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ArcGIS Server几个基本概念

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1 gis server 简单的说,gis server是一个管理server object manager 和 container的服务器。
2 server object manager 是运行在gis server上的一个服务,管理在server object container 中运行的server object。
3 server object container 是一个进程,可以运行在一台或多台机器上,server object 就运行在这个进程之中。
4 server object 分为mapserver和geocodeserver两种,mapserver主要是用来发布地图,geocodeserver是用来进行地理定位。
5 pooled server object 池式的,池式的server object 提前构造,实例能被多个应用程序对话共享,返回池中的实例必须复原,进行stateless(无状态的)使用。
6 non-pooled server object 非池式的,server object 仅能为一个应用程序对话所使用,使用时,创建一个server object的实例,使用完毕后,server object返回gis server,实例销毁。对 gis server 进行 stateful(状态)使用。
7 arcgis server有3类编程接口:
   server api:server api是arcobjects的部分类库,用来连接gis server,使用server object。
  .net web controls
   java web controls
   web controls 是分别针对不同服务器程序开发平台而言。
这些天在看这个东西,以前没学过AO,现在看的头大了,痛苦。

以下zz
服务器上下文( Server Context):一个服务器上下文是运行一组服务器对象的服务器上的保留空间。可以将服务器上下文想象成一个进程,由运行服务器对象的服务器管理。服务器上下文提供了一种在相同空间和“进程”中创建对象的方法,并作为一个运行的服务器对象,在同一个服务器上下文中工作的对象合作更好。
1) 连接到GIS Server
服务器API 提供GISServerConnection 对象完成与GIS Server 的连接。GISServerConnec2tion 提供一个接口IGISServerConnection ,该接口拥有一个用于连接GIS Server 的Connect 方
法。
IGISServerConnection connection = new IGISServerConnection () ;
connection. Connect (winxp - sp2) ;
Web 控件由一个ServerConnection 对象完成对GIS Server 的连接。
ESRI. ArcGIS. Server . WebCont rols. ServerConnection connection = new ESRI. ArcGIS. Server . WebCont- rols.ServerConnection () ;
connection. Host = "winxp - sp2" ;
connection. Connect () ;
客户端应用连接到服务器时,必须确保运行客户端的操作系统以ArcGIS Server 用户组或者ArcGIS Server 管理员组的成员身份登陆,否则连接返回错误。
2) 获取服务器对象
服务器对象由SOM 管理,并运行于服务器
上下文中。通过服务器上下文获取服务器对象并
在任务完成后释放服务器上下文。
IServerObjectManager m_pSOM = connection. ServerObjectManager ;
IServerContext m_pServerContext = m_pSOM. CreateServerContext (" testMap" , "MapServer" ) ;
IMapServer pMapServer = m_pServerContext . ServerObject
  as IMapServer ;
m_pServerContext . ReleaseContext () ;
3) 使用服务器对象
通过服务器对象,可以引用其他相关细粒度的ArcObject s。以下代码示例获取服务器对象所提供的地图资源的第一个图层(矢量图层) 中所有要素的个数:
IMapServerObject s pMapServerObject s = ( IMapServerObject s) pMapServer ;
IMap pMap = pMapServerObject s. get_Map (pMapServer .
  DefaultMapName) ;
IFeatureLayer p FLayer = ( IFeatureLayer) pMap. get_Layer(0) ;
IFeatureClass p FeatureClass = p FLayer . FeatureClass ;
int i = p FeatureClass. FeatureCount (null) ;
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