java.io.Serializable引发的问题——什么是序列化?在什么情况下将类序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。
是对象永久化的一种机制。
确切的说应该是对象的序列化,一般程序在运行时,产生对象,这些对象随着程序的停止运行而消失,但如果我们想把某些对象(因为是对象,所以有各自不同的特性)保存下来,在程序终止运行后,这些对象仍然存在,可以在程序再次运行时读取这些对象的值,或者在其他程序中利用这些保存下来的对象。这种情况下就要用到对象的序列化。
只有序列化的对象才可以存储在存储设备上。为了对象的序列化而需要继承的接口也只是一个象征性的接口而已,也就是说继承这个接口说明这个对象可以被序列化了,没有其他的目的。之所以需要对象序列化,是因为有时候对象需要在网络上传输,传输的时候需要这种序列化处理,从服务器硬盘上把序列化的对象取出,然后通过网络传到客户端,再由客户端把序列化的对象读入内存,执行相应的处理。
对象序列化是java的一个特征,通过该特征可以将对象写作一组字节码,当在其他位置读到这些字节码时,可以依此创建一个新的对象,而且新对象的状态与原对象完全相同。为了实现对象序列化,要求必须能够访问类的私有变量,从而保证对象状态能够正确的得以保存和恢复。相应的,对象序列化API能够在对象重建时,将这些值还原给私有的数据成员。这是对java语言访问权限的挑战。通常用在服务器客户端的对象交换上面,另外就是在本机的存储。
对象序列化的最主要的用处就是在传递,和保存对象(object)的时候,保证对象的完整性和可传递性。譬如通过网络传输,或者把一个对象保存成一个文件的时候,要实现序列化接口 。
*
Quote:
比较java.io.Externalizable和java.io.Serializable
http://www.zdnet.com.cn/developer/code/story/0,3800066897,39304080,00.htm
即使你没有用过对象序列化(serialization),你可能也知道它。但你是否知道 Java 还支持另外一种形式的对象持久化,外部化(externalization)?
下面是序列化和外部化在代码级的关联方式:
public interface Serializable {}
public interface Externalizable extends Serializable {
void readExternal(ObjectInput in);
void writeExternal(ObjectOutput out);
}
序列化和外部化的主要区别
外部化和序列化是实现同一目标的两种不同方法。下面让我们分析一下序列化和外部化之间的主要区别。
通过Serializable接口对对象序列化的支持是内建于核心 API 的,但是java.io.Externalizable的所有实现者必须提供读取和写出的实现。Java 已经具有了对序列化的内建支持,也就是说只要制作自己的类java.io.Serializable,Java 就会试图存储和重组你的对象。如果使用外部化,你就可以选择完全由自己完成读取和写出的工作,Java 对外部化所提供的唯一支持是接口:
voidreadExternal(ObjectInput in)
void writeExternal(ObjectOutput out)
现在如何实现readExternal() 和writeExternal() 就完全看你自己了。
序列化会自动存储必要的信息,用以反序列化被存储的实例,而外部化则只保存被存储的类的标识。当你通过java.io.Serializable接口序列化一个对象时,有关类的信息,比如它的属性和这些属性的类型,都与实例数据一起被存储起来。在选择走Externalizable这条路时,Java 只存储有关每个被存储类型的非常少的信息。
每个接口的优点和缺点
Serializable接口
· 优点:内建支持
· 优点:易于实现
· 缺点:占用空间过大
· 缺点:由于额外的开销导致速度变比较慢
Externalizable接口
· 优点:开销较少(程序员决定存储什么)
· 优点:可能的速度提升
· 缺点:虚拟机不提供任何帮助,也就是说所有的工作都落到了开发人员的肩上。
在两者之间如何选择要根据应用程序的需求来定。Serializable通常是最简单的解决方案,但是它可能会导致出现不可接受的性能问题或空间问题;在出现这些问题的情况下,Externalizable可能是一条可行之路。
要记住一点,如果一个类是可外部化的(Externalizable),那么Externalizable方法将被用于序列化类的实例,即使这个类型提供了Serializable方法:
private void writeObject()
private void readObject()
Java的对象序列化是指将那些实现了Serializable接口的对象转换成一个字符序列,并能够在以后将这个字节序列完全恢复为原来的对象。这一过程甚至可通过网络进行,这意味着序列化机制能自动弥补不同操作系统之间的差异。 只要对象实现了Serializable接口(记住,这个接口只是一个标记接口,不包含任何的方法
如果我们想要序列化一个对象,首先要创建某些OutputStream(如FileOutputStream、ByteArrayOutputStream等),然后将这些OutputStream封装在一个ObjectOutputStream中。这时候,只需要调用writeObject()方法就可以将对象序列化,并将其发送给OutputStream(记住:对象的序列化是基于字节的,不能使用Reader和Writer等基于字符的层次结构)。而饭序列的过程(即将一个序列还原成为一个对象),需要将一个InputStream(如FileInputstream、ByteArrayInputStream等)封装在ObjectInputStream内,然后调用readObject()即可。
序列化前后对象的地址不同了,但是内容是一样的,而且对象中包含的引用也相同。换句话说,通过序列化操作,我们可以实现对任何可Serializable对象的”深度复制(deep copy)"——这意味着我们复制的是整个对象网,而不仅仅是基本对象及其引用。对于同一流的对象,他们的地址是相同,说明他们是同一个对象,但是与其他流的对象地址却不相同。也就说,只要将对象序列化到单一流中,就可以恢复出与我们写出时一样的对象网,而且只要在同一流中,对象都是同一个。
补充:
serialVersionUID 的作用?
在Java中,软件的兼容性是一个大问题,尤其在使用到对象串行性的时候,那么在某一个对象已经被串行化了,可是这个对象又被修改后重新部署了,那么在这种情况下, 用老软件来读取新文件格式虽然不是什么难事,但是有可能丢失一些信息。 serialVersionUID来解决这些问题,新增的serialVersionUID必须定义成下面这种形式:static final long serialVersionUID=-2805284943658356093L;。其中数字后面加上的L表示这是一个long值。 通过这种方式来解决不同的版本之间的串行话问题。
Java 规定的内部机制,实现 Serializable 接口就行了,这个接口只是个标记性的接口,表示类的设计者已经允许这个类型的对象被序列化写入磁盘或通过网络发送,对于有保密要求的东西一般不实现这个接口防止无意间复制到 jvm 内存之外。如果一个类型的多数字段可以复制但个别字段不用复制(比如,它实际上是通过其它字段计算出来的),我们可以把它标记为 transient。
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