测试是应用开发流程中的重要环节。 对于 Android,这尤为重要,因为 Android 设备彼此之间差异很大,主要体现在以下几个方面:
- 屏幕尺寸和分辨率
- Android 版本
- 外形
- 处理器的指令集
- 是否有前置摄像头、NFC、外置键盘等。
您应在多台设备上对 Android 应用进行测试。
应用测试流程包括多种测试。 让我们来了解一下手动功能测试。 测试者需要认真检查所有功能并将设备重置为初始状态。 测试者在每个应用和每部设备上重复上述操作。 该流程是手动完成的,因此非常耗时。
自动功能测试可按计划执行而无需额外成本。 例如,测试一个 build,每天晚上在所有设备上进行测试,早上分析结果并修复漏洞。
在本文中,我们将回顾几种适用于自动功能测试的工具。 我仅对 Android SDK 中包括的或在开源许可协议下发布的工具进行介绍。
自动测试的概念
我们的目标是将手动执行的操作自动化,以实现最大精度。 让我们了解一下这些操作。 我们将使用多个应用和多部 Android 设备。
对于每个应用和每部设备,我们应按照下列步骤来操作:
- 在设备上安装应用
- 启动应用
- 使用指定方法测试应用
- 卸载应用
- 将设备重置为初始阶段
在每个步骤中,您需要收集和分析数据,如日志和截屏。 在下文中,我们将讨论将这些步骤自动化的工具。
控制 Android 设备
首先,您需要选择用于运行自动化测试的电脑,并在该电脑上安装 Android SDK。 我将以运行 Linux* 系统的台式电脑为例。 您需要在每台设备上禁用锁屏并将“进入睡眠模式的时间”调整到最大值。对于一些方法 您需要禁用屏幕方向调整。
Android SDK 中有两种实用程序可以控制 Android 设备: ADB 和 monkeyrunner*。 下面,我将具体介绍如何将手动测试中的操作自动化。
使用 ADB 控制 Android 设备
ADB (Android Debug Bridge)是控制 Android 设备的命令行工具。 ADB 主页是: http://developer.android.com/tools/help/adb.html
ADB 工具位于 <android_sdk>/platform-tools/
目录下。您需要将该目录存放到 PATH
环境变量下。
检查 ADB 安装
安装并设置 Android SDK,然后将 Android 设备连接至您的电脑并运行下列命令:
adb devices
该命令将出现在所有插入的 Android 设备上。 如果设备列表不是空白,那么 ADB 便可正常运行。
在多台设备上运行
您需要使用“-s”参数指定 ADB 应使用哪台设备。
adb -s [serial_number] [command]
例如:
adb -s [serial_number] logcat
设备的序列号可通过输入 «adb devices» 命令后生成的输出中获得。 参数 -s
支持您同时使用多台互联设备。
基本的 ADB 命令
在设备上打开控制台:
adb shell
在设备上运行命令:
adb shell [command]
Android 中包含许多标准的 Linux 实用程序: ls、cat、dmesg ...
从 apk 文件安装应用:
adb install example.apk
卸载应用:
adb uninstall [package]
从 apk 文件获取程序包名称:
aapt dump badging example.apk | grep "Package"
从设备将文件下载至电脑:
adb pull [path-on-device] [file]
从设备将文件上传至电脑:
adb push [file] [path-on-device]
注:
Android 设备上的大多数目录仅支持读取访问。 /sdcard
(但是您无法从该目录下运行程序)和 /data/local/tmp
支持写入访问。
启动应用:
adb shell am start -n [package]/[activity]
运行指定活动。
您可以从 apk 文件抽取活动名称:
aapt dump badging example.apk | grep "launchable-activity"
读取日志
Logcat 是从 Android 设备读取日志的命令。
Logcat 主页:http://developer.android.com/tools/help/logcat.html
从设备读取日志(按下 Ctrl-C 解除阻止):
adb logcat
清除设备上的日志缓存:
adb logcat -c
将日志缓存转储到设备上(显示当前的缓存内容,未阻止):
adb logcat -d
示例:
1 |
adb logcat -c # clear the buffer log
|
2 |
# Action |
3 |
adb logcat -d > file .log # save the current contents of the log buffer to file.log
|
使用 screencap 截取屏幕
screencap
实用程序将当前的屏幕内容保存为图形文件:
1 |
adb shell screencap /sdcard/ screen .png
|
2 |
adb pull /sdcard/ screen .png screen .png
|
3 |
adb shell rm /sdcard / screen .png
|
screencap
实用程序可在安装了 Android 4.x 和更高版本的手机上使用。 在低于 Android 4.x 的版本上,您可以使用 monkeyrunner 来截取屏幕。
使用 ADB 运行 BASH 脚本来测试应用
脚本: app_test.sh
使用 MonkeyRunner 控制 Android 设备
monkeyrunner 工具可为脚本提供控制 Android 设备的 API。 您可以使用 monkeyrunner 编写 Python* 脚本来安装、启动 Android 应用,模拟用户操作,获取截图并将其保存至电脑。 Monkeyrunner 使用 Jython* 运行脚本。
monkeyrunner 主页和 API 参考: http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html
使用 monkeyrunner 读取日志
File log.py:
01 |
# coding: utf-8 |
02 |
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
|
03 |
04 |
def log(fn, device):
|
05 |
msg = device.shell( 'logcat -d' )
|
06 |
f_log = open (fn, 'at' )
|
07 |
if msg is None :
|
08 |
msg = 'None'
|
09 |
f_log.write(msg.encode( 'utf-8' ))
|
10 |
f_log.close()
|
11 |
device.shell( 'logcat -c' )
|
12 |
13 |
if __name__ = = '__main__' :
