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zengshaotao:
jstl1point0 写道很好啊,如果有带Session会话 ...
Nginx+Tomcat搭建高性能负载均衡集群 -
jstl1point0:
很好啊,如果有带Session会话的怎么搞呢
Nginx+Tomcat搭建高性能负载均衡集群
字节码文件也就是class文件,一个class声明的就有一个字节码文件。对于抽象类,里面可以有非抽象方法,故可以执行,又该方法必须依附于对象,所以abstract不能修饰构造方法,因为修饰之后默认的构造方法被覆盖,也就是抽象类本身不能实例化,方法也就不能条用,与前面描述就矛盾了。
abstract class abT{
//前面加abstract关键字修饰时就出现编译错误的提示
public abT(){
}
}
static方法属于类,故使用了abstract修饰方法之后表明该方法需要子类实现,也就不属于当前的abstract抽象类,与static互相排斥。
javac编译java 元文件时,如果元文件的class有public,那么包含java代码的文件名必须和
class名字一样。否则待编译的文件就好比是一个代码容器,名字任意命名。
1、 类、对象的概念:
1) 类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。
2) 对象:现实世界中的实体。在计算机中,是指可标识的存储区域。
3) 类是对象的抽象、对象是类的实例。
2、 抽象:是从特定的实例中抽取共同性质形成一般化概念的过程。
3、 接口与抽象类:
1)接口和抽象类都用于抽象,接口是抽象类的抽象。
2)接口中只有方法声明,没有实现(无方法体);在接口中声明的方法具 有public和abstract属性,一个类可以实现多个接口(即多继承),接口以‘,’分隔;接口中的方法必须全部实现。
3)抽象类可以有部分方法实现,抽象类必须通过继承才能使用。
4、内部类(Inner Class):
1)内部类是嵌套在另一个类中的类。
2)内部类用于名称隐藏和程序代码的组织,另外内部类拥有直接访问其外部类所有成员(包括private的)的权限(无需任何关键字修饰)。
3)内部类不可以在其他类或main方法里实例化,必须使用如下方法(非静态内部类): 外部类.内部类 对象名=new 外部类().new 内部类(); 静态内部类调用方式: 外部类.内部类 对象名=new外部类.内部类();
4)非静态内部类不可以声明静态成员;静态内部类的非静态成员可以访问其外部类的静态成员,声明为静态的成员不可以访问外部的非静态成员。
5、Static关键字的使用:
1)类成员,直接使用 类名.成员 调用。
2)静态方法只能访问静态成员。
3)静态方法不能使用this、super关键字。
4)静态方法不能被非静态方法重写或重载。
6、final关键字:
1)被final修饰的变量为常量不能改变。
2)被final修饰的方法不可以重写。
3)被final修饰的类不能被继承。
7、abstract关键字:
1)被abstract修饰的类不能实例化。
2)被abstract修饰的方法只能在子类中实现。
8、列举常见集合框架类型:
1)List、Set、Map。由这三个接口实现出ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合框架。
2)Vector属于重量级组件不推荐使用。
3)Map类型维护键/值对,Hashtable与HashMap相近但效率略低于HashMap、高于TreeMap,TreeMap优点是可以排序。
4)Set类型可装入唯一值,HashSet效率高于TreeSet但TreeSet可以维护内部元素的排序状态。
5)List 类型可按某种特定顺序维护元素。ArrayList允许快速随机访问,但如果添加或删除位于中间的元素时效率很低;LikedList提供最佳循序访问及 快速的中间位置添加删除元素,并有addFirst、addLast、getFirst、getLast、 removeFirst、 removeLast方法。
abstract class abT{
//前面加abstract关键字修饰时就出现编译错误的提示
public abT(){
}
}
static方法属于类,故使用了abstract修饰方法之后表明该方法需要子类实现,也就不属于当前的abstract抽象类,与static互相排斥。
javac编译java 元文件时,如果元文件的class有public,那么包含java代码的文件名必须和
class名字一样。否则待编译的文件就好比是一个代码容器,名字任意命名。
1、 类、对象的概念:
1) 类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。
2) 对象:现实世界中的实体。在计算机中,是指可标识的存储区域。
3) 类是对象的抽象、对象是类的实例。
2、 抽象:是从特定的实例中抽取共同性质形成一般化概念的过程。
3、 接口与抽象类:
1)接口和抽象类都用于抽象,接口是抽象类的抽象。
2)接口中只有方法声明,没有实现(无方法体);在接口中声明的方法具 有public和abstract属性,一个类可以实现多个接口(即多继承),接口以‘,’分隔;接口中的方法必须全部实现。
3)抽象类可以有部分方法实现,抽象类必须通过继承才能使用。
4、内部类(Inner Class):
1)内部类是嵌套在另一个类中的类。
2)内部类用于名称隐藏和程序代码的组织,另外内部类拥有直接访问其外部类所有成员(包括private的)的权限(无需任何关键字修饰)。
3)内部类不可以在其他类或main方法里实例化,必须使用如下方法(非静态内部类): 外部类.内部类 对象名=new 外部类().new 内部类(); 静态内部类调用方式: 外部类.内部类 对象名=new外部类.内部类();
4)非静态内部类不可以声明静态成员;静态内部类的非静态成员可以访问其外部类的静态成员,声明为静态的成员不可以访问外部的非静态成员。
5、Static关键字的使用:
1)类成员,直接使用 类名.成员 调用。
2)静态方法只能访问静态成员。
3)静态方法不能使用this、super关键字。
4)静态方法不能被非静态方法重写或重载。
6、final关键字:
1)被final修饰的变量为常量不能改变。
2)被final修饰的方法不可以重写。
3)被final修饰的类不能被继承。
7、abstract关键字:
1)被abstract修饰的类不能实例化。
2)被abstract修饰的方法只能在子类中实现。
8、列举常见集合框架类型:
1)List、Set、Map。由这三个接口实现出ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合框架。
2)Vector属于重量级组件不推荐使用。
3)Map类型维护键/值对,Hashtable与HashMap相近但效率略低于HashMap、高于TreeMap,TreeMap优点是可以排序。
4)Set类型可装入唯一值,HashSet效率高于TreeSet但TreeSet可以维护内部元素的排序状态。
5)List 类型可按某种特定顺序维护元素。ArrayList允许快速随机访问,但如果添加或删除位于中间的元素时效率很低;LikedList提供最佳循序访问及 快速的中间位置添加删除元素,并有addFirst、addLast、getFirst、getLast、 removeFirst、 removeLast方法。
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