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Java设计模式之命令模式

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   最近自己在写一个个人网站,在解析前台url参数的时候很纠结,由于筛选条件的不同导致每次url请求组合也不相同,比如:/keyword***/***/pn*,每个/内都是一种筛选条件,形式不固定,所以解析参数再拼接成真正的搜索url就很麻烦。
   最后为了解决这种多变的情况,又为了方便扩展,定义了一个接口如下:
  
public interface ParamHandler{
       public String handler(String param);//处理参数,返回对应搜索格式字符串
   }

   然后先建一个关键词的处理类
  
public class KeywordHandler implements ParamHandler{
         
       public String handler(String param){
         //正则表达式匹配param是否是关键词的参数
         //处理关键词参数返回url
       }
   }

   当然,分页,城市,区域等筛选条件全部实现了ParamHandler接口,处理与KeywordHandler中相同,全部是用正则表达式进行匹配。
    然后再Service中定义方法进行调用如下:
   
public class Service{
       List<ParamHandler> list = new ArrayList<ParamHandler>();
       public Service(){
           list.add(new KeywordHandler());
           list.add(new PageHandler());
           //有多个处理类就依次add
       }

       public String splitUrl(String url){
           String returnUrl = "";
           String[] params = url.split("/");
           for(String param : params){
             returnUrl += this.handler(param);
           }
           return returnUrl;
       }

       public String handler(String url){       
          String tmp = "";
          for(ParamHandler p : list){
             tmp = p.handler(); 
             if(tmp!=null&&!"".equals(tmp)){
                return tmp; 
            }
          }
       }
     }

     这样,如果seo有需求对url做变动,我要做的就是增加或者删除处理类,唯一的不足就是循环的时候需要逐个循环,好在不是很多,对效率影响也可以忽略了,值得一提的是,springmvc中对controller请求的映射返回具体的controller也是这种思路,而不是适配器模式,只是一个适配的“接口”。
     跑题了,本文讨论的是命令模式,之所以吸引我主要跟我的需求很贴近,与我上面的例子或多或少有点关系。
     命令模式,commond,经典的例子,电视和遥控器。
     对象电视:提供对外的功能有开、关和换频道,很简单的对象 
    
public class TV{
        public turnOn(){}
        public turnOff(){}
        public changeChannel(){}   
     }

     好了,现在我们要做的是把电视中这个3个命令抽象出来
    
public interface Commond{
       public void execute();
     }

     
    
public class TurnOnCommond implements Commond(){
        private TV tv;
        public TurnOnCommond(TV tv){
          this.tv = tv;
        }
        public void execute(){
          tv.turnOn();
        }
     }

     依次3个命令如上实现,现在我们该实现遥控器了,遥控器里面会有三个命令,开,关,转换频道:
    
public class Controller(){
       private TrunOnCommond turnOn;
       private TrunOffCommond trunOff;
       private ChangeChannelCommond changeChannel;
       
       public Controller(){
             this.turnOn = new TrunOnCommond();
             //略...
       }

       public void turnOn(){
         trunOn.execute();   
       }

       //trunOff,changeChannel略
     }

     这样我们创建遥控器的时候,里面的命令已经为我们封装好了,其实在定义遥控器的时候,内部的命令可以由客户端来控制,这样invoker的角色功能也由客户端来定义,如果继续扩展,也可以定义遥控器的接口,至于优缺点网上有很多,本人没有亲自用过,没有什么心得体会,但是第一个例子和命令模式有些相似,只不过第一个例子中缺少了命令对象,直接在命令中做的处理,调用的方式我选择直接循环轮询所有的命令。
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