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Java 简单画板(二)

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        仿XP画板今天终于将一些基本功能实现了包括画笔,画刷,矩形,圆角矩形,圆形,直线,任意多边形,喷枪,橡皮,以及矩形选择工具的中画出一个虚边框的矩形等这些的基本功能,还有油漆桶工具,以及在一些图形中可以选择不同类型这个功能没有实现,希望指教一下,我附上我的代码吧。

 

颜色选择工具栏:

package com.why.ui;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 颜色选择工具栏放在窗体的南边区域
 * 
 * @author why
 *
 */
public class ColorPanel extends JPanel {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private Color colorL;
	private Color colorR;

	public ColorPanel() {
		initUI();
		colorL = Color.BLACK;
		colorR = Color.WHITE;
	}

	private void initUI() {
		this.setPreferredSize(new Dimension(0, 45));
		this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));

		// 实例化一个JPanel对象
		JPanel panel1 = new JPanel();
		// 设置Panel1的大小
		panel1.setPreferredSize(new Dimension(40, 40));
		// 设置JPanel的布局为绝对布局
		panel1.setLayout(null);
		// 实例化一个按钮颜色
		final JButton jbuL = new JButton();
		// 给按钮设置背景色
		jbuL.setBackground(Color.BLACK);
		// 实例化一个按钮对象
		final JButton jbuR = new JButton();
		// 给按钮设置背景色
		jbuR.setBackground(Color.WHITE);

		panel1.setBackground(Color.DARK_GRAY);
		jbuL.setBounds(10, 10, 15, 15);
		jbuR.setBounds(17, 17, 15, 15);
		panel1.add(jbuL);
		panel1.add(jbuR);
		this.add(panel1);

		JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(2, 5, 1, 1));
		MouseAdapter ma = new MouseAdapter() {

			@Override
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				JButton button = (JButton) e.getSource();
				if (e.getButton() == 1) {// 当按下鼠标左键的时候将鼠标左键对应的颜色设置为当前值
					colorL = button.getBackground();
					jbuL.setBackground(colorL);
				} else if (e.getButton() == 3) {// 当按下鼠标右键的时候将鼠标右键对应的颜色设置为当前值
					colorR = button.getBackground();
					jbuR.setBackground(colorR);
				}
			}
		};

		// 定义一个数组,用来存储按钮的颜色
		Color[] array = { Color.BLACK, Color.WHITE, Color.RED, Color.GREEN,
				Color.BLUE, Color.GRAY, Color.ORANGE, Color.PINK, Color.CYAN, Color.MAGENTA };
		for (Color color : array) {
			JButton button = new JButton();
			button.setBackground(color);
			button.setPreferredSize(new Dimension(15, 15));
			button.addMouseListener(ma);
			panel2.add(button);
		}
		this.add(panel2);
	}

	public Color getColorL() {
		return colorL;
	}

	public Color getColorR() {
		return colorR;
	}

}

图形选择工具栏:

package com.why.ui;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 定义图形工具栏放在窗体的西边,继承了JPanel
 * 
 * @author why
 * 
 */
public class ToolsPanel extends JPanel {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private String str;// 表示用户选择的图形
	private JPanel panel;

	public ToolsPanel() {
		initUI();
		this.str = "7";
	}

	private void initUI() {
		this.setPreferredSize(new Dimension(60, 0));

		// 用匿名内部类来创建一个按钮的监听器对象
		ActionListener l = new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				str = e.getActionCommand();
			}
		};

		// 添加工具栏的按钮
		for (int i = 1; i < 17; i++) {
			// 生成一个图片资源的URL方便在将工程打包成jar文件的时候依然能够访问到资源图片
			URL url = ToolsPanel.class.getResource("/res/" + i + ".png");
			// 根据得到的URL来加载按钮的背景图片
			ImageIcon icon = new ImageIcon(url);;
			// 实例化一个按钮对象
			JButton button = new JButton(icon);
			// 设置按钮的大小
			button.setPreferredSize(new Dimension(25, 25));

			// 设置按钮的动作命令
			button.setActionCommand(i + "");
			// 给按钮绑定监听器
			button.addActionListener(l);
			// 将按钮添加到工具栏的容器中
			this.add(button);
		}
		panel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 3, 3));
		panel.setPreferredSize(new Dimension(42, 66));
		panel.setBackground(Color.WHITE);
		this.add(panel);
	}

	public String getStr() {
		return str;
	}

	public JPanel getPanel() {
		return panel;
	}

}

 主窗体类:

package com.why.ui;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics2D;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;

import com.why.listener.DrawListener;
import com.why.listener.MenuListener;

/**
 * XP画板的窗体类,继承JFrame
 * 
 * @author why
 * 
 */
public class DrawerFrame extends JFrame {

