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android:allowTaskReparenting
是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。
---------------------------------------------------------------
android:alwaysRetainTaskState
是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态
---------------------------------------------------------------
android:clearTaskOnLanunch
比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q
---------------------------------------------------------------
android:configChanges
当配置list发生修改时, 是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation".
---------------------------------------------------------------
android:enabled
activity 是否可以被实例化,
---------------------------------------------------------------
android:excludeFromRecents
是否可被显示在最近打开的activity列表里
---------------------------------------------------------------
android:exported
是否允许activity被其它程序调用
---------------------------------------------------------------
android:finishOnTaskLaunch
是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候
---------------------------------------------------------------
android.icon
---------------------------------------------------------------
android:label
---------------------------------------------------------------
android:launchMode
activity启动方式, "standard" "singleTop" "singleTask" "singleInstance" 其中前两个为一组, 后两个为一组
---------------------------------------------------------------
android:multiprocess
允许多进程
---------------------------------------------------------------
android:name
activity的类名, 必须指定
---------------------------------------------------------------
android:onHistory
是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的
---------------------------------------------------------------
android:permission
---------------------------------------------------------------
android:process
一个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一 致。<application>中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将 你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。
---------------------------------------------------------------
android:screenOrientation
activity显示的模式, "unspecified" 默认值 "landscape" 风景画模式,宽度比高度大一些 "portrait" 肖像模式, 高度比宽度大。 "user" 用户的设置 "behind" "sensor" "nosensor"
---------------------------------------------------------------
android:stateNotNeeded
是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态
---------------------------------------------------------------
android:taskAffinity
activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系
---------------------------------------------------------------
android:theme
activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见<application>元素的theme属性
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android:windowSoftInputMode
activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3
是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。
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android:alwaysRetainTaskState
是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态
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android:clearTaskOnLanunch
比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q
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android:configChanges
当配置list发生修改时, 是否调用 onConfigurationChanged() 方法 比如 "locale|navigation|orientation".
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android:enabled
activity 是否可以被实例化,
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android:excludeFromRecents
是否可被显示在最近打开的activity列表里
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android:exported
是否允许activity被其它程序调用
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android:finishOnTaskLaunch
是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候
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android.icon
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android:label
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android:launchMode
activity启动方式, "standard" "singleTop" "singleTask" "singleInstance" 其中前两个为一组, 后两个为一组
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android:multiprocess
允许多进程
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android:name
activity的类名, 必须指定
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android:onHistory
是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的
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android:permission
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android:process
一个activity运行时所在的进程名,所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一 致。<application>中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将 你的程序放在多进程中运行。 如果这个属性被分配的名字以:开头,当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头,这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。
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android:screenOrientation
activity显示的模式, "unspecified" 默认值 "landscape" 风景画模式,宽度比高度大一些 "portrait" 肖像模式, 高度比宽度大。 "user" 用户的设置 "behind" "sensor" "nosensor"
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android:stateNotNeeded
是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态
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android:taskAffinity
activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系
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android:theme
activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见<application>元素的theme属性
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android:windowSoftInputMode
activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3
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