在 Quartz 中,Job 是一个接口,企业应用需要实现这个接口以定义自己的任务。基本来说,任务分为有状态和无状态两种。实现 Job 接口的任务缺省为无状态的。Quartz 中还有另外一个接口 StatefulJob。实现 StatefulJob 接口的任务为有状态的,上一节的简单实例中,我们定义的 SampleJob 就是实现了 StatefulJob 接口的有状态任务。下图列出了 Quartz 中 Job 接口的定义以及一些自带的实现类:
无状态任务一般指可以并发的任务,即任务之间是独立的,不会互相干扰。例如我们定义一个 trigger,每 2 分钟执行一次,但是某些情况下一个任务可能需要 3 分钟才能执行完,这样,在上一个任务还处在执行状态时,下一次触发时间已经到了。对于无状态任务,只要触发时间到了就会被执行,因为几个相同任务可以并发执行。但是对有状态任务来说,是不能并发执行的,同一时间只能有一个任务在执行。
在笔者项目中,某些任务需要对数据库中的数据进行增删改处理。这些任务不能并发执行,否则会造成数据混乱。因此我们使用 StatefulJob 接口。现在回到上面的例子,任务每 2 分钟执行一次,若某次任务执行了 5 分钟才完成,Quartz 会怎么处理呢?按照 trigger 的规则,第 2 分钟和第 4 分钟分别会有一次预定的触发执行,但是由于是有状态任务,因此实际不会被触发。在第 5 分钟第一次任务执行完毕时,Quartz 会把第 2 和第 4 分钟的两次触发作为 misfired job 进行处理。对于 misfired job,Quartz 会查看其 misfire 策略是如何设定的,如果是立刻执行,则会马上启动一次执行,如果是等待下次执行,则会忽略错过的任务,而等待下次(即第 6 分钟)触发执行。
也可以加上
@PersistJobDataAfterExecution
@DisallowConcurrentExecution
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