一个可能包含特定版本的VC++运行时库。 总之,"VS2015制作安装包额外需要安装的软件VSI_bundle"是为了确保你的应用程序能够在其目标环境中...
二是通过创建一个Bundle对象,将数据放入Bundle中,再将Bundle作为Intent的一个额外参数传递。例如: ```java Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class); intent.putExtra("key", "value"); // ...
3. **Manifest文件**:每个Bundle有一个MANIFEST.MF文件,定义了Bundle的基本信息,如版本、依赖关系和服务声明。 **开发步骤** 1. **创建Bundle项目**:使用Eclipse的PDE工具,新建一个OSGi Bundle项目,设置...
在iOS开发中,为了提供用户友好的个性化设置,开发者通常会...理解并熟练运用Setting Bundle,不仅可以提升用户体验,也有助于提高应用的可定制性。通过压缩包中的SettingDemo,开发者可以进一步学习和实践这一功能。
3. **依赖加载**:Asset Bundle可能包含其他Asset Bundle的引用,例如一个场景可能依赖多个模型和纹理。Unity提供`AssetBundle.LoadAll`函数,可以一次性加载Asset Bundle及其所有依赖。 4. **热更新加载**:在游戏...
每个iOS应用都有一个主bundle(Main Bundle),而其他框架、动态库和插件可能有自己的bundle。Bundle文件结构遵循特定的目录规范,使得系统能轻松地找到和加载所需的资源。 SimPholders2.app是一款专为开发者设计的...
通过使用Bundle检查器,开发者可以清晰地看到每个bundle的大小、依赖关系以及可能存在的优化空间。 Webpack Bundle Inspector的主要功能包括: 1. **可视化展示**: 它提供了一个直观的界面,以图表形式展示各个...
这个控制器的核心在于它的模块化架构,由多个bundle组成,每个bundle都封装了一定的功能,通过服务接口进行交互。在"OpenDaylight主要类、bundle关系图"中,我们可以深入理解其内部工作原理。 首先,让我们关注Open...
在`jsl.sample.bundle`这个示例项目中,可能包含了一个或多个Activity,它们展示了如何通过Intent传递并接收Bundle数据的具体实现。这些示例可能包括创建Bundle,将不同类型的值放入Bundle,然后通过Intent发送,...