在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的.
1.创建ByteBuffer
1.1 使用allocate()静态方法
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(256);
以上方法将创建一个容量为256字节的ByteBuffer,如果发现创建的缓冲区容量太小,唯一的选择就是重新创建一个大小合适的缓冲区.
1.2 通过包装一个已有的数组来创建
如下,通过包装的方法创建的缓冲区保留了被包装数组内保存的数据.
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap(byteArray);
如果要将一个字符串存入ByteBuffer,可以如下操作:
String sendString="你好,服务器. ";
ByteBuffer sendBuffer=ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes("UTF-16"));
2.回绕缓冲区
buffer.flip();
这个方法用来将缓冲区准备为数据传出状态,执行以上方法后,输出通道会从数据的开头而不是末尾开始.回绕保持缓冲区中的数据不变,只是准备写入而不是读取.
3.清除缓冲区
buffer.clear();
这个方法实际上也不会改变缓冲区的数据,而只是简单的重置了缓冲区的主要索引值.不必为了每次读写都创建新的缓冲区,那样做会降低性能.相反,要重用现在的缓冲区,在再次读取之前要清除缓冲区.
4.从套接字通道(信道)读取数据
int bytesReaded=socketChannel.read(buffer);
执行以上方法后,通道会从socket读取的数据填充此缓冲区,它返回成功读取并存储在缓冲区的字节数.在默认情况下,这至少会读取一个字节,或者返回-1指示数据结束.
5.向套接字通道(信道)写入数据
socketChannel.write(buffer);
此方法以一个ByteBuffer为参数,试图将该缓冲区中剩余的字节写入信道.
例子:
ByteBuffer其实就是一个字节缓冲区, 在这里你可以对缓冲区的数据进行 字节级的操作. 这样的好处在于你可以比较方便的获取到底层的字节操作和字节数据. 比如你有一个int型数据, 而你想获取他的byte[]数组, 你可以这样做:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //分配一定的空间,1024
int i = 90;
buffer.putInt(i);
byte[] array = buffer.array(); //获取该buffer的数组,这个数组是跟该buffer一一对应的
for(int j =0; j <4;j++){
System.out.println(Integer.toBinaryString(array[j] & 0xFF));
}
# public static ByteBuffer wrap(byte[] array)
将array中的数据包装到ByteBuffer中
byte[] array = new byte[1024];
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(array);
等效于
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //分配一定的空间,1024
状态变量
跟踪数据的状态情况使buffer可以自己管理数据资源
position: 其实是指从buffer读取或写入buffer的下一个元素位置。比如,已经写入buffer 3个元素那那么position就是指向第4个位置,即position设置为3(数组从0开始计)。
limit:还有多少数据需要从buffer中取出,或还有多少空间可以放入。postition总是<=limit。
capacity: 表示buffer本身底层数组的容量。limit绝不能>capacity。
filp():作了两件事情:1.将limit指向现在position的位置 2.将position设置为0 (limit=position;position=0)
这个过程可以使之前buffer写入数据时改变的状态变为可以“准备读取”。因为之前写到buffer中的数据就是position 到 limit-1 两个位置之间(limit指向最后一个数据的后一个位置)。
clear():
也作了两件事:1. limit=capacity 2.position=0
这个过程可以使buffer读取数据时改变的状态改变为“清空并准备写入”。
访问方法
以下都以bytebuffer为例
get():
前三个get方法是相对读取。就是相对于位置状态来读取数据,并且会改变position位置状态。
byte get();
ByteBuffer get(byte dst[]);//读取bytebuffer中数据写入 dst[]
ByteBuffer get(byte dst[],int offset, int length);
该读取数据是绝对读取(一个byte),即会忽略limit和position值。并完全绕过了缓冲区的状态统计方法。
就是说不会改变buffer内部的位置状态。
byte get(int index);
put();
与get类似前四个put方法是相对读取。即受position 以及limit影响,并且会改变 position。
ByteBuffer put( byte b );
ByteBuffer put( byte src[] ); //从src[]写入bytebuffer
ByteBuffer put( byte src[], int offset, int length );
ByteBuffer put( ByteBuffer src );
最后一个是绝对写入不会影响position等位置状态。
ByteBuffer put( int index, byte b );
除了byte的读写还有其他类型的读写方法。并且他们都存在相对以及绝对两类。
操作的典型使用:
while (true) {
buffer.clear(); // 准备将数据写入buffer
int r = fcin.read( buffer ); // channel读取外部系统的数据并写入 buffer
if (r==-1) {
break;
}
buffer.flip(); //准备将数据读出buffer
fcout.write( buffer ); // channel读取buffer的数据并写到相应的外部系统
}
高级应用
缓存区的分配和包装
ByteBuffer.allocate(int);方法可以分配(创建)一个byte类型的buffer。
ByteBuffer.wrap(byte[]);方法可以将一个已有的byte数组包装出一个新的bytebuffer对象。
后一种方式需要小心处理原来的那个byte数组。因为它可以直接访问了。
缓冲区的分片
分片就是建立“子缓冲区”。子缓冲区共享父缓冲区的一部分底层数组位置。
在某种意义上,子缓冲区就像原来的缓冲区中的一个窗口。
这样当改变子缓冲区的内容时,父缓冲区的相应位置也会被改变。
分片操作是根据当前position以及limit的值来确定的。
buffer.position( 3 );
buffer.limit( 7 );
ByteBuffer slice = buffer.slice();
只读缓冲区
asReadOnlyBuffer()方法可以返回一个与原buffer对象一样的对象,只是新的buffer对象是只读的。
直接缓冲区
sun的定义:给定一个直接字节缓冲区,Java 虚拟机将尽最大努力直接对它执行本机 I/O 操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机 I/O 操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中(或者从一个中间缓冲区中拷贝数据)。
创建directbuffer的方式是用ByteBuffer.allocateDirect( int );方法替代ByteBuffer.allocate(int);
内存影射文件I/O
它读写要比其他IO快很多.
他使文件或文件的一部分由内存影射。但是只有操作该部分位置的数据才是以内存方式读写的,而不是整个文件读入内存。(并且他是一个os的底层机制。由os底层异步完成内存与物理磁盘上的数据同步)
影射文件可以通过FileChannel对象的map方法得到。
比如以下就是将一个文件的前1024个字节影射到内存,并创建一个MappedByteBuffer对象返回出来。MappedByteBuffer是ByteBuffer的一个子类。
MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size );
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