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zgzlwm:
感谢楼主 楼主可以私下请教么
照我说的做 保你英语飙升 《转》 -
左源哲:
好,
遍历清空ext.net textbox控件 -
cheeruplc:
ajax 能做的仅是处理从前台传递来的数据在服务端处理,它并不 ...
ajax 不能控制后台控件 -
cheeruplc:
不要突然 说明自己当时是冲动的 想想那些在外奔波的人 想想自己 ...
工作和生活 -
cheeruplc:
突然想辞职了 很多事情都是在一转念中出现的 不知道错对
工作和生活
转载http://www.cnblogs.com/mingmingruyuedlut/archive/2011/01/26/1945107.html
XML:Extensible Markup Language(可扩展标记语言)的缩写,是用来定义其它语言的一种元语言,其前身是SGML(Standard Generalized
Markup Language,标准通用标记语言)。它没有标签集(tag set),也没有语法规则(grammatical rule),但是它有句法规则(syntax rule)。
任何XML文档对任何类型的应用以及正确的解析都必须是良构的(well-formed),即每一个打开的标签都必须有匹配的结束标签,不得
含有次序颠倒的标签,并且在语句构成上应符合技术规范的要求。XML文档可以是有效的(valid),但并非一定要求有效。所谓有效文档是指其符合其文档
类型定义(DTD)的文档。如果一个文档符合一个模式(schema)的规定,那么这个文档是"模式有效的(schema valid)"。
XML文件在存储、交换和传输数据信息上有着很方便处理,那么今天这篇文章主要讲一下用C#如何实现对XML文件的基本操作,
如:创建xml文件,增、删、改、查xml的节点信息。所使用的方法很基础,方便易懂(用于自己的学习和记忆只需,同时也希望能够给你带来一些帮助,
如有不合适的地方欢迎大家批评指正)。
本文的主要模块为:
① :生成xml文件
② :遍历xml文件的节点信息
③ :修改xml文件的节点信息
④ :向xml文件添加节点信息
⑤ :删除指定xml文件的节点信息
假设我们需要设计出这样的一个xml文件来存储相应的信息,如下所示:
<Computers>
<Computer ID="11111111" Description="Made in China">
<name>Lenovo</name>
<price>5000</price>
</Computer>
<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
<name>IBM</name>
<price>10000</price>
</Computer>
</Computers>
那么如何生成这个xml文件?又怎么读取这个xml文件的节点信息,以及如何对这个xml文件的节点信息作相应的操作?请看如下代码示例:
【注:因为我们要使用xml相关的语法和方法,所以一定要引入命名空间 System.Xml】
上面的这个例子,首先是通过GenerateXMLFile方法在E盘创建出了我们预想的xml文件;然后通过GetXMLInformation方法对刚刚生成的xml文件进行了信息的读取;
之后通过ModifyXmlInformation方法对xml文件信息作出相应的修改(<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
修改成为<Computer ID="2222222" Description="Made in HongKong">);再之后通过AddXmlInformation方法向xml文件中添加了一个带有属性值的color节点;
最后通过DeleteXmlInformation方法将刚刚添加上的color节点删除掉。至此完成了对xml文件的基本操作:创建、读取、修改、添加、删除。
【注1:想要将对xml文件所做的任何修改生效的话,必须调用Save方法,否则我们所做的修改不会保存】
【注2:我们在创建节点的时候用的是XmlElement,但是读取节点信息的时候却用的是XmlNode,这里强调一点:XmlElement是XmlNode的继承,可以调用更多的方法
实现相应所需的功能】
最后简单集中的总结一下对xml进行操作的基本方法,如下所示:
//所需要添加的命名空间
using System.Xml;
//初始化一个xml实例
XmlDocument xml=new XmlDocument();
//导入指定xml文件
xml.Load(“xml文件路径path”);
//指定一个节点
XmlNode root=xml.SelectSingleNode("节点名称");
//获取节点下所有直接子节点
XmlNodeList childlist=root.ChildNodes;
//判断该节点下是否有子节点
root.HasChildNodes;
//获取同名同级节点集合
XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("节点名称");
//生成一个新节点
XmlElement node=xml.CreateElement("节点名称");
//将节点加到指定节点下,作为其子节点
root.AppendChild(node);
//将节点加到指定节点下某个子节点前
root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]);
//为指定节点的新建属性并赋值
node.SetAttribute("id","11111");
//为指定节点添加子节点
root.AppendChild(node);
//获取指定节点的指定属性值
string id=node.Attributes["id"].Value;
//获取指定节点中的文本
string content=node.InnerText;
//保存XML文件
xml.Save(“xml文件存储的路径path”);
更多信息查看http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2013/05/05/3061816.html
XML:Extensible Markup Language(可扩展标记语言)的缩写,是用来定义其它语言的一种元语言,其前身是SGML(Standard Generalized
Markup Language,标准通用标记语言)。它没有标签集(tag set),也没有语法规则(grammatical rule),但是它有句法规则(syntax rule)。
任何XML文档对任何类型的应用以及正确的解析都必须是良构的(well-formed),即每一个打开的标签都必须有匹配的结束标签,不得
含有次序颠倒的标签,并且在语句构成上应符合技术规范的要求。XML文档可以是有效的(valid),但并非一定要求有效。所谓有效文档是指其符合其文档
类型定义(DTD)的文档。如果一个文档符合一个模式(schema)的规定,那么这个文档是"模式有效的(schema valid)"。
XML文件在存储、交换和传输数据信息上有着很方便处理,那么今天这篇文章主要讲一下用C#如何实现对XML文件的基本操作,
如:创建xml文件,增、删、改、查xml的节点信息。所使用的方法很基础,方便易懂(用于自己的学习和记忆只需,同时也希望能够给你带来一些帮助,
