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observer观察者模式

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      observer观察者模式,取名为观察者可能会让人费解,该模式的思想跟订阅/发布服务的思想是相近的,所以称为订阅/发布模式更为通俗贴切。
      存在着这样的类:类A的某个状态发生改变,或者触发了某个事件,会影响到其他的n个类(一般是实现了相同的接口)的状态;或者n个类的某些状态是在某一时刻内“同时”发生的。一种不明智的作法就是,在类A中编写硬代码,如果n增加了,就要向类A添加相应的代码,并且这些代码会是跟前n-1次前添加的基本上是一样的。

public class Observable {
  private ObserverA a;
  private ObserverB b;
  /*a,b的geter/seter ......*/
  public void setA(ObserverA a){this.a=a;}
  public Observable(){/*...*/} 
  public void notifyObservers(){
     a.refreshData();
     b.refreshData();
  }
}

       如果ObserverA和ObserverB的接口不一样,那么就只能这么做了(但也许可以用适配器来解决)。
      有发布类A,和订阅类B、C等若干个类,实例化这若干个类后,向A注册这些订阅类实例,当发布类A执行某些操作并需要通知向A注册的若干个订阅类时,则通过调用类A相应的函数来实现。订阅者也可以取消注册。一般不同的订阅者是实现相同的接口。
一般架构:

public class Observable {
  private Vector observerList;
  public Observable(){/*...*/} 
  public void notifyObservers(){
      for (int i = 0; i < observersList.size(); i++) {
      Observer observer = (Observer) observersList.elementAt(i);
      observer.refreshData();
    }
  }
  public void register(Observer obs){observersList.addElement(obs);}
  public void unRegister(Observer obs){/*...*/}
}

public interface Observer {
  public void refreshData();
}
public class ObserverA implements Observer{
  public ObserverA(Observable observable){observable.register(this);}
  public void refreshData(){/*...*/}
}
public class ObserverB implements Observer{
  public ObserverB(Observable observable){observable.register(this);}
  public void refreshData(){/*...*/}
}

 

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