	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private List<JMenuItem> list;// list用于存放菜单选项方便给每个菜单选项添加监听器

	/**
	 * 程序的入口主函数
	 */
	public static void main(String[] args) {
		DrawerFrame frame = new DrawerFrame();
		frame.initUI();
	}

	/**
	 * 窗体类的构造方法
	 */
	public DrawerFrame() {
		this.list = new ArrayList<JMenuItem>();
	}

	/**
	 * 初始化画板主界面的方法
	 */
	public void initUI() {
		// 设置窗体的属性
		this.setTitle("画板");
		this.setSize(new Dimension(1024, 700));
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setIconImage(new ImageIcon("res" + File.separator + "icon.png").getImage());
		
		// 调用创建菜单选项的方法在窗体上创建菜单选项
		createMenuBar();
		
		// 实例化一个JPanel对象用于放置画板绘图区域
		JPanel centerPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 4, 4));
		// 设置背景色为灰色
		centerPanel.setBackground(Color.GRAY);
		// 实例化一个画图区域对象,实际上就是JPanel的实例
		JPanel drawPanel = new JPanel();
		// 设置绘图区域的背景色为白色
		drawPanel.setBackground(Color.WHITE);
		// 设置绘图区域的大小为500*400像素
		drawPanel.setPreferredSize(new Dimension(880, 500));
		// 将绘图区域添加到centerPanel中
		centerPanel.add(drawPanel);
		// 将centerPanel添加到窗体中
		this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);
		// 实例化一个颜色工具条
		ColorPanel colorPanel = new ColorPanel();
		// 实例化一个图形选择工具条
		ToolsPanel toolsPanel = new ToolsPanel();
		// 将颜色工具条添加到窗体上
		this.add(colorPanel, BorderLayout.SOUTH);
		// 将图形选择工具条添加到窗体上
		this.add(toolsPanel, BorderLayout.WEST);
		this.setVisible(true);
		// 给DrawPanel添加监听器
		Graphics2D graphics2d = (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();
		// 实例化一个绘图区域的监听器
		DrawListener dl = new DrawListener(graphics2d, toolsPanel, colorPanel);
		drawPanel.addMouseListener(dl);
		drawPanel.addMouseMotionListener(dl);
		// 实例化一个菜单选项监听器对象
		MenuListener ml = new MenuListener(graphics2d);
		for (JMenuItem item : list) {
			item.addActionListener(ml);
		}
	}

	/**
	 * 创建菜单选项的方法
	 */
	private void createMenuBar() {
		JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
		String[] arrayMenu = { "文件(F)", "编辑(E)", "查看(V)", "图像(I)", "颜色(C)", "帮助(H)" };
		String[][] arrayMenuItem = { { "新建(N)", "打开(O)", "保存(S)", "退出(E)" }, { "复制(C)", "粘贴(P)" },
				{ "工具箱(T)", "颜料盒" }, { "清除图像", "反色", "属性" }, { "编辑颜色" },
				{ "帮助主题", "关于画图" } };

		for (int i = 0; i < arrayMenu.length; i++) {
			// 实例化一个JMenu对象
			JMenu menu = new JMenu(arrayMenu[i]);
			for (int j = 0; j < arrayMenuItem[i].length; j++) {
				// 实例化一个JMenuItem对象
				JMenuItem item = new JMenuItem(arrayMenuItem[i][j]);
				list.add(item);
				// 将JMenuItem对象添加到JMenu中
				menu.add(item);
			}
			// 将JMenu添加到JMenuBar中
			menuBar.add(menu);
		}
		// 给menuBar设置大小
		menuBar.setPreferredSize(new Dimension(800, 30));
		// 给窗体设置菜单栏
		this.setJMenuBar(menuBar);
	}

}

 绘图区域的监听器:

package com.why.listener;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Random;

import com.why.ui.ColorPanel;
import com.why.ui.ToolsPanel;

/**
 * 绘图区域的事件监听器类继承了MouseAdapter类,该类已经实现了MouseListener和MouseMotionListener接口
 * 
 * @author why
 *
 */
public class DrawListener extends MouseAdapter {

	private Graphics2D graphics2d;// 绘图区域的Graphic2D对象,用于绘制给定的图形
	private ToolsPanel toolsPanel;// 图形选择工具条
	private ColorPanel colorPanel;// 颜色选择工具条
	private int x1, x2, y1, y2, startx, starty;
	private boolean flag;// 用于标记当前绘制的任意多边形是否绘制完成

