建造者模式(Builder Pattern)
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要由以下几个部分组成:
- 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
- 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交给它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
- 具体建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
- 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
public interface Builder {
void buildPartA();
void buildPartB();
void buildPartC();
Product getResult();
}
//具体建造工具
public class ConcreteBuilder implements Builder {
Part partA, partB, partC;
public void buildPartA() {
//这里是具体如何构建partA的代码
};
public void buildPartB() {
//这里是具体如何构建partB的代码
};
public void buildPartC() {
//这里是具体如何构建partB的代码
};
public Product getResult() {
//返回最后组装成品结果
};
}
//建造者
public class Director {
private Builder builder;
public Director( Builder builder ) {
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
builder.buildPartC();
}
}
public interface Product { }
public interface Part { }
测试:
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder );
director.construct();
Product product = builder.getResult();
建造者模式与抽象工厂模式的区别:
建造者模式侧重于分步骤按序构造一个复杂对象,而抽象工厂模式侧重于多个系列的产品对象即对象族的构造。
JDK中的应用:
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