13年在部门做了一个简单的分享seajs,温故一下。
js模块化
我们看一下问题
1,当你的网站开发越来越复杂的时候,会经常遇到这些问题吗?
比如说冲突,比如说性能,比如说依赖
这些问题用模块化开发都可以解决。
那么我们先看一下这些问题怎么产生的。
多人开发。
如:问题1,A:写的js,common.js
有:
function tab(){}
function drag(){}
function tips(){}
使用的时候页面引用common.js
1,B在页面中也写了function tab(){}
这时候页面中的tab()就会覆盖common.js里面的tab();产生冲突
2,B如果引入一个写好的插件,和你的common.js的tab()有冲突,为了不把插件改的比较乱,让A来改common.js就更加杯具了。
我们为了降低冲突,可以加命名空间,但是这时又不能无法避免冲突.,因为有太多工程师,可能有两个人同时用同一个命名空间。并且名称使用的时候还需要特别长。
问题2,新的页面只需要tab(),那么引入common.js(里面有10几个方法)浪费很多资源
那么我们可以把每个方法拆分一下,如 tab.js,drag.js,tips.js
按需要来引入js
那么要引入多个,如果说没有这么多js没有相互依赖的话还可以,如果有依赖的问题,,顺序不能改变
有依赖关系的话,
问题3,
你写的test.js直接 test()用
你的同事
拿到test.js,直接用很高兴。//出问题了,
然后去看看文件发现要依赖另个js,
你忘记这个需要依赖a.js
那么在调用a.js
//没有问题了
过一段时段如果说产品经理又要加不同的需求,可能还要依赖另一个文件,依赖b.js
则每个页面都要加个b.js
过一段时间这个时候产品经理又要砍掉一些功能。
没有用的js就要拿到。所以要去掉a.js,,
去掉后出问题了
检查代码发现test2.js依赖a.js。。所以又要加上a.js。
因为有依赖的问题,加上产品经理的需求的改动让我们大多的时间都在调试改BUG。那么
加班就在所难免
这个时候我们就要想到用模块化来管理我们的代码
js模块化
一个适合web端的模块加载器
解决刚才出现的问题,提升代码的可维护性
模块的概念:
是做什么的呢,也就是解决这些问题的
分享的是一个现成的库。先看看他是怎么来使用的。
为什么我们要来选择seajs呢,还有很多其他的模块化库的。
1,他是中文的,学习起来方便。
2,适合中国国情,并且他有很多网站已经在使用了。
概念,为了提高性能我们把一个方法放到一个js文件里面,然后按需的加载
这些文件,比如说把common.js拆分一下,但是拆分以后不用模块化库的话,
会出现一种依赖的问题,
那么我们用模块化来解决这些问题。
3,seajs如何解决?如何使用
㈠引入seajs库,
㈡如何变成模块?define
㈢如果调用模块?exports,seajs.use
㈣如何依赖模块?require
模块化的角色更像后勤,我们要开发的组件就是将军,模块化只是会多人开发服务的。
4,深入学习seajs
㈠define
㈡require//异步
㈢seajs.use//写入多个模块,
㈣seajs.config alias,preload,debug
//改根目录,
插件,把不是模块化的文件改成模块化的文件
构建工具,可以利用构建压缩打包合并等
http://seajs.org/docs/#docs
下面是个简单的例子
test.html
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <script type="text/javascript" src="dist/sea.js"></script> <script> //seajs.use()页面去调用模块,第一个参数:模块的地址, //第二个参数是地址加载成功后的回调函数。 //回调的参数,相当于就是模块中的exports seajs.use("./js/test1.js",function(ex){//还可以写多个模块 //alert(1); ex.tab();//很好的避免了命名冲突 }); tab();//B同事 function tab(){ alert(456); } //seajs的默认根目录 </script> <body> </body> </html>
test1.js
//A同事 define(function(require,exports,module){ //规定好的三个参数不能变,尽量不要修改,或者赋值。 //exports : 对外的接口 //require : 依赖的接口 //require("./test2.js");//test依赖于test2文件... //如果地址是一个模块的花,那么require返回值就是模块中的exports function tab(){ //alert(123); alert(require("./test2.js").a);//依赖test2 } exports.tab = tab; });
test2.js
//var a = 10; define(function(require,exports,module){ var a = 1000; exports.a = a; });
下面我们用一个例子来说明seajs的使用。webqq的一些功能:
ABC代表技术开发人员,加一个产品经理:
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>webqq</title> <style> #div1{width:200px; height:200px; background: red; position: relative; display: none;} #div2{width:30px; height: 30px; background: yellow; position: absolute; right: 0; bottom: 0; } #div3{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; right: 0; top:0; cursor:pointer;} </style> <script type="text/javascript" src="dist/sea.js"></script> <script> //A seajs.use("./js/main.js"); </script> </head> <body> <input type="button" value="点击" id="input1" /> <div id="div1"> <div id="div2"></div> </div> <div id="div3"></div> </body> </html>