如有不合适的地方欢迎大家批评指正)。
本文的主要模块为:
① :生成xml文件
② :遍历xml文件的节点信息
③ :修改xml文件的节点信息
④ :向xml文件添加节点信息
⑤ :删除指定xml文件的节点信息
假设我们需要设计出这样的一个xml文件来存储相应的信息,如下所示:
<Computers>
<Computer ID="11111111" Description="Made in China">
<name>Lenovo</name>
<price>5000</price>
</Computer>
<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
<name>IBM</name>
<price>10000</price>
</Computer>
</Computers>
那么如何生成这个xml文件?又怎么读取这个xml文件的节点信息,以及如何对这个xml文件的节点信息作相应的操作?请看如下代码示例:
【注:因为我们要使用xml相关的语法和方法,所以一定要引入命名空间 System.Xml】
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; namespace OperateXML { class Program { staticvoid Main(string[] args) { try { //xml文件存储路径 string myXMLFilePath ="E:\\MyComputers.xml"; //生成xml文件 GenerateXMLFile(myXMLFilePath); //遍历xml文件的信息 GetXMLInformation(myXMLFilePath); //修改xml文件的信息 ModifyXmlInformation(myXMLFilePath); //向xml文件添加节点信息 AddXmlInformation(myXMLFilePath); //删除指定节点信息 DeleteXmlInformation(myXMLFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } privatestaticvoid GenerateXMLFile(string xmlFilePath) { try { //初始化一个xml实例 XmlDocument myXmlDoc =new XmlDocument(); //创建xml的根节点 XmlElement rootElement = myXmlDoc.CreateElement("Computers"); //将根节点加入到xml文件中(AppendChild) myXmlDoc.AppendChild(rootElement); //初始化第一层的第一个子节点 XmlElement firstLevelElement1 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); //填充第一层的第一个子节点的属性值(SetAttribute) firstLevelElement1.SetAttribute("ID", "11111111"); firstLevelElement1.SetAttribute("Description", "Made in China"); //将第一层的第一个子节点加入到根节点下 rootElement.AppendChild(firstLevelElement1); //初始化第二层的第一个子节点 XmlElement secondLevelElement11 = myXmlDoc.CreateElement("name"); //填充第二层的第一个子节点的值(InnerText) secondLevelElement11.InnerText ="Lenovo"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement11); XmlElement secondLevelElement12 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement12.InnerText ="5000"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement12); XmlElement firstLevelElement2 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); firstLevelElement2.SetAttribute("ID", "2222222"); firstLevelElement2.SetAttribute("Description", "Made in USA"); rootElement.AppendChild(firstLevelElement2); XmlElement secondLevelElement21 = myXmlDoc.CreateElement("name"); secondLevelElement21.InnerText ="IBM"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement21); XmlElement secondLevelElement22 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement22.InnerText ="10000"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement22); //将xml文件保存到指定的路径下 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } privatestaticvoid GetXMLInformation(string xmlFilePath) { try { //初始化一个xml实例 XmlDocument myXmlDoc =new XmlDocument(); //加载xml文件(参数为xml文件的路径) myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //获得第一个姓名匹配的节点(SelectSingleNode):此xml文件的根节点 XmlNode rootNode = myXmlDoc.SelectSingleNode("Computers"); //分别获得该节点的InnerXml和OuterXml信息 string innerXmlInfo = rootNode.InnerXml.ToString(); string outerXmlInfo = rootNode.OuterXml.ToString(); //获得该节点的子节点(即:该节点的第一层子节点) XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //获得该节点的属性集合 XmlAttributeCollection attributeCol = node.Attributes; foreach (XmlAttribute attri in attributeCol) { //获取属性名称与属性值 string name = attri.Name; string value = attri.Value; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, value); } //判断此节点是否还有子节点 if (node.HasChildNodes) { //获取该节点的第一个子节点 XmlNode secondLevelNode1 = node.FirstChild; //获取该节点的名字 string name = secondLevelNode1.Name; //获取该节点的值(即:InnerText) string innerText = secondLevelNode1.