我发现不管从什么话题,都能扯到Thread上面,例如:
同步-》安全-》多线程,
Core Java-》IO-》多线程,
框架-》底层-》多线程,
这样的话题导致最后的结束点,往往集中在多线程,虽然实际开发中线程级的编程,普通程序员几乎碰不到,但是还是需要我们有所了解。
找了一个生产者/消费者模式的例子,线程的很多功能的问题,都可以由它来阐述。这个例子可以用List,Stack等多种方式来模拟,这里采用最简单一个共享int,只为理解生产和消费的原理。
Store仓库类,为生产者和消费者所共享。对增减上锁,同步执行:
public class Store { private final int MAX_SIZE; private int count; public Store(int n) { this.MAX_SIZE = n; count = 0; } public synchronized void add() { while (count >= MAX_SIZE) { System.out.println("已经满了。"); try { this.wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } count++; System.out.println(Thread.currentThread().toString() + " put " + count); this.notifyAll(); } public synchronized void remove() { while (count <= 0) { System.out.println("空了 "); } try { this.wait(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } count--; System.out.println(Thread.currentThread().toString() + " get " + count); this.notify(); } public static void main(String arg[]) { Store store = new Store(5); Thread pro = new Producer(store); Thread con = new Consumer(store); pro.setName("product"); con.setName("consumer"); Thread pro1 = new Producer(store); Thread con1 = new Consumer(store); pro1.setName("product1"); con1.setName("consumer1"); pro.start(); con.start(); pro1.start(); con1.start(); } }
Producer生产者类。不停的add产品。每次生产后,等待1000ms,直至仓库装满。
public class Producer extends Thread { private Store store; public Producer(Store store) { this.store = store; } public void run() { while (true) { store.add(); try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
Consumer消费者类。不停的remove产品,每次减少产品后,等待1000ms,直至仓库为空。
public class Consumer extends Thread { private Store store; public Consumer(Store store) { this.store = store; } public void run() { while (true) { store.remove(); try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
贴上运行的结果:
Thread[product,5,main] put 1 Thread[product1,5,main] put 2 Thread[consumer,5,main] get 1 Thread[product1,5,main] put 2 Thread[consumer1,5,main] get 1 Thread[product,5,main] put 2 Thread[consumer,5,main] get 1 Thread[product1,5,main] put 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[consumer1,5,main] get 1 Thread[product1,5,main] put 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product,5,main] put 3 Thread[product,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product1,5,main] put 3 Thread[product,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product1,5,main] put 3 Thread[product,5,main] put 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[consumer,5,main] get 2 Thread[product1,5,main] put 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[product,5,main] put 5 Thread[consumer1,5,main] get 4 Thread[consumer,5,main] get 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[product,5,main] put 5 Thread[consumer,5,main] get 4 Thread[consumer1,5,main] get 3 Thread[product,5,main] put 4 Thread[product1,5,main] put 5 Thread[consumer1,5,main] get 4 Thread[consumer,5,main] get 3 Thread[product,5,main] put 4 Thread[product1,5,main] put 5 Thread[consumer1,5,main] get 4 Thread[consumer,5,main] get 3 Thread[product1,5,main] put 4 Thread[product,5,main] put 5 已经满了。 已经满了。
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