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Android 之 AsyncTask 异步任务

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                       Android 中AsyncTask 的使用


1、首先我们来看看AsyncTask 的介绍:
    Handler 和 AsyncTask 都是android 中用来实现异步任务处理的方式;其中:

    Handler 实例向 UI 线程发送消息,完成界面更新,
        优点:对整个过程控制的比较精细;
        缺点:代码相对臃肿,多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制;

    AsyncTask :比Handler 更轻量级一些,适用于简单的异步处理;
        优点:简单 | 快捷 | 过程可控;
        缺点:使用多个异步操作时就变得复杂起来;

2、AsyncTask 的定义:(AsyncTask 定义了三种泛型类型)
    public abstract class AsyncTask<Params,Progress,Result>{...}

    说明:
        Params :启动任务执行的输入参数,例如:HTTP 请求的URL;
        Progress: 后台任务执行的百分比;
        Result:后台执行任务最终返回的结果,比如String;

3、AsyncTask 异步任务的执行步骤:(以下方法除execute(Params... params),在AsyncTask中重写),下列是相关方法的介绍:

    A、execute(Params... params) :
        执行一个异步任务,需要我们在UI线程中调用,触发任务

    B、OnPreExecute():
        execute(Params... params)调用后立即执行,一般用于在执行后台任务前对UI做一些标记; 例如,可以在此处显示进度对话框;

    C、doInBackground(Params.. params):
        onPreExecute() 完成后执行,后台执行,处理比较耗时的操作;此处不能操作UI,执行的过程中调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息;

    D、onProgressUpdate(Progress... values):
        在调用publicshProgress(Progress... values)方法执行,直接将进度信息更新到UI组建上;此方法在主线程上执行,用于显示任务执行的进度;

    E、onPostExecute(Result result):
        此方法在主线程中执行,当后台的操作结束时,此方法会被调用,计算结果作为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组建上。

    F、cancel(); :
        取消一个正在执行的任务,在UI线程中完成,用AsyncTask的对象进行调用,参数为true/false;


4、使用AsyncTask 时注意事项:
    A、异步任务实例必须在UI线程中创建;
    B、execute(Params... params) 方法必须在UI线程中调用;
    C、不要手动的调onPreExecute().doInBackground().onProgressUpdate().onPostExecute()这几个方法;
    D、不能在doInBackground(Params... params) 中更改组件信息;
    E、一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次会抛出异常;

5、案例:使用AsyncTask 实现图片的下载:

    Activity类,主程序的入口:

    public class MainActivity extends Activity {

    // 程序入口
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        MyAsyncTask my = new MyAsyncTask();
        my.execute("http://photocdn.sohu.com/20110927/Img320705637.jpg");
    }

}



   AsyncTask 派生类,实现异步任务:
    package com.sun.asynctask;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

import org.apache.http.HttpConnection;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;

/**
 * 异步任务,实现网页内容的获取
 *
 *
 * 生成该类的对象,并调用execute方法之后
 *
 * 首先执行的是onProExecute() 方法,
 *
 * 其次执行的doInBackground()方法
 */
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> {

    /**
     * 在execute() 方法执行后立即执行,运行在UI线程中,
     * 在后台任务开始前执行,用于标识UI界面
     */
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
        Log.i("msg","onPreExecute()...");
    }

    /**
     * 后台执行耗时的任务;
     *
     * 方法中的 String 参数对应 AsyncTask的第一个参数;
     * 返回的 Bitmap 对应的是AsyncTask 的第三个参数;
     *
     *  该方法并不运行在UI线程中,主要用于异步操作,可以调用publishProgress()方法触发
     *  onProgressUpdate对UI进行操作;
     *
     */
    protected Bitmap doInBackground(String... params) {
        Log.i("msg","doInBackground(String... params)...");

        try {

            /* 网络访问方式 二 */
            /*
            URL url = new URL(params[0]);
            HttpsURLConnection connection = (HttpsURLConnection) url.openConnection();
            connection.connect(); // 开始连接
            int zong = connection.getContentLength();
            InputStream is2 = connection.getInputStream();
            */

            /*  开始网络访问数据  */
            HttpGet hg = new HttpGet(params[0]); // 此处注意参数的用法
            HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
            HttpResponse hr = hc.execute(hg); // 发送请求,得到响应

            // 判断请求是否成功
            if(hr.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){
                Log.i("msg", "access success...");
                HttpEntity he = hr.getEntity();
                InputStream is = he.getContent(); // 获取输入流对象,好比搭桥
                long total = he.getContentLength(); // 文件的总字节数

                ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); // 输出流,临时容器,用于装从is中流出的数据

                byte[] buffer = new byte[1024]; // 缓存容器,每次装载1024 个字节数据
                int len = 0; // 每次读的字节数
                int curLen = 0 ; // 已读多少数据

                while((len=is.read(buffer))!=-1){ // 当len !=-1 时,也就是还有数据可读
                    Log.i("msg","begin read data..."+len+",total:"+total);
                    baos.write(buffer, 0, len); // 向临时容器中装数据
                    curLen=curLen+len; // 更新已读的数据

                    /* 在UI显示当前读取的进度 , 调用次方法触发onProgressUpdate() 方法执行 */
                    publishProgress((int)(((float)curLen/total)*100));
                }

                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(baos.toByteArray(), 0, (int)total);
                is.close();
                return bitmap;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }

    /**
     * 括号中的参数:String 对应的是AsyncTask 的第三个参数,也就是
     * 接收了 从doInBackground() 返回的结果;
     * 此方法在 doInBackground() 方法执行结束后执行,运行在UI线程中,
     * 可以对UI进行更新
     */
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
        super.onPostExecute(result);
        Log.i("msg","onPostExecute(String result)..."+result.getHeight());
    }


    /**
     * 方法括号中的Integer 对应AsyncTask 中的第二个参数;
     * 在doInBackground() 中每次调用publishProgress() 时被执行;
     * 该方法是在UI线程中的,所以可以用于对UI进行更新
     */
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        super.onProgressUpdate(values);

        Log.i("msg","onProgressUpdate(Integer... values)..."+values[0]);
    }


    /**
     * 图片的下载
     */
    public HttpURLConnection downPic(String urltemp){

        try {
            URL url = new URL(urltemp); // 确定连接地址
            // 打开一个连接
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            connection.connect(); // 开始连接
            return connection;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }



}

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