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText); //获取该节点的第二个子节点(用数组下标获取) XmlNode secondLevelNode2 = node.ChildNodes[1]; name = secondLevelNode2.Name; innerText = secondLevelNode2.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } privatestaticvoid ModifyXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc =new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNode rootNode = myXmlDoc.FirstChild; XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //修改此节点的属性值 if (node.Attributes["Description"].Value.Equals("Made in USA")) { node.Attributes["Description"].Value ="Made in HongKong"; } } //要想使对xml文件所做的修改生效,必须执行以下Save方法 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } privatestaticvoid AddXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc =new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //添加一个带有属性的节点信息 foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { XmlElement newElement = myXmlDoc.CreateElement("color"); newElement.InnerText ="black"; newElement.SetAttribute("IsMixed", "Yes"); node.AppendChild(newElement); } //保存更改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } privatestaticvoid DeleteXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc =new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { //记录该节点下的最后一个子节点(简称:最后子节点) XmlNode lastNode = node.LastChild; //删除最后子节点下的左右子节点 lastNode.RemoveAll(); //删除最后子节点 node.RemoveChild(lastNode); } //保存对xml文件所做的修改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } } }
上面的这个例子,首先是通过GenerateXMLFile方法在E盘创建出了我们预想的xml文件;然后通过GetXMLInformation方法对刚刚生成的xml文件进行了信息的读取;
之后通过ModifyXmlInformation方法对xml文件信息作出相应的修改(<Computer ID="2222222" Description="Made in USA">
修改成为<Computer ID="2222222" Description="Made in HongKong">);再之后通过AddXmlInformation方法向xml文件中添加了一个带有属性值的color节点;
最后通过DeleteXmlInformation方法将刚刚添加上的color节点删除掉。至此完成了对xml文件的基本操作:创建、读取、修改、添加、删除。
【注1:想要将对xml文件所做的任何修改生效的话,必须调用Save方法,否则我们所做的修改不会保存】
【注2:我们在创建节点的时候用的是XmlElement,但是读取节点信息的时候却用的是XmlNode,这里强调一点:XmlElement是XmlNode的继承,可以调用更多的方法
实现相应所需的功能】
最后简单集中的总结一下对xml进行操作的基本方法,如下所示:
//所需要添加的命名空间
using System.Xml;
//初始化一个xml实例
XmlDocument xml=new XmlDocument();
//导入指定xml文件
xml.Load(“xml文件路径path”);
//指定一个节点
XmlNode root=xml.SelectSingleNode("节点名称");
//获取节点下所有直接子节点
XmlNodeList childlist=root.ChildNodes;
//判断该节点下是否有子节点
root.HasChildNodes;
//获取同名同级节点集合
XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("节点名称");
//生成一个新节点
XmlElement node=xml.CreateElement("节点名称");
//将节点加到指定节点下,作为其子节点
root.AppendChild(node);
//将节点加到指定节点下某个子节点前
root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]);
//为指定节点的新建属性并赋值
node.SetAttribute("id","11111");
//为指定节点添加子节点
root.AppendChild(node);
//获取指定节点的指定属性值
string id=node.Attributes["id"].Value;
//获取指定节点中的文本
string content=node.InnerText;
//保存XML文件
xml.Save(“xml文件存储的路径path”);
更多信息查看http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2013/05/05/3061816.html
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