面试的时候,常常会被问到这样一个问题:请您写出一个单例模式(Singleton Pattern)吧。好吧,写就写,这还不容易。顺手写一个:
- public final class EagerSingleton
- {
- private static EagerSingleton singObj = new EagerSingleton();
- private EagerSingleton(){
- }
- public static EagerSingleton getSingleInstance(){
- return singObj;
- }
- }
这种写法就是所谓的饥饿模式,每个对象在没有使用之前就已经初始化了。这就可能带来潜在的性能问题:如果这个对象很大呢?没有使用这个对象之前,就把它加载到了内存中去是一种巨大的浪费。针对这种情况,我们可以对以上的代码进行改进,使用一种新的设计思想——延迟加载(Lazy-load Singleton)。
- public final class LazySingleton
- {
- private static LazySingleton singObj = null;
- private LazySingleton(){
- }
- public static LazySingleton getSingleInstance(){
- if(null == singObj ) singObj = new LazySingleton();
- return singObj;
- }
- }
这种写法就是所谓的懒汉模式。它使用了延迟加载来保证对象在没有使用之前,是不会进行初始化的。但是,通常这个时候面试官又会提问新的问题来刁难一下。他会问:这种写法线程安全吗?回答必然是:不安全。这是因为在多个线程可能同时运行到第九行,判断singObj为null,于是同时进行了初始化。所以,这是面临的问题是如何使得这个代码线程安全?很简单,在那个方法前面加一个Synchronized就OK了。
- public final class ThreadSafeSingleton
- {
- private static ThreadSafeSingleton singObj = null;
- private ThreadSafeSingleton(){
- }
- public static Synchronized ThreadSafeSingleton getSingleInstance(){
- if(null == singObj ) singObj = new ThreadSafeSingleton();
- return singObj;
- }
- }
写到这里,面试官可能仍然会狡猾的看了你一眼,继续刁难到:这个写法有没有什么性能问题呢?答案肯定是有的!同步的代价必然会一定程度的使程序的并发度降低。那么有没有什么方法,一方面是线程安全的,有可以有很高的并发度呢?我们观察到,线程不安全的原因其实是在初始化对象的时候,所以,可以想办法把同步的粒度降低,只在初始化对象的时候进行同步。这里有必要提出一种新的设计思想——双重检查锁(Double-Checked Lock)。
- public final class DoubleCheckedSingleton
- {
- private static DoubleCheckedSingletonsingObj = null;
- private DoubleCheckedSingleton(){
- }
- public static DoubleCheckedSingleton getSingleInstance(){
- if(null == singObj ) {
- Synchronized(DoubleCheckedSingleton.class){
- if(null == singObj)
- singObj = new DoubleCheckedSingleton();
- }
- }
- return singObj;
- }
- }
这种写法使得只有在加载新的对象进行同步,在加载完了之后,其他线程在第九行就可以判断跳过锁的的代价直接到第15行代码了。做到很好的并发度。
至此,上面的写法一方面实现了Lazy-Load,另一个方面也做到了并发度很好的线程安全,一切看上很完美。这是,面试官可能会对你的回答满意的点点头。但是,你此时提出说,其实这种写法还是有问题的!!问题在哪里?假设线程A执行到了第9行,它判断对象为空,于是线程A执行到第12行去初始化这个对象,但初始化是需要耗费时间的,但是这个对象的地址其实已经存在了。此时线程B也执行到了第九行,它判断不为空,于是直接跳到15行得到了这个对象。但是,这个对象还没有被完整的初始化!得到一个没有初始化完全的对象有什么用!!关于这个Double-Checked Lock的讨论有很多,目前公认这是一个Anti-Pattern,不推荐使用!所以当你的面试官听到你的这番答复,他会不会被Hold住呢?
那么有没有什么更好的写法呢?有!这里又要提出一种新的模式——Initialization on Demand Holder. 这种方法使用内部类来做到延迟加载对象,在初始化这个内部类的时候,JLS(Java Language Sepcification)会保证这个类的线程安全。这种写法最大的美在于,完全使用了Java虚拟机的机制进行同步保证,没有一个同步的关键字。
- public class Singleton
- {
- private static class SingletonHolder
- {
- public final static Singleton instance = new Singleton();
- }
- public static Singleton getInstance()
- {
- return SingletonHolder.instance;
- }
- }
相关推荐
8. `单模式与Strcore内存泄漏 - 日志 - yinrunmin - 编程中国.htm`: 这篇日志可能分析了单例模式(Singleton)和字符串操作(Strcore)相关的内存泄露问题。 9. `关于 MFC 中 CString 内存泄露的问题(转贴).htm`: ...
设计模式之 Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用 new 一样频繁. ...
5. **设计模式**:系统可能应用了诸如工厂模式、单例模式、观察者模式等设计模式,以实现良好的代码结构和可扩展性。 6. **权限控制与安全**:考虑到教务管理系统涉及敏感信息,系统可能包含了用户角色、权限分配等...
- **HashMap和HashSet**:底层实现原理,线程安全问题及如何解决。 - **TreeMap和TreeSet**:红黑树的特性,排序规则。 3. **多线程** - **线程状态**:新建、运行、阻塞、等待、终止等五种状态。 - **同步机制...
8. **设计模式**:常见的设计模式如单例模式、工厂模式、建造者模式、观察者模式、适配器模式等,以及在实际开发中的应用。 9. **JVM优化**:了解JVM内存模型(堆、栈、方法区等),垃圾回收机制(GC),以及如何...
良好的设计模式,如单例模式(用于控制播放器实例的数量)和工厂模式(用于创建音频对象)也可能被应用。 最后,考虑到“很实用”,这个音乐播放器可能还包括了一些高级特性,比如音轨转换、歌词同步显示、网络流...
8. **设计模式**:良好的软件设计通常会运用设计模式,比如单例模式用于控制抽奖逻辑的实例化,工厂模式用于创建GUI组件,观察者模式用于更新界面状态等。 9. **程序测试**:代码已经测试并确认无误,这意味着...
10. **设计模式**:习题可能涉及到一些常见的设计模式,如单例、工厂、观察者、装饰器等,设计模式是解决常见编程问题的通用解决方案。 通过解答这些习题,学习者不仅能巩固Java语言的基础,还能提高解决实际问题的...
- 《漫谈设计模式:从面向对象开始》:介绍了设计模式,对于软件设计至关重要,尤其是单例、工厂和代理模式。 - 《Spring 3.0就这么简单》:适合初学者快速掌握Spring框架的入门书籍。 - 《Java并发编程实战》:...
9. **设计模式**:可能包含一些常见设计模式的实现,如单例、工厂、观察者等。 10. **异常与日志记录**:如何有效地捕获和记录程序中的异常信息。 11. **反射机制**:用于在运行时动态获取类的信息和操控对象。 ...
11. 设计模式:单例、工厂、装饰器等23种设计模式的实例解析。 12. 数据库操作:SQL语言、JDBC编程、ORM框架(如Hibernate)等。 13. 测试:单元测试、集成测试,JUnit、Mockito等工具的使用。 博主可能通过Word...