android 中如何监听按键的长按事件
.
分类: android 源码分析 2012-12-20 18:01 1948人阅读 评论(0) 收藏 举报
1,key -- 实体按键,
现在手机物理按键越来越少
常见的有 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
在一个activity 重载父类 的下面这三个方法来处理按键事件
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
那具体是怎么做的呢,下面请看步骤:
第一步,先在 onKeyDown 函数中判断 event.getRepeatCount 的次数(实际上长按就是由一系列的onKeyDown事件触发的)
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
Log.v(TAG,"onKeyDown event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if (event.getRepeatCount() == 0) {
event.startTracking();
return true;
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
如果一直按着不放,通过打 log 可以看到
onKeyDown event.getRepeatCount() 0
onKeyDown event.getRepeatCount() 1
onKeyDown event.getRepeatCount() 2
onKeyDown event.getRepeatCount() 3
onKeyDown event.getRepeatCount() 4
onKeyDown event.getRepeatCount() 5
onKeyDown event.getRepeatCount() 6
onKeyDown event.getRepeatCount() 7
onKeyDown event.getRepeatCount() 8
onKeyDown event.getRepeatCount() 9
onKeyDown event.getRepeatCount() 10
onKeyDown event.getRepeatCount() 11
onKeyDown event.getRepeatCount() 12
……
第二步,重载 onKeyLongPressed 函数,在这个函数中你可以添加你的处理
@Override
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.v(TAG,"key long pressed keyCode = "+keyCode);
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG,"KEYCODE_VOLUME_UP/DOWN long pressed");
lockLongPressKey = true;
onShutterButtonLongPressed();
return true;
default:
break;
}
return super.onKeyLongPress(keyCode, event);
}
第三步,如果在onKeyUp 函数中也处理了相同的按键的话,那么需要对 onKeyLongPress 和 onKeyUp 中该按键的处理作互斥处理了
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
Log.v(TAG, "onKeyUp event.getRepeatCount() "+event.getRepeatCount());
if(lockLongPressKey){
lockLongPressKey = false;
return true;
}
if (event.getRepeatCount() == 0) {
Log.v(TAG, "prepare for onShutterButtonClick..");
if (mEnableRecordBtn && mReviewImage.getVisibility() != View.VISIBLE
&& mBgLearningMessageFrame.getVisibility() == View.GONE) {
if (mShutterButton != null && mShutterButton.isEnabled()) {
onShutterButtonFocus(false);
collapseCameraControls();//fulin@20121101@fix PD1218 B121027-224
onShutterButtonClick();
}
}
}
if (mCameraAppView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
return false;
}
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
互斥处理的原因是,长按事件处理完后,松开按键后就会执行 onKeyUp 函数。而这两处针对相同的按键想要实现的功能又不一样
固在此添加一个 private boolean lockLongPressKey = false; 变量,在 onKeyLongPress 函数中处理过以后,在 onKeyUp中便不再处理。
2, button
自定义的 button 长按事件则是通过实现 OnLongClickListener 接口来做到的。
实例如下:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLongClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity implements OnLongClickListener{
Button button;//声明按钮的引用
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//重写的onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);//得到按钮的引用
button.setTextSize(20);
button.setOnLongClickListener(this);//注册监听
}
public boolean onLongClick(View v) {//实现接口中的方法
if(v == button){//当按下的是按钮时
Toast.makeText(
this,
"长时间按下了按钮",
Toast.LENGTH_SHORT
).show();//显示提示
}
return false;
}
}
更多 0
上一篇:Android工程中添加图片资源
下一篇:MTK 平台上如何给 camera 添加一种 preview size
.
顶0踩0.相关主题推荐android switch 手机 实例 class 相关博文推荐android基础(2)android环境搭建及创建androi...Java中实例初始化是什么?android实现音乐播放器,SQLit...TableLayout的理解【Android学习】Android服务...【极客学院出品】Android Wear...安卓 dialog出错
.
分享到:
相关推荐
【Android4.0按键处理详解】 在Android 4.0(Ice Cream Sandwich)系统中,按键处理流程涉及多个组件,主要包括WindowManagerService、EventHub、InputReader、InputDispatcher以及InputManager。这些组件协同工作,...
除了上述两种基本方式,还有一些高级的按键处理技术,如使用KeyEventDispatcher、KeyEvent.Callback等。这些可以帮助开发者实现更复杂的按键逻辑,例如全局按键监听、自定义软键盘的按键处理等。 在Android中,还有...
四、Android系统的按键处理 在Android系统中,按键驱动的输出会被Android的InputManager服务接收,该服务会根据按键事件来触发相应的行为,如唤醒屏幕、锁屏、返回等操作。此外,Android还支持虚拟按键,这些按键的...
在Android平台上,"按键精灵"是一种自动化工具,它允许用户录制一系列操作,如触摸屏点击、滑动等,然后重复播放这些操作,实现自动化任务执行。这个“android实现按键精灵”的简单DEMO程序旨在揭示其核心原理,让...
这个方法会在任何其他按键处理方法之前被调用,你可以在这里决定事件是否应该被处理,或者如何处理。 6. **Focus 和 Touch Mode** 当一个 `View` 获得焦点时,它会接收按键事件。在触摸屏设备上,通常只有在触控...
`KeyEvent`类是Android事件处理的一部分,它包含了按键的所有相关信息,如键码(key code)、事件类型(ACTION_DOWN或ACTION_UP)以及时间戳。你可以创建一个`KeyEvent`对象并设置这些属性,然后通过其他方式发送...
### Android按键驱动研究 在深入探讨Android按键驱动之前,我们首先需要理解Android系统与Linux内核之间的关系。Android操作系统基于Linux内核构建,利用其稳定性和丰富的设备支持能力。因此,Android中的按键驱动...
例如,创建一个自定义的OnKeyListener,并在`onKey`方法中实现按键处理。 ```java view.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { ...
### Android按键驱动修改详解 #### 一、概述 在Android系统中,按键驱动扮演着连接硬件与用户界面的重要角色。用户通过物理按键进行操作时,这些信号被转换为软件可以理解的形式,进而触发相应的功能。因此,对于...
通过这个“Android电话拨号带按键声demo”,开发者可以学习到Android中与UI交互、音频处理、权限管理等相关知识,这对于构建更复杂的Android应用具有很大的帮助。同时,这个demo也可以作为教学素材,帮助初学者快速...
详细的描述了 linux的按键响应机制 以及在framework层的处理机制。
注意,对于硬件键盘事件,Android系统并不保证所有的按键都会触发事件,某些特殊键可能需要额外处理。 3. 键盘显示与隐藏: 有时,我们需要控制软键盘的显示与隐藏。可以使用InputMethodManager来实现这一功能。...
下面我们将深入探讨Android按键映射、码值的概念以及它们在实际开发中的应用。 Android系统支持多种类型的按键,包括物理按键(如电源键、音量键)和触摸屏上的虚拟按键(如菜单键、返回键)。每个按键都有一个独特...
在Android应用开发中,按键事件处理是至关重要的一个部分,它允许用户与设备进行交互。本文将深入探讨“android应用上报按键源码”的核心概念、实现机制以及如何在实际项目中应用。 首先,我们需要理解Android中的...
在Android系统中,KeyEvent是处理用户输入硬件按键事件的关键类,它封装了按键按下和释放的动作。本资料主要探讨在Android 9.0 (Pie) 和 Android 10.0 (Q) 操作系统版本中,在framework层添加KeyEvent事件的详细流程...
首先,Android系统的按键处理主要分为两个层次:硬件层和软件层。硬件层是指设备上的物理按键,如电源键、音量键等,它们通过中断请求(Interrupt Request, IRQ)传递到处理器,然后由内核驱动程序进行处理。软件层...
首先,Android中的按键事件主要通过`KeyEvent`类来处理。`KeyEvent`对象代表用户在硬件键盘上按下或释放一个键的动作。我们可以通过`KeyEvent`的构造函数来创建一个模拟的按键事件。例如,模拟按下数字键1的代码如下...
首先,让我们理解Android系统如何处理物理按键事件。Android通过`KeyEvent`类来表示按键的按下和释放。每当用户按下或释放一个按键,系统都会生成一个`KeyEvent`对象,并将其传递给当前焦点所在的视图或Activity。...
在多Activity应用中,确保按键处理逻辑不会导致冲突是很重要的。你可以通过在不需要处理按键的Activity中返回`false`来阻止事件传播,或者使用`KeyEvent.FLAG_EXTRACTED`标志来区分系统内部按键和外部按键。 5. ...
本文将深入探讨如何通过按键操作让Android设备进入Recovery模式,以及相关的编程语言C和C++在其中的作用。 一、Recovery模式简介 Recovery模式是一个独立于Android系统的轻量级环境,通常包含一个简单的用户界面,...