今天在跟一个商户调试的时候,通知需要他应答一个success,但是拿到的数据总是不对。通过仔细抓包,发现是他们chunk的数据格式不标准导致。
本想写点东西,结果发现这篇文章写得很详细。也就拿过来用一下
http://blog.csdn.net/zhangboyj/article/details/6236780
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* 如果 HTTP 消息中有实体内容,但没有使用 chunked 传输编码,那么消息头部分必须包含内容长度字段 * 消息头可以分为信息头、请求头、响应头、实体头四类 在实际应用中,HTTP 1.1 是一种更高效、更灵活的协议,它...
### HTTP/1.1协议详解 #### 一、引言 **HTTP/1.1**是超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)的一个版本,它由互联网工程任务组(IETF)制定,并在RFC 2616文档中进行了详细定义。自1999年发布以来,...
5. **分块传输编码(Chunked Transfer Coding)**:对于大文件传输,HTTP1.1允许服务器使用分块传输,逐步发送数据,而不是一次性发送完整内容,这样可以提高用户体验。 6. **缓存机制(Caching)**:HTTP1.1支持...
3. **分块编码(Chunked Transfer Coding)**:解决了HTTP 1.0中无法处理大文件传输的问题。分块编码允许服务器将大文件分成多个小块发送,客户端可以逐步接收和处理,而无需事先知道文件的总大小。 4. **虚拟主机...
HTTP/1.1是HTTP协议的第1.1个版本,是RFC 2068的升级版,旨在解决HTTP/1.0存在的问题,如分层代理、高速缓存管理、稳定连接和虚拟主机支持等。HTTP/1.1引入了更多功能和优化,以适应不断发展的互联网需求。 ...
3. **头部压缩**:通过使用HTTP/1.1的Chunked编码,服务器可以在不知道内容长度的情况下发送响应,这对于动态生成的内容非常有用。 4. **方法扩展**:HTTP 1.1增加了更多HTTP方法,如PUT用于更新资源,DELETE用于...
HTTP/1.1 是 HTTP 协议的一个重要版本,详细规范在 RFC 2616 中提出,是对之前 HTTP/1.0 版本的修订和增强。HTTP/1.1 的设计目标是解决 HTTP/1.0 中存在的问题,如对分层代理、高速缓存、持久连接和虚拟主机的支持...
为了处理大文件传输,HTTP1.1引入了分块传输编码(Chunked Transfer Coding)。服务器可以将大响应体分成若干小块发送,每块都有大小标识,最后以零长度块表示结束,这样可以避免预先知道整个响应体大小的限制。 **...
HTTP/1.1是HTTP协议的第四个主要版本,相较于之前的HTTP/1.0,它进行了诸多改进以应对不断增长的网络需求。 HTTP/1.1的主要改进点包括: 1. **持久连接(Persistent Connections)**:HTTP/1.1引入了持久连接,...
此外,HTTP/1.1还引入了分块传输编码(Chunked Transfer Coding),允许服务器在不知道内容长度的情况下发送响应,提高了大文件传输的效率。 在HTTP协议中,请求和响应都由起始行、头部、空行和主体四部分组成。...
HTTP(超文本传输协议,Hypertext Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它的1.1版本(HTTP/1.1)是目前最常用的一个版本。HTTP/1.1是在HTTP/1.0的基础上进行了一系列改进,旨在提高性能、减少...
**HTTP1.1详解** HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是万维网(WWW)的基础,使得浏览器和服务器能够进行通信。HTTP1.1是HTTP协议的最新版本,发布于1999年,相较于HTTP1.0,它在性能...
HTTP/1.1 消息头详解 HTTP/1.1 消息头是 HTTP 协议中的一种机制,用于在客户端和服务器之间传输数据。消息头是 HTTP 消息的开始部分,包含了对请求或响应的描述信息。在 HTTP/1.1 中,消息头可以分为四大类:通用...
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