	/**
	 * 构造方法
	 * 
	 * @param graphics2d 画图的画笔对象
	 * @param toolsPanel 工具栏对象
	 * @param colorPanel 颜色栏对象
	 */
	public DrawListener(Graphics2D graphics2d, ToolsPanel toolsPanel,
			ColorPanel colorPanel) {
		this.graphics2d = graphics2d;
		this.toolsPanel = toolsPanel;
		this.colorPanel = colorPanel;
		this.flag = false;
	}

	@Override
	public void mouseDragged(MouseEvent e) {
		String action = toolsPanel.getStr();
		if (action.equals("8")) {// 当用户选择画刷工具执行的动作
			// 设置画笔的粗细
			graphics2d.setStroke(new BasicStroke(7));
			// 获取拖动过程中的坐标值
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			// 绘制直线
			graphics2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
			// 交换坐标
			x1 = x2;
			y1 = y2;
		} else if (action.equals("7")) {// 当用户选择的是铅笔工具执行的动作
			// 获取拖动过程中的坐标值
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			// 绘制直线
			graphics2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
			// 交换坐标
			x1 = x2;
			y1 = y2;
		} else if (action.equals("3")) {// 当用户选择的是橡皮工具执行的动作
			graphics2d.setStroke(new BasicStroke(8));
			// 获取拖动过程中的坐标值
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			// 绘制直线
			graphics2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
			// 交换坐标
			x1 = x2;
			y1 = y2;
		}
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		String action = toolsPanel.getStr();
		if (!action.equals("14")) {// 判断当前绘制的不是任意多边形
			x1 = e.getX();
			y1 = e.getY();
		} else {// 如果当前绘制是任意多边形
			if (!flag) {// 判断当前的鼠标按下的位置是多边形的起点
				startx = x1 = e.getX();
				starty = y1 = e.getY();
				flag = true;
			}
		}
		if (e.getButton() == 1) {// 如果按下的是鼠标的左键那么将graphics2d颜色设置为选择的颜色
			graphics2d.setColor(colorPanel.getColorL());
			if (toolsPanel.getStr().equals("3")) {
				graphics2d.setColor(Color.WHITE);
			}
			System.out.println("left");
		} else if (e.getButton() == 3) {// 如果按下的是鼠标的右键那么将graphics2d颜色设置为选择的颜色
			graphics2d.setColor(colorPanel.getColorR());
			System.out.println("right");
		}
		graphics2d.setStroke(new BasicStroke(1));
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		String action = toolsPanel.getStr();
		if (action.equals("11")) {// 当用户选择的是直线执行绘制直线的步骤
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			graphics2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		} else if (action.equals("2")) {// 当用户选择的是选框工具按钮执行的动作
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			drawDash();
		} else if (action.equals("13")) {// 当用户选择的是矩形工具按钮的动作
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			graphics2d.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
		} else if (action.equals("16")) {// 当用户选择的是圆角矩形工具执行的动作
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			graphics2d.drawRoundRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1, 12, 12);
		} else if (action.equals("15")) {// 当用户选择的是圆形工具执行的动作
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			graphics2d.drawOval(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);
		} else if (action.equals("14")) {// 当用户学选择的是任意多边形工具执行的动作
			x2 = e.getX();
			y2 = e.getY();
			if ((x2 - startx) * (x2 - startx) + (y2 - starty) * (y2 - starty) <= 64) {// 判断当前的点是不是多边形的终点
				x2 = startx;
				y2 = starty;
				flag = false;
			}
			graphics2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
			x1 = x2;
			y1 = y2;
		} else if (action.equals("9")) {// 当用户选择的是喷枪工具执行的动作
			// 实例化一个随机数生成的对象
			x1 = e.getX();
			y1 = e.getY();
			Random random = new Random();
			for (int i = 0; i < 200; i++) {
				x2 = random.nextInt(25) - 12;
				y2 = random.nextInt(25) - 12;
				if (x2 * x2 + y2 * y2 > 121)
					continue;// 如果生成的点不在以点击的位置为圆心以11为半径的圆内那么直接跳过这个点
				graphics2d.drawLine(x1 + x2, y1 + y2, x1 + x2, y1 + y2);
			}
		}
	}

