`
DanielHan
  • 浏览: 57449 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
博客专栏
074641d7-eb86-343f-a745-65a0f693edb5
设计模式
浏览量:7382
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式-建造者模式

阅读更多
建造者模式(Builder Pattern)
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要由以下几个部分组成:



  • 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
  • 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交给它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
  • 具体建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
  • 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。


public interface Builder { 
    void buildPartA(); 
    void buildPartB(); 
    void buildPartC(); 
  
    Product getResult(); 
} 

//具体建造工具
public class ConcreteBuilder implements Builder { 
    Part partA, partB, partC; 

    public void buildPartA() {
      //这里是具体如何构建partA的代码
    }; 
    public void buildPartB() { 
      //这里是具体如何构建partB的代码
    }; 
     public void buildPartC() { 
      //这里是具体如何构建partB的代码
    }; 
     public Product getResult() { 
      //返回最后组装成品结果
    }; 
}
//建造者
public class Director {
    private Builder builder; 
  
    public Director( Builder builder ) { 
      this.builder = builder; 
    } 
    public void construct() { 
      builder.buildPartA();
      builder.buildPartB();
      builder.buildPartC(); 
    } 
} 
public interface Product { }
public interface Part { }


测试:
Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder ); 
director.construct(); 
Product product = builder.getResult();


建造者模式与抽象工厂模式的区别:
建造者模式侧重于分步骤按序构造一个复杂对象,而抽象工厂模式侧重于多个系列的产品对象即对象族的构造。

JDK中的应用:

  • 大小: 26.2 KB
  • 大小: 73.5 KB
分享到:
评论

相关推荐

    Java设计模式-建造者模式详解

    Java设计模式-建造者模式详解 Java设计模式-建造者模式详解将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式(Builder)是使用多个“小型”工厂来最终创建出一个完整对象。...

    java常用设计模式-建造者模式

    -java常用设计模式-建造者模式是java中的一种创建型设计模式,它允许开发者通过一步一步地构建复杂对象来创建不同类型的对象。 建造者模式的定义 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许开发者通过一步一步地构建...

    4.设计模式-建造者模式1

    "设计模式-建造者模式" 设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法和模式,旨在提高软件的可维护性、灵活性和可重用性。设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。今天,我们将讨论创建型模式...

    C# 设计模式-建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是软件工程中一种用于创建对象的抽象工厂方法,它将复杂的对象构造过程分离开来,使得相同的构造过程可以创建不同的表示。这种模式在C#编程中广泛应用于创建对象的复杂性较高,或者...

    设计模式-建造者模式(讲解及其实现代码)

    建造者模式,是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,特别是在对象的构建过程比较复杂,需要多个步骤时。在建造者模式中,我们创建一个指导对象(Director),该对象负责组织构建过程,而具体的构建...

    Java 设计模式-建造者模式(Builder)Android讲解

    建造者模式(Builder)是Java设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露其构造过程。在Android开发中,这种模式尤其有用,因为Android组件如Activity、Fragment等的初始化过程通常...

    讲故事,学(Java)设计模式-建造者模式Java开发Ja

    建造者模式,是Java设计模式中的重要组成部分,它在软件工程中扮演着构造复杂对象的角色。这个模式的主要目的是将对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。通过使用建造者模式,我们可以...

    python设计模式-建造者模式.rar

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你分步骤地创建一个复杂对象。这个模式通过将构建过程和表示过程分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 压缩包文档是一个简单的Python示例,展示...

    JAVA-设计模式-创建型模式-建造者模式

    JAVA-设计模式-创建型模式-建造者模式

    java设计模式-建造者模式(Builder Pattern)

    在Java中,建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你分步骤地构建一个复杂对象。这个模式通过将构建过程和表示过程分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式特别适合用于创建...

    java设计模式----建造者模式

    java设计模式------------------------------------建造者模式

    c++设计模式-创建型模式-建造者模式

    **建造者模式(Builder Pattern)**是软件设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露构建过程。在C++中,这种模式常用于将对象的创建过程与使用过程分离,使得对象的构建更加灵活,...

    设计模式-------建造模式

    设计模式之---建造模式 1,建造模式属于对象的创建模式,是将一个产品的内部表象和产品的生产分割出来 2.使用原因:为了将构建复杂对象的过程和它的不见解耦; 3 使用情况:建造模式利用一个导演着对象和一个具体...

    cpp代码-设计模式-建造者模式

    总结来说,"cpp代码-设计模式-建造者模式"这个主题涉及的是C++编程中的设计模式应用,尤其是建造者模式。通过理解这个模式,开发者可以更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性,同时为复杂的对象构造提供了一种...

    设计模式实验报告-建造者

    建造者模式是一种软件设计模式,属于创建型模式之一,主要用于解决创建复杂对象的问题。在实际应用中,当对象的构造过程过于复杂,涉及到多个属性或者子对象的组合时,直接通过构造函数创建可能会导致代码混乱、难以...

    设计模式——建造者模式

    建造者模式是一种结构型设计模式,它允许我们分步骤创建复杂对象,而无需暴露构建过程的内部细节。这种模式在Java编程中非常常见,尤其是在处理需要多种构建方式或需要隔离对象构造过程的场景。 建造者模式的核心...

    设计模式之建造者模式代码示例

    建造者模式(Builder Pattern)是软件工程中一种用于创建对象的抽象工厂方法,它将复杂的构建过程分解为一系列步骤,使得构建过程可以独立于其表示进行。这种模式允许客户端使用相同的构建过程创建不同表现形式的...

    设计模式 - 建造模式(C++实例)

    建造模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式常用于当构造过程需要步骤化,并且每个步骤可能有多种实现时,比如在软件工程...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics