一:什么是工厂方法模式
定义一个创建对象的接口,具体实例的产生由这个接口的子类去决定,也就是所谓的一个类的实例化延迟到子类。
二:工厂方法模式的优点(共性)
1 屏蔽了产品类,客户端不用去关注产品类的实现的变化,他只需要关注产品的接口。因为产品的实例化是由工厂类负责的。比如使用JDBC连接数据库,数据库从DB2切换到Oracle,你只需要关注我要使用哪一个数据库,至于后面的东西,你不会去关注的。
2 良好的扩展性
3 典型的解耦
4 更加符合设计原则:依赖抽象而不是实现(依赖倒置原则),父类能出现的地方,子类就可以出现(里氏替换原则),系统高层模块只需要和抽象联系,而不会和实现联系(迪米特法则)
三:三种工厂方法的比较
1) 简单工厂模式:选择实现类,但是不会延迟到子类来实现,简而言之,就是一个类搞定对象的创建,不会用到抽象
结构图:
示例代码:
package FactoryTemplate.SimpleFactory; /** * 产品抽象类 * @author Administrator */ public interface Product { public void getProductMessage(); }
package FactoryTemplate.SimpleFactory; /** * 具体的产产品类 * @author Administrator */ public class GuitarProduct implements Product { @Override public void getProductMessage() { System.out.println("---Guitars"); } }
package FactoryTemplate.SimpleFactory; public class BassProduct implements Product { @Override public void getProductMessage() { System.out.println("---Bass"); } }
package FactoryTemplate.SimpleFactory; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; import java.util.logging.Logger; public class MusicProductFactory { private static final String GUITAR_TYPE = "guitar"; private static final String BASS_TYPE = "bass"; //Determined to what condition/type /** public static Product createMusicProdcuProduct(String type){ Product product = null; //这种方式写的太死了,我们可以通过配置文件配置来实现扩展 if(GUITAR_TYPE.equals(type)){ product = new GuitarProduct(); }else if(BASS_TYPE.equals(BASS_TYPE)){ product=new BassProduct(); } return (product != null) ? product : null ; }*/ public static Product createMusicProdcuProduct(){ //直接读取配置文件来获取需要创建实例的类 Properties properties = new Properties(); InputStream in = null; try { in = Product.class.getResourceAsStream("musicProduct.properties"); properties.load(in); } catch (Exception e) { Logger.getLogger("配置文件出错"); }finally{ try { in.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } Product product = null; try { product = (Product)Class.forName(properties.getProperty("musicProduct")).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return product; } }
package FactoryTemplate.SimpleFactory; public class Client { public static void main(String[] args) { Product product = MusicProductFactory.createMusicProdcuProduct(); product.getProductMessage(); } }
2) 工厂方法 : 也是选择实现,但是和简单工厂相比较,它是把对象的创建延迟到子类,即实现一个工厂接口。
结构图:
示例代码:
package FactoryTemolate; /** * 抽象产品类 * @author Administrator * */ public abstract class Product { //产品类的公共方法 public void method1(){ //business logic } //抽象方法 public abstract void method2(); }
package FactoryTemolate; /** * 具体的产品 * @author Administrator * */ public class ConcreateProduct1 extends Product { @Override public void method2() { //business logic } }
package FactoryTemolate; public class ConcreateProduct2 extends Product { @Override public void method2() { //business logic } }
package FactoryTemolate; /** * 我定义的用于创建对象的接口:即所谓的抽象工厂 * @author Administrator */ public interface Creator { public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c); }
package FactoryTemolate; /** * 产品的实例化延迟到创建者子类中实现 * @author Administrator * */ public class ConcreateCreator implements Creator { @Override public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) { Product product = null; try { product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return (T)product; } }
package FactoryTemolate; public class Client { public static void main(String[] args) { Creator creator = new ConcreateCreator(); creator.createProduct(ConcreateProduct1.class); creator.createProduct(ConcreateProduct2.class); } }
3) 抽象工厂 : 提供一个创建一系列的相关的或者相互依赖的对象的接口。什么意思呢?就是我可以对不同的对象进行组装,然后返回,和 简单工厂和工厂方法相比较而言,后两者只是针对单个产品对象的创建。
抽象工厂更加容易切换产品簇。
结构图:
示例代码:
package FactoryTemolate.AbstractFactory; /** * 抽象产品A的接口 * @author Administrator * */ public interface AbstractProductA { //定义抽象产品A的接口 public void getProductA(); }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; /** * 抽象产品B的接口 * @author Administrator * */ public interface AbstractProductB { //定义抽象产品B的接口 public void getProductB(); }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ProductA1 implements AbstractProductA { @Override public void getProductA() { System.out.println("我是具体的产品A1"); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ProductA2 implements AbstractProductA { @Override public void getProductA() { System.out.println("我是具体的产品A2"); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ProductB1 implements AbstractProductB { @Override public void getProductB() { System.out.println("我是具体的产品B1"); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ProductB2 implements AbstractProductB { @Override public void getProductB() { System.out.println("我是具体的产品B2"); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; /** * 抽象工厂的接口,生命一些创建抽象产品的方法 * @author Administrator * */ public interface AbstractFactory { /** * 创建抽象产品A */ public AbstractProductA createProductA(); /** * 创建抽象产品B */ public AbstractProductB createProductB(); }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ConcreateFactory1 implements AbstractFactory { @Override public AbstractProductA createProductA() { // TODO Auto-generated method stub return new ProductA1(); } @Override public AbstractProductB createProductB() { // TODO Auto-generated method stub return new ProductB1(); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class ConcreateFactory2 implements AbstractFactory { @Override public AbstractProductA createProductA() { // TODO Auto-generated method stub return new ProductA2(); } @Override public AbstractProductB createProductB() { // TODO Auto-generated method stub return new ProductB2(); } }
package FactoryTemolate.AbstractFactory; public class Client { public static void main(String[] args) { //创建抽象工厂对象 AbstractFactory aFactory = new ConcreateFactory1(); //通过抽象工厂获取一系列的对象 aFactory.createProductA(); aFactory.createProductB(); } }
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