|
14 |
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
|
15 |
device.shell( 'logcat -c' ) # Clear logs buffer
|
16 |
# ...
|
17 |
log( 'example.log' , device) # Write logs
|
开始:
monkeyrunner log.py
脚本将会把日志写入当前目录下名为“文件示例.log”的文件。
使用 MonkeyRunner 捕捉截图
File screen.py:
1 |
# coding: utf-8 |
2 |
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
|
3 |
4 |
if __name__ = = '__main__' :
|
5 |
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
|
6 |
image = device.takeSnapshot()
|
7 |
image.writeToFile( 'screenshot.png' , 'png' )
|
开始:
monkeyrunner screen.py
脚本捕捉截图并在当前目录下将其保存为名为 filescreenshot.png 文件。
示例:使用 monkeyrunner 控制设备
开始:
monkeyrunner monkeyrunner_test.py
自动测试方法
使用 Monkey* 进行测试
试想将正在测试的设备交给一只非常敏捷且极富创造力的猴子 — Monkey(猴子)工具的设计便是模拟这种情形。Monkey 工具是 Android SDK 的组成部分,可发送一连串的随机用户事件。命令行参数可指定用户操作次数、每类事件的比率和程序包的名称(因此,Monkey 的操作不会超出所测试应用的限度,且不会向地址簿中的任何联系人发送 SMS)。
Monkey 主页上提供了诸多示例和参数列表: http://developer.android.com/tools/help/monkey.html
Monkey 工具的主要优点是零维护成本。 而且,压力测试还可检测出 non-trivial 漏洞。
使用 Monkey 工具进行测试的缺点:
- Monkey 无法模拟复杂的工作负载,如身份验证。 因此,应用的功能性无法进行测试。
- 需要复杂控制(快速反应和复杂手势)的游戏应在开始时完成,或不要执行该类应用的测试。
- Monkey 发现的错误很难再现。
- Monkey 无法在测试过程中检查应用状态。
对于任何应用而言,开始都可以先使用 Monkey 进行自动测试。 这种方法可为具体应用提供充足的结果。如果测试质量较低,您需要使用其他测试方法。
使用 MonkeyRunner 进行测试
使用 MonkeyRunner,您不仅可以开发 Android 设备控制脚本,还可以编写脚本在特定设备上测试应用。
优点:
- 灵活。
缺点:
- 编写脚本较复杂 — 即使是在简单的情况下。
开发 MonkeyRunner 需要花费很长的时间,因此通常这种方法不太理想。但是在某些情况下可以使用这种方法。
使用 getevent 和 sendevent 进行测试
Getevent 和 sendevent 实用程序支持用户记录事件序列并将其再现。运行这些工具不需要根许可。
优点:
- 在手动测试下,无需花费额外成本便可记录事件序列(如果执行)。
- 记录事件序列不需要编程技能。
缺点:
- 需单独为每个应用和每部设备记录序列。如果您更改了一个应用界面,需要重新记录所有已记录的操作。
- 这种方法无法在测试过程中检查应用状态。 如果应用响应延迟(如网页加载),测试结果将出现错误。
- 演示快速、复杂的序列所需的时间比记录的时间长。 因此,有时候这种方法不适合测试响应时间较为关键的动态游戏(dynamic game)。
记录事件序列:
01 |
# Record event sequence |
02 |
# Do actions on the device, press Ctrl-C to finish |
03 |
adb shell getevent -t > events.txt |
04 |
# Convert event sequence to script |
05 |
./decode_events.py events.txt > events.sh |
06 |
# Load the script to the device |
07 |
adb push events.sh /data/ local /tmp/
|
08 |
# Set the permissions |
09 |
adb shell chmod 755 /data/ local /tmp/events.sh
|
10 |
# Run script |
11 |
adb shell sh /data/ local /tmp/events.sh
