`
DanielHan
  • 浏览: 57397 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
博客专栏
074641d7-eb86-343f-a745-65a0f693edb5
设计模式
浏览量:7377
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式-代理模式

阅读更多
代理模式(Proxy Pattern)
代理模式是软件设计模式中的一种基本技巧。代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

一般包括三部分:
1.抽象角色:真实对象和代理对象的共同接口
2.真实角色:真实处理请求的目标对象
3.代理角色:代理对象角色内部含有真实对象的引用,从而代理对象可以将请求转化为真实对象处理。同事,代理对象在执行真实对象操作的前后还可以添加附加操作。

举例:红酒代理商
抽象角色
public interface IRedWine {
	
	public void product();
}


真实角色
public class RealRedWineFactory implements IRedWine{
	@Override
	public void product() {
		System.out.println("生产红酒");
	}
}


代理角色
public class RedWineProxy implements IRedWine{

	private IRedWine redWineFactory;
	
	public RedWineProxy(IRedWine redWineFactory){
		this.redWineFactory=redWineFactory;
	}
	@Override
	public void product() {
		redWineFactory.product();
		System.out.println("代理转售");
	}

}


客户
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		IRedWine redWine=new RealRedWineFactory();
		RedWineProxy redWineProxy=new RedWineProxy(redWine);
		redWineProxy.product();
	}
}


输出结果
生产红酒
代理转售


按照代理的创建时期,代理类可以分为两种。
静态代理:由程序员创建或特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了。
动态代理:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。
以上为静态代理

JDK中引入的动态代理机制:
抽象角色
public interface IRedWine {
	
	public void product();
}


真实角色
public class RealRedWineFactory implements InvocationHandler{

	/**
	 * description 
	 * @param proxy 被代理的对象
	 * @param method 要调用的方法
	 * @param args 方法调用时所需要的参数
	 * @return
	 * @throws Throwable
	 */
	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
			throws Throwable {
		System.out.println("生产红酒");
		System.out.println("代理转售");
		return null;
	}
}


客户
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//真实角色
		InvocationHandler invocationHandler=new RealRedWineFactory();
		//创建代理对象
		IRedWine redWine=(IRedWine) Proxy.newProxyInstance(IRedWine.class.getClassLoader(), new Class[]{IRedWine.class},invocationHandler);
		redWine.product();
	}
}
0
0
分享到:
评论

相关推荐

    Java设计模式-代理模式例子

    在这个“Java设计模式-代理模式例子”中,我们将深入探讨代理模式的概念、实现方式以及它在实际开发中的应用。 代理模式的核心思想是为一个对象提供一个替身,这个替身即代理对象,代理对象控制对原对象的访问。在...

    设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

    设计模式-代理模式(讲解及其实现代码)

    java常用设计模式-代理模式

    Java 设计模式 - 代理模式 代理模式(Proxy Pattern)是一种常用的设计模式,提供了间接访问目标对象的一种方式,即通过代理对象访问目标对象。这样做的好处是,可以在不改变原有目标对象的基础上,对目标对象增加...

    Java设计模式-代理模式

    代理模式是这些设计模式中的一种,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式的核心思想是在目标对象和客户端之间插入一个代理对象,代理对象可以扩展目标对象的功能,同时也能控制对目标对象的访问...

    基于Java的设计模式-代理模式demo的实现(高分课设)

    基于Java的设计模式——代理模式demo的实现(高分课设)个人经导师指导并认可通过的98分大作业设计项目,适用人群:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业或毕业设计,作为“参考资料”使用...

    JAVA-设计模式-结构型模式-代理模式

    JAVA-设计模式-结构型模式-代理模式

    设计模式--代理模式

    代理模式是一种常用的设计模式,它在软件开发中扮演着重要角色,允许我们通过一个代理类来控制对原对象的访问。在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(通常称为GoF设计模式)中,代理模式被定义为“为其他对象...

    java设计模式-代理模式

    设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段...

    C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架

    《C++设计模式--基于Qt4开源跨平台开发框架》一书主要探讨了如何在C++编程中利用设计模式,并结合Qt4框架进行高效的跨平台应用开发。设计模式是软件工程中的重要概念,它们是经过时间和实践验证的解决特定问题的模板...

    c++设计模式-结构型模式-代理模式

    代理模式是一种在面向对象设计中广泛应用的结构型设计模式,它提供了一种对目标对象进行间接访问的方式,使得客户端可以通过代理对象与真实对象进行交互,而无需直接接触真实对象。这样做的好处包括增加灵活性、控制...

    设计模式-Java语言中的应用

    通过阅读《设计模式-Java语言中的应用》,读者不仅可以掌握设计模式的基本概念和原理,还能学习到如何在实际项目中选择合适的设计模式,以及如何优雅地在Java代码中实现这些模式。这将有助于提升开发者的编程技巧,...

    C++设计模式-基于QT4开源跨平台开发框架 源码

    设计模式分为三大类:创建型模式(如单例、工厂方法、抽象工厂)、结构型模式(如代理、装饰器、适配器)和行为型模式(如观察者、策略、命令)。这些模式都是在特定上下文中解决设计问题的模板,它们可以提高代码的...

    java设计模式---诙谐易懂版

    例如,代理模式(Proxy Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、工厂方法模式(Factory Method Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)、适配器模式(Adapter Pattern)、模板方法模式(Template ...

    设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码

    - 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - 外观模式(Facade):提供一个统一的接口,用来访问子系统的一组接口。 - 适配器模式(Adapter):使两个接口不兼容的类能够协同工作。 ...

    Java设计模式----通俗易懂版

    这个资源"Java设计模式----通俗易懂版"显然是一个专门针对初学者或需要深入理解设计模式的开发者编写的指南。作者以形象生动的例子解释了23种经典的Java设计模式,使得复杂的概念变得更加易于理解。 首先,我们要...

    软件设计模式--填空题+简答题(复习7).rar

    2. **设计模式分类**:设计模式通常分为三类:创建型模式(如工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型)、结构型模式(如适配器、桥接、装饰、组合、代理、外观、享元)和行为型模式(如责任链、命令、解释器、迭代...

    设计模式课件大全

    设计模式10-代理模式、结构型模式大复习 设计模式11-行为模式-责任链、命令模式 设计模式12-解释器模式 设计模式13-迭代器模式 设计模式14-中介者模式、备忘录模式 设计模式15-观察者模式、状态模式 设计模式16-策略...

    JAVA设计模式--程序设计--反射--注解--泛型

    设计模式包括创建型模式(如单例、工厂方法、抽象工厂等)、结构型模式(如适配器、装饰器、代理等)和行为型模式(如策略、观察者、职责链等)。这些模式提供了良好的可复用性和可扩展性,帮助开发者遵循“开闭原则...

    JAVA设计模式-chm版

    这个“JAVA设计模式-chm版”资源显然包含了关于Java设计模式的详细信息,便于理解和应用。设计模式是对常见问题的解决方案的标准化描述,它们在软件工程中起到了重要的作用,帮助开发者创建可维护、可扩展且易于理解...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics