/** * 构造线程的2种方式,第三个线程是混合方式 * * @author timeriver.wang * @date Mar 10, 2014 3:11:05 PM */ public class TraditionThread { public static void main( String[] args ) { /** * 也可以用匿名内部类(new 父类或接口),不一定非要extends */ Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println( "1:" + Thread.currentThread() ); } }; thread.start(); /** * 这种方式体现面向对象的思想,线程对象,线程所运行代码封装成一个对象new Runnable */ Thread thread2 = new Thread( new Runnable() { public void run() { System.out.println( "2:" + Thread.currentThread() ); } } ); thread2.start(); /** * Thread的匿名内部子类有run方法,就覆盖父类的run方法,不执行父Thread类的run方法 Thread父类:public void run() {if (target != null) * {target.run();}} 所以输出"3: Thread:",而不是"3: Runnable:" */ new Thread( new Runnable() { public void run() { System.out.println( "3: Runnable:" + Thread.currentThread() ); } } ) { public void run() { System.out.println( "3: Thread:" + Thread.currentThread() ); } }.start(); } }
相关推荐
创建新线程的基本步骤包括定义一个函数来执行扫描任务,然后使用`std::thread`构造函数启动新线程。线程间通信可以通过共享数据结构(如互斥锁、条件变量等)或使用`std::future`和`std::promise`来同步结果。 以下...
这通常通过调用CreateThread函数或std::thread的构造函数来实现。 2. **同步机制**:为了防止数据竞争和资源冲突,线程间可能需要同步。例如,使用CriticalSection或Mutex确保同一时刻只有一个线程写入结果或访问...
5. **Java 的四种引用类型**: - **强引用**:最普通的引用类型,通过对象名直接引用对象。 - **软引用**:当 JVM 认为有必要回收内存之前,即使内存不足也不会被回收。 - **弱引用**:更弱一些的引用类型,在下...
- **策略模式**: 定义一系列算法,使它们可以互相替换。 - **观察者模式**: 当对象状态变化时通知订阅者。 - **工厂模式**: 创建对象的接口。 - **单例模式**: 保证一个类只有一个实例。 - **动态代理**: 为其他对象...
- **抽象**: 抽象类和接口为实现特定功能提供了一种方式,但不关心具体的实现细节。 4. **重载和重写的理解** - **重载**(Overloading): 在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法。 - **重写**...
而`sleep()`是Thread类的一个静态方法,它会暂停当前线程的执行一段时间,但不释放锁。 - 多线程环境下,为了保证数据安全,可以使用`synchronized`关键字来控制并发访问,或者使用`wait()`和`notify()`配合实现...
- **线程创建**:通过继承`Thread`类或实现`Runnable`接口。 - **线程同步**:使用`synchronized`关键字、`ReentrantLock`等工具进行同步。 - **并发工具类**:`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`等用于高...
创建新线程后,可以将处理客户端连接的函数作为参数传递给线程构造函数。线程间的同步和互斥可能也需要考虑,例如使用std::mutex来防止数据竞争。 代码中可能包含了如下关键部分: 1. 创建套接字和绑定端口。 2. ...
- **语言级线程支持**:如`std::thread`。 - **右值引用和move语义**:用于高效的资源管理。 ### 右值引用和move语义 - 右值引用允许对临时对象进行引用,通常用于传递临时对象以避免不必要的复制。 - move语义...
Java中的`Thread`类和`Runnable`接口是实现多线程的基础,通过创建线程对象并启动,或者实现`Runnable`接口并将其传递给`Thread`构造函数,可以创建并运行新的线程。 接着,端口扫描的基本原理是利用TCP或UDP协议...
- **Thread**:继承 `Thread` 类创建线程。 - **Runnable**:实现 `Runnable` 接口创建线程。 - **Callable**:与 `Runnable` 类似,但支持返回值,并且可以通过 `Future` 获取结果。 **6. Socket 和 ServerSocket ...
在Java中定义一个线程通常有两种方式: - 继承Thread类并重写run()方法。 - 实现Runnable接口,然后将其实例传递给Thread对象。 #### 11. 自定义Action类及工作流程 - **定义Action类**:实现Action接口或继承...
Socket是计算机网络中进程间通信的一种方式,它允许不同设备上的应用程序通过网络交换数据。本实战项目将教你如何创建一个能够接纳多个客户端连接的服务端程序,并且能够实时监控每个客户端的状态。 首先,我们来...
2. **多线程**:为了提高扫描效率,端口扫描器通常会并发处理多个端口,这就需要用到Java的多线程技术,如`Thread`类或者`ExecutorService`接口。 3. **异常处理**:网络操作可能会抛出各种异常,如`...