|
脚本: decode_events.py
在设备上再现记录的事件序列。
使用 Robotium* 进行测试
Robotium 未包含在 Android SDK 中,但是它是在开源协议下发布的产品。 Robotium 主页是: http://code.google.com/p/robotium/。
Robotium 脚本可在应用 UI 层面而非输入设备层面定义操作。
例如,脚本需要点击 «OK» 按钮。 monkeyrunner 脚本将按照“点击屏幕点(x0, y0)”执行。 Robotium 脚本将按照“按下带有文本“OK”的按钮”执行。
当在界面层面描述操作时,测试脚本将不受界面布局、界面分辨率和方向的影响。
此外,Robotium 还支持您检查应用对操作的响应。例如,点击 «OK» 按钮后,将会出现带有“Item 1”的列表项目。您还可以使用 Robotium 查看列表元素的名称。 如果您可以在每一步之后检查应用状态,便很容易找到错误出现在哪一步。
缺点:
- 您需要在 Java* 中为每个应用开发一个测试脚本。 这需要编程技巧,也较为费时。
- 应用界面更改后,必须重新安排事件序列。
- 相比使用 getevent / sendevent 而言,编写 Robotium 校本更为困难。
一般而言,Robotium 支持您以适度的成本开发最高质量的测试案例。
测试方法比较
Monkey — 一连串随机用户操作 |
无维护成本。 |
测试质量在不同的应用上会有所差异。 Monkey 无法在测试过程中检查应用状态。 |
monkeyrunner — 设备控制脚本 |
灵活性 |
编写脚本较复杂 — 即使针对简单的应用。 |
getevent/sendevent — 记录/再现用户操作 |
记录事件序列不需要编程技能。 |
记录的操作序列仅可在一台设备上以固定的界面方向执行。 应用界面更改后,必须重新安排事件序列。 这种方法无法在测试过程中检查应用的状态。 |
Robotium — 测试脚本 API 以验证状态 |
操作在应用 UI 层面描述。 脚本可能不会受到界面分辨率和界面方向的影响。 脚本可在一个操作后检查应用状态。 |
在 Java 编写脚本较复杂。 如果您更改了应用界面,将需要修改脚本。 |
结果分析
现在,我们需要分析在自动错误测试流程过程中收集的日志和截屏。
日志分析
您可以搜索一下以下的字符串:
- I/DEBUG
- FATAL EXCEPTION
- WIN DEATH
您可以在该列表中添加在手动测试中发现的错误消息。
截屏分析
您可以准备一系列测试关键时刻的截屏,并在自动测试时将其与屏幕内容进行对比。 这可以确定自动测试流程是否正常运行。
将最初的截屏与应用启动后的截屏进行对比非常有用。 它可以在应用出现静默故障时检查事件。
Monkeyrunner 支持您按照指定的容错性(百分比)对比两个截屏:
1 |
image1 = device.takeSnapshot()
|
2 |
# ... |
3 |
image2 = device.takeSnapshot()
|
4 |
if image2.sameAs(image1, 0.1 ):
|
5 |
print 'image1 and image2 are the same (10%)'
|
很遗憾,没有 MonkeyImage API 可用于加载文件中的图片。 您可以使用,如 Python* Imaging Library 编写一个自定义功能来对比图片。
将设备重置为初始状态
您应在测试后将设备重置会初始状态。这可以通过下列几种方法来实现:
- 多次按下 «Back» 按钮。
- 重启设备。
- 重启 zygote 流程。
通常情况下,第一个选项最合适。
多次按下 Back 按钮
使用 monkeyrunner 按 “Back” 按钮:
1 |
for i in xrange ( 0 , 10 ):
|
2 |
device.press( 'KEYCODE_BACK' , MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
|
3 |
time.sleep( 0.5 )
|
在实际情况下这是较好的选择,因为它不需要用户实际操作。
结论
在本文中,我们介绍了几种针对 Android 应用的自动测试方法。 我们回顾了自动测试方法的优点和缺点。
此外,我们还讨论了 Android SDK 中的 Monkey 和 monkeyrunner 工具以及 Robotium 工具。
自动测试不能取代其他类型的测试。正确的有组织的测试流程(结合包括自动测试在内的不同测试方法)是高质量应用开发流程的必要部分。
下载 app-test.zip | 571 字节 |
下载 decode-events.zip | 815 字节 |
下载 monkeyrunner-test.zip | 756 字节 |
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