	/**
	 * 绘制虚线边框的矩形函数
	 */
	private void drawDash() {
		// 取得graphics2d原本的颜色
		Color c = graphics2d.getColor();
		Color color = new Color(51, 153, 255);
		// 绘制两条水平线
		for (int i = x1; i <= x2; i += 4) {
			// 设置虚线可见部分的颜色
			graphics2d.setColor(color);
			graphics2d.drawLine(i, y1, i + 2, y1);
			graphics2d.drawLine(i, y2, i + 2, y2);
			// 设置虚线不可见部分为白色
			graphics2d.setColor(Color.WHITE);
			graphics2d.drawLine(i + 2, y1, i + 4, y1);
			graphics2d.drawLine(i + 2, y2, i + 4, y2);
		}
		for (int i = y1; i <= y2; i += 4) {
			// 设置虚线可见部分的颜色
			graphics2d.setColor(color);
			graphics2d.drawLine(x1, i, x1, i + 2);
			graphics2d.drawLine(x2, i, x2, i + 2);
			// 设置虚线不可见部分为白色
			graphics2d.setColor(Color.WHITE);
			graphics2d.drawLine(x1, i + 2, x1, i + 4);
			graphics2d.drawLine(x2, i + 2, x2, i + 4);
		}
		// 绘制虚线框的四个定点以及四条边的中点使其变得更明显
		graphics2d.setColor(color);
		// 设置画笔的粗细
		graphics2d.setStroke(new BasicStroke(3));
		graphics2d.drawLine(x1, y1, x1, y1);
		graphics2d.drawLine(x1, y2, x1, y2);
		graphics2d.drawLine(x2, y1, x2, y1);
		graphics2d.drawLine(x2, y2, x2, y2);
		graphics2d.drawLine((x1 + x2) >> 1, y1, (x1 + x2) >> 1, y1);
		graphics2d.drawLine(x1, (y1 + y2) >> 1, x1, (y1 + y2) >> 1);
		graphics2d.drawLine(x2, (y1 + y2) >> 1, x2, (y1 + y2) >> 1);
		graphics2d.drawLine((x1 + x2) >> 1, y2, (x1 + x2) >> 1, y2);
		// 恢复graphics2d原本的颜色
		graphics2d.setColor(c);
	}

}

 

 本来以为将工程打包成一个jar文件不会出什么问题,结果悲剧的出现了在eclipse中运行的时候可以找到资源文件,而打包之后就找不到了竟然,不得不在网上搜了一下解决的办法,确实要学东西有的时候必须得很好的利用网络资源

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评论
15 楼 空城旧梦why 2014-04-18  
小桔子 写道
樓主好啊!你那個ToolPanel中獲取通過getResource獲取圖片的那個,存放圖片的文件夾存放在哪裡啊?坐等!謝謝啊

放在src下既可以了
14 楼 小桔子 2014-04-18  
樓主好啊!你那個ToolPanel中獲取通過getResource獲取圖片的那個,存放圖片的文件夾存放在哪裡啊?坐等!謝謝啊
13 楼 空城旧梦why 2014-04-17  
luckychongxiao08 写道
,出入java的我表示膜拜啊!

好好学,都能成为大神的,
12 楼 luckychongxiao08 2014-04-17  
,出入java的我表示膜拜啊!
11 楼 boonya 2014-04-17  
牛逼啊 这个感觉比较优雅 暂时未看代码
10 楼 空城旧梦why 2014-04-17  
alvin198761 写道
alvin198761 写道
不错不错,我记得我很久以前也搞过,呵呵呵,你这个比我的好

什么版本打包的,运行不起来,1.6的人飘过

我用的是1.7.0_51打包的
9 楼 alvin198761 2014-04-17  
alvin198761 写道
不错不错,我记得我很久以前也搞过,呵呵呵,你这个比我的好

什么版本打包的,运行不起来,1.6的人飘过
8 楼 alvin198761 2014-04-17  
不错不错,我记得我很久以前也搞过,呵呵呵,你这个比我的好
7 楼 空城旧梦why 2014-04-16  
if(i!=我){} 写道
UI多线程没处理好啊

线程问题后续再来处理,因为现在还没学到线程这里
6 楼 if(i!=我){} 2014-04-16  
UI多线程没处理好啊
5 楼 995998760 2014-04-16  
好厉害,我是刚学习java
4 楼 空城旧梦why 2014-04-16  
这个目前我的水平还实现不了,还得学学再说能不能实现了
3 楼 小桔子 2014-04-16  
認真看了下你的例子:
1.畫圖的時候,鼠標按下、釋放才繪圖,用戶體驗不太好,windows 小家,在按下、移動的時候就有圖形呈現,用戶看到效果到合適的位置釋放才最終繪圖。
2.如果用戶啊畫錯了只能用橡皮叉掉,不能返回不能刪除。像word裏面畫的框是可以再次選中、編輯的

因為我也在做這麼類似的一個東西,我的想法是每條線、框、文本都是一個對象,一個bean,也就可以添加監聽來操作這個bean。我說的功能更像個word而不是畫板了呵呵!



2 楼 空城旧梦why 2014-04-16  
我也是刚学可以互相交流一下,互相学习
1 楼 小桔子 2014-04-16  
樓主好厲害,我也學swing桌面開發,好多問題都不清楚也是一個人瞎鼓搗、
如果有問題可以請教你么!

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