引用
委托,把你所不能做的事情交给其他人去做。而怎么知道是哪个人去做呢?当然是要知道名字!而为了区别名字一样的不同人,因此,需要描述一个特征。
在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。这个其实和你委托同事完成 JS代码一样。如果有两位同事可以做这件事情,他们只要做的结果能够满足你的需求(就像一个接口),尽管他们做的过程不一样,并且作出的效果也不一样,但是,能够达到你的要求就可以了。
1-简单的委托
方法名+参数列表(方法签名)+返回的类型。
比如:
delegate stringProcessDelegate(int i);
蓝色部分是声明委托的关键字,
红色部分是返回的类型,
而绿色部分是委托的类型名
你要使做事情的方法必须满足以下条件:
1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
2、能且只能有一个参数,并且是int类型。
OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)
namespace TestApp
{
/// <summary>
/// 委托
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 调用方法 */
ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));
}
}
public class Test
{
/// <summary>
/// 方法
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public string Process(string s1,string s2)
{
return s1 + s2;
}
}
}
输出的结果是:
Text1Tex2
2、泛型委托
泛型的委托,就是然参数的类型不确定
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
/// <summary>
/// 委托
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 调用方法 */
ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
Console.WriteLine(pd("Text1", 100));
}
}
public class Test
{
/// <summary>
/// 方法
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public string Process(string s1,int s2)
{
return s1 + s2;
}
}
}
输出的结果就是:
Text1100
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