参考:http://ajax-core.iteye.com/blog/1211445
参考:http://longzhun.iteye.com/blog/1404836
参考:http://wdt1988520.iteye.com/blog/2017012
Java 理论与实践: 线程池与工作队列:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp0730/
参考:http://javayestome.iteye.com/blog/1164016
参考:http://ewf-momo.iteye.com/blog/1704108
参考:http://y516783369.iteye.com/blog/1130729
什么情况下用线程池:
1.单个任务处理的时间比较短
2.将需处理的任务的数量大
优点:
1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。
Java中的线程池接口/类:
ExecutorService:真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
JDK自带线程池总类介绍介绍:
1.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
2.newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程,在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
3.newCachedThreadPool: 创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可 以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。
4.newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
5.newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程会代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newScheduledThreadPool(1, threadFactory) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
线程池的分类:
一、同步线程池
工作队列选用的SynchronousQueue(一进一出),它将任务交给它的线程并不保存任务,如果有新的任务加入线程池就会创建新的线程并立即执行。
Executors.newCachedThreadPool() 的实现就是SynchronousQueue完成的。
二、无界线程池
工作队列选用的LinkedBlockingQueue.
1、当线程池的线程数未达到corePoolSize时则创建新的线程执行任务,直到到达饱和线程值
2、当达到corePoolSize时,新来的任务请求直接加入到无界队列中,如果有无限的任务,直到系统被撑爆才停止。
3、由于要队列中不能添加新任务,线程池才会新建线程直到达到最大线程值maximumPoolSize,由于这里是无界队列,所以这个最大线程值maximumPoolSize永远达不到!
Executors.newFixedThreadPool(10);Executors.newSingleThreadExecutor();就采用的这种实现方式.
三、有界线程池
工作队列选用的ArrayBlockingQueue.
线程池的饱和值在maximumPoolSize运行,在最大线程值运行时,新加入的任务采用4种策略模式处理。
有界队列要依靠系统的配置参数作为依据设置有界队列的大小。
1、 当队列太小,池线程数太大,这样会增加CPU资源的开销,这样线程调度的开销(上下文切换)也会增加,从而降低吞吐量。
2、 当队列太大,池线程数太小,这样虽可以减小CPU资源的消耗和线程上下文(系统到用户空间)切换带来的开销,但吞吐量也不会高。
有界队列线程池java se中没有实现,我们可以自己更具系统资源来实现自己的线程池。
执行器的五种状态:
1、RUNNING:在ThreadPoolExecutor被实例化时就是这个状态
2、SHUTDOWN:这一方法是不在接受新的任务,等待池中和队列中的任务完成后关闭,ThreadPoolExecutor的awaitTermination()阻塞等待shutdown请求后所有线程终止,会有时间参数,超时和中断也会令方法调用结束。
3、STOP:状态执行的是ShutDownNow方法,不在执行池中和队列中的任务,并试图终止正在执行的任务
4、TIDYING:线程池为空,就会处于这个状态,执行terminated方法
5、TERMINATED: terminated()执行完毕,就会到这个状态,此时ThreadPoolExecutor终结
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