main.js
//A define(function(require,exports,module){ var oInput = document.getElementById("input1"); var oDiv1 = document.getElementById("div1"); var oDiv2 = document.getElementById("div2"); var oDiv3 = document.getElementById("div3"); require("./drag.js").drag(oDiv3); oInput.onclick = function(){ oDiv1.style.display = "block"; require("./scale.js").scale(oDiv1,oDiv2);//同步的,全部加载好 //require.async("./scale.js",function(ex){ // ex.scale(Div1,oDiv2); //});//异步,不用等待 }; });
drag.js
//B 拖拽 define(function(require,exports,module){ function drag(obj){ var disX = 0; var disY = 0; obj.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX - obj.offsetLeft; disY = ev.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; //var L = require("./range.js").range(ev.clientX - disX, document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth,0); //var T = require("./range.js").range(ev.clientY - disY, document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight,0); var L = ev.clientX - disX; var T = ev.clientY - disY; obj.style.left = L + "px"; obj.style.top = T + "px"; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } exports.drag = drag; });
scale.js
//C 拖拽改变层大小 define(function(require,exports,module){ function scale(obj1,obj2){ var disX = 0; var disY = 0; var disW = 0; var disH = 0; obj2.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; disY = ev.clientY; disW = obj1.offsetWidth; disH = obj1.offsetHeight; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; //var W = require("./range.js").range(ev.clientX - disX + disW, 500, 50); //var H = require("./range.js").range(ev.clientY - disY + disH ,500, 50); //obj1.style.width = W + "px"; //obj1.style.height = H +"px"; obj1.style.width = ev.clientX - disX + disW + 'px'; obj1.style.height = ev.clientY - disY + disH + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } exports.scale = scale; });
range.js
//产品经理新加需求,只能拖拽在可视区B做 define(function(require,exports,module){ function range(iNum,iMax,iMin){ if(iNum>iMax){ return iMax; } else if(iNum<iMin){ return iMin; } else{ return iNum; } } exports.range = range; });
OK这个就是一个简单的seajs模块化开发。。。
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Python是一种高级的、动态类型的编程语言,其设计注重代码的可读性和简洁性。以下是对Python的详细介绍: 一、基本概述 中文名:Python 创始人:吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum) 首次发布时间:1991年(Python 0.9.0) 主要版本:Python 2.0(2000年发布)、Python 3.0(2008年发布,为主要修订版) 语言特性:解释型、高级、通用编程语言 二、主要特点 简单易学:Python的语法简洁明了,易于理解和学习。其设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法,使得编程变得更加直观和简单。 面向对象:Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在面向对象的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起的,这有助于提高代码的可重用性和可维护性。 可移植性:Python是开源的,因此已经被移植在许多平台上,包括Linux、Windows、macOS等。这使得Python程序可以在不同的操作系统上运行,提高了开发的便利性和灵活性。 解释性:Python是一种解释型语言,编写的程序不需要编译成二进制代码,而是可以直接从源代码执行。Pyt
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