AS3CoreLib JSON serialization
- Author: 柳大·Poechant(钟超)
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- Blog:Blog.CSDN.net/Poechant
- Date: May 2nd, 2012
Example #1: Directly generate JSON object
How to generate a JSON object directly?
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.Sprite;
public class test3 extends Sprite {
public function test3() {
var str:String = "{\"nations\": " +
"[{\"country\":\"P.R.China\", \"capital\":\"Beijing\"}, " +
"{\"country\":\"U.S.\", \"capital\":\"Washington D.C.\"}]" +
"}";
var json:Object = new Object();
json = JSON.decode(str);
trace(json.nations[0].country);
}
}
}
Output:
P.R.China
Example #2: Serialize an object to JSON
You can serialize an object containing primary type members to a JSON object. RememberPRIMARY.
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.ByteArray;
public class test3 extends Sprite {
public function test3() {
var example:Example = new Example();
example._int = 3;
example._number = 4.5;
example._string = "hello";
example._boolean = true;
var json:String = JSON.encode(example);
trace(json);
}
}
}
import flash.utils.ByteArray;
class Example {
public var _int:int;
public var _number:Number;
public var _string:String;
public var _boolean:Boolean;
public function Example() {
}
}
output:
{"_number":4.5,"_boolean":true,"_int":3,"_string":"hello"}
Can a ByteArray be serialized to a JSON?
Yes, but…
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.ByteArray;
public class test3 extends Sprite {
public function test3() {
var example:Example = new Example();
example._int = 3;
example._number = 4.5;
example._string = "hello";
example._boolean = true;
example._byteArray.writeInt(1234);
var json:String = JSON.encode(example);
trace(json);
var result:Object = new Object();
result = JSON.decode(json);
trace(result._byteArray);
}
}
}
import flash.utils.ByteArray;
class Example {
public var _int:int;
public var _number:Number;
public var _string:String;
public var _boolean:Boolean;
public var _byteArray:ByteArray;
public function Example() {
_byteArray = new ByteArray();
}
}
You will see the output:
{"_byteArray":{"length":4,"position":4,"bytesAvailable":0,"objectEncoding":3,"endian":"bigEndian"},"_number":4.5,"_boolean":true,"_int":3,"_string":"hello"}
[object Object]
Yes, only those member of primary types are serialized into JSON result…So CAUTION! When you wanna use JSON, just keep your eyes on PRIMARY types.
Reference
- JSON - ActionScript® 3.0 Reference for the Adobe® Flash® Platform
- Github - mikechambers/as3corelib
- JSON扫盲帖+JSON类教程
-
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as3corelib库提供了一个名为`com.adobe.serialization.json`的包,内含`JSON`类,用于将AS3的对象序列化为JSON字符串,以及将JSON字符串反序列化为AS3对象。这对于跨平台的数据交互和存储非常有用,特别是在Web服务...
2. **JSON解析**:库中的`com.adobe.serialization.json`包提供了JSONEncoder和JSONDecoder,使得在AS3中进行JSON序列化和反序列化变得简单易行。 3. **XML操作**:虽然AS3自带了XML类,但as3corelib提供了`...
com.adobe.serialization.json.JSON; flex使用json报错,没有定义的类型,导入包即可. 资源是rar文件, 里面有源码+示例 和一个as3corelib.swc文件
`as3corelib.swc` 是一个针对Adobe Flex开发的第三方库,主要包含了一系列用于增强ActionScript 3(AS3)功能的类和工具。这个组件包被广泛应用于Flex项目中,提供了一些AS3标准库中没有的功能,帮助开发者更高效地...
此外,对于那些没有明确的AS3映射的JSON属性,Flex会将其转换为Object类型,以保持数据的完整性。 在实际开发中,为了使用这些功能,你需要在代码中引入相应的命名空间,如描述中提到的: ```actionscript import ...
二、AS3中的JSON库:as3corelib 在Flex中处理JSON,我们通常会用到一个名为as3corelib的库,这个库是由Adobe开源的一个强大工具集,包含了JSON解析和序列化的功能。在你提供的压缩包文件"Flex_Json(as3corelib)"中...
`as3corelib` 包含了一个名为`com.adobe.serialization.json`的包,该包下有`JSON`类,用于处理JSON数据。 `JSON.parse()`方法是将JSON格式的字符串转换为ActionScript对象。例如,如果你有一个JSON字符串`{"name":...
AS3库 用于 Flex2以上版本,Falsh CS3 包含类 MD5, SHA 1, Image encoders(JPEG,PNG), JSON serialization , Number, Date APIs.
Flex处理JSON时需要的SWC文件.下载后Add到工程下的Library path下即可.或者直接复制到本地工程的Lib下; 完整的包名:com.adobe.serialization.json.JSON;
因此,很多开发者会使用第三方库,如`GreenMail`或者`as3corelib`中的`Mailer`类,这些库已经封装了大部分SMTP通信逻辑,使得邮件发送变得更加简便。 下面是一个使用`as3corelib`的`Mailer`类的简例: ```...
然而,AS3标准库并未提供此方法,所以可能需要引入第三方库如`as3corelib`。 ```actionscript import com.adobe.serialization.json.*; var jsonString:String = JSON.encode(object); ``` 5. **保存或发送...
同样,AS3也有序列化库,如AS3CoreLib,可以将AS3对象转换为JSON,再传递给C#进行反序列化。 5. **安全与性能考虑**: 当在C#和Flash之间交换敏感数据时,确保数据的安全性至关重要。可能需要加密序列化的数据,防止...