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工厂方法模式

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一:什么是工厂方法模式

定义一个创建对象的接口,具体实例的产生由这个接口的子类去决定,也就是所谓的一个类的实例化延迟到子类。

 

二:工厂方法模式的优点(共性)

 

1 屏蔽了产品类,客户端不用去关注产品类的实现的变化,他只需要关注产品的接口。因为产品的实例化是由工厂类负责的。比如使用JDBC连接数据库,数据库从DB2切换到Oracle,你只需要关注我要使用哪一个数据库,至于后面的东西,你不会去关注的。

2 良好的扩展性

3 典型的解耦

4 更加符合设计原则:依赖抽象而不是实现(依赖倒置原则),父类能出现的地方,子类就可以出现(里氏替换原则),系统高层模块只需要和抽象联系,而不会和实现联系(迪米特法则)

 

三:三种工厂方法的比较

1) 简单工厂模式:选择实现类,但是不会延迟到子类来实现,简而言之,就是一个类搞定对象的创建,不会用到抽象

结构图:



 示例代码:

package FactoryTemplate.SimpleFactory;
/**
 * 产品抽象类
 * @author Administrator
 */
public interface Product {
    public void getProductMessage();
}

 

package FactoryTemplate.SimpleFactory;
/**
 * 具体的产产品类
 * @author Administrator
 */
public class GuitarProduct implements Product {
	@Override
	public void getProductMessage() {
		System.out.println("---Guitars");
	}
}

 

package FactoryTemplate.SimpleFactory;

public class BassProduct implements Product {
	@Override
	public void getProductMessage() {
		System.out.println("---Bass");
	}
}

 

package FactoryTemplate.SimpleFactory;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;
import java.util.logging.Logger;

public class MusicProductFactory {
	private static final String GUITAR_TYPE = "guitar";
	private static final String BASS_TYPE = "bass";
	//Determined to what condition/type
	/**
	public static Product createMusicProdcuProduct(String type){
		Product product = null;
		//这种方式写的太死了,我们可以通过配置文件配置来实现扩展
		if(GUITAR_TYPE.equals(type)){
			product = new GuitarProduct();
		}else if(BASS_TYPE.equals(BASS_TYPE)){
			product=new BassProduct();
		}
		return (product != null) ? product : null ;
	}*/
	public static Product createMusicProdcuProduct(){
		//直接读取配置文件来获取需要创建实例的类
		Properties properties = new Properties();
		InputStream in = null;
		try {
			in = Product.class.getResourceAsStream("musicProduct.properties");
			properties.load(in);
		} catch (Exception e) {
			Logger.getLogger("配置文件出错");
		}finally{
			try {
				in.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		Product product = null;
		try {
			product = (Product)Class.forName(properties.getProperty("musicProduct")).newInstance();
		} catch (InstantiationException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return product;
	}
}

 

package FactoryTemplate.SimpleFactory;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Product product = MusicProductFactory.createMusicProdcuProduct();
		product.getProductMessage();
	}
}

 

2) 工厂方法 : 也是选择实现,但是和简单工厂相比较,它是把对象的创建延迟到子类,即实现一个工厂接口。

结构图:



 示例代码:

package FactoryTemolate;

/**
 * 抽象产品类
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Product {
	//产品类的公共方法
	public void method1(){
		//business logic
	}
	//抽象方法
	public abstract void method2();
}

 

package FactoryTemolate;
/**
 * 具体的产品
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreateProduct1 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		//business logic
	}

}

 

package FactoryTemolate;

public class ConcreateProduct2 extends Product {

	@Override
	public void method2() {
		//business logic
	}

}

 

package FactoryTemolate;

/**
 * 我定义的用于创建对象的接口:即所谓的抽象工厂
 * @author Administrator
 */
public interface Creator {
	public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}

 

package FactoryTemolate;
/**
 * 产品的实例化延迟到创建者子类中实现
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreateCreator implements Creator {

	@Override
	public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) {
		Product product = null;
		try {
			product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		} catch (InstantiationException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return (T)product;
	}

}

 

package FactoryTemolate;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Creator creator = new ConcreateCreator();
		creator.createProduct(ConcreateProduct1.class);
		creator.createProduct(ConcreateProduct2.class);
	}
}

 

3) 抽象工厂 : 提供一个创建一系列的相关的或者相互依赖的对象的接口。什么意思呢?就是我可以对不同的对象进行组装,然后返回,和 简单工厂和工厂方法相比较而言,后两者只是针对单个产品对象的创建。

抽象工厂更加容易切换产品簇。

结构图:



 示例代码:

package FactoryTemolate.AbstractFactory;
/**
 * 抽象产品A的接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface AbstractProductA {
	//定义抽象产品A的接口
	public void getProductA();
}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;
/**
 * 抽象产品B的接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface AbstractProductB {
	//定义抽象产品B的接口
	public void getProductB();
}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ProductA1 implements AbstractProductA {

	@Override
	public void getProductA() {
		System.out.println("我是具体的产品A1");
	}

}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ProductA2 implements AbstractProductA {

	@Override
	public void getProductA() {
		System.out.println("我是具体的产品A2");
	}

}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ProductB1 implements AbstractProductB {

	@Override
	public void getProductB() {
		System.out.println("我是具体的产品B1");
	}

}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ProductB2 implements AbstractProductB {
	@Override
	public void getProductB() {
		System.out.println("我是具体的产品B2");
	}
}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;
/**
 * 抽象工厂的接口,生命一些创建抽象产品的方法
 * @author Administrator
 *
 */
public interface AbstractFactory {
	/**
	 * 创建抽象产品A
	 */
	public AbstractProductA createProductA();
	/**
	 * 创建抽象产品B
	 */
	public AbstractProductB createProductB();
}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ConcreateFactory1 implements AbstractFactory {

	@Override
	public AbstractProductA createProductA() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new ProductA1();
	}

	@Override
	public AbstractProductB createProductB() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new ProductB1();
	}

}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class ConcreateFactory2 implements AbstractFactory {

	@Override
	public AbstractProductA createProductA() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new ProductA2();
	}

	@Override
	public AbstractProductB createProductB() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new ProductB2();
	}

}

 

package FactoryTemolate.AbstractFactory;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//创建抽象工厂对象
		AbstractFactory aFactory = new ConcreateFactory1();
		//通过抽象工厂获取一系列的对象
		aFactory.createProductA();
		aFactory.createProductB();
	}
}

 

 

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