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Java中的Socket编程(1)-入门

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不积跬步,无以至千里!
意思是说不一小步一小步的积累,无法到达一千里的地方。同理,学习,做事,做技术也是一样,要一步一个脚印,不断积累,不畏艰难,才能最终达到目的。

今天来总结一个Socket中的一些知识点,由于Socket中涉及的内容比较多,这里分几次来阐述。这次主要做一个入门:

1、Socket是什么?
网络上两个程序是通过一个双向链路来实现数据交换的,这个双向链路中其中的一端称为一个Socket,通信两端各有一个Socket。Socket通常是用来实现客户端和服务端的连接。一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

2、Socket的有关知识点:
Java Socket编程中涉及的两个概念:ServerSocket 和 Socket
1)ServerSocket:是服务端套接字。在服务端中监听某个端口号,当发现客户端有Socket试图连接它时,它会通过accept方法接受请求,并在服务端建立对应的Socket与客户端进行通信。此时,通信双方各有了一个Socket,通信双方均可以往Socket读写数据。
2)Socket:是客户端套接字。客户端与指定的主机和端口号进行连接,当连接成功之后,客户端就可以往服务端读写数据。

3、开发一个Socket程序的一般步骤:
1)创建一个Socket
2)打开连接到Socket的输入或输出流
3)按照一定的协议往流中读写数据
4)关闭Socket

4、一个简单的Socket实例
需求:实现一个简单Server-Client程序。即客户端往服务端写一段数据,服务端在接收到数据之后,打印在控制台中。

1)服务端代码:

/**
 * 服务端
 * 需求:客户端写,服务端读
 * @author Sam
 *
 */
public class SimpleServer {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			// 创建一个服务端ServerSocket,监听指定端口的请求
			ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
			// 监听客户端请求
			Socket socket = ss.accept();
			// 与客户端建立连接之后,就可以读取客户端发过来的信息
			InputStream is = socket.getInputStream();
			
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int len = 0;
			// 定义一个字符串构建器,用于存储客户端发过来的数据
			StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
			while ( (len=is.read(buffer)) != -1 ) {
				sBuilder.append(new String(buffer, 0, len));
			}
			is.close();// 关闭资源
			socket.close();
			ss.close();

			System.out.println("Server: 来自客户端的信息 : " + sBuilder.toString());
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}


这里需要注意的是:
1)端口号的取值范围是0-65535,但是由于0-1023为保留端口号,这些端口号提供一些特定的服务,所以我们这里端口号的选择最好是在1024-65535之间。
2)服务端在监听客户端请求时,accept方法是阻塞方法,即服务端在没有接收到客户端请求时,一直处于等待状态,accpet方法往下的代码不会被执行。

2)客户端代码:

/**
 * 客户端
 * @author Sam
 *
 */
public class SimpleClient {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			// 与服务端建立连接(服务端主机号,服务端监听的端口号)
			Socket socket = new Socket("192.168.123.150", 9999);
			// 与服务端建立连接之后,就可以往服务端写数据
			OutputStream out = socket.getOutputStream();
			out.write("Hello Server".getBytes());
			out.flush();// 刷新输出流缓冲区
			out.close();
			socket.close();
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}


客户端代码很简洁,与指定主机和端口号建立连接,连接成功之后,获取Socket中的输出流,往流中写一段数据,刷新数据缓冲区,最后关闭资源。

程序运行结果:
注意:先运行Server程序,再运行Client程序。结果如下:



运行结果分析:
1)运行服务端程序之后,控制台应该有一个红点,因为服务端在accept方法中处于阻塞状态,等待客户端接入;
2)当运行客户端程序之后,服务端就会监听到客户端的接入,并建立对应的Socket与客户端进行通信。

这便是一个最简单的Socket程序!客户端写,服务端读。有了这些基础之后,以后便可以一点一点的扩展。
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