官方:
目前ios的指令集有以下几种:
- armv6
- iPhone
- iPhone2
- iPhone3G
- 第一代和第二代iPod Touch
- armv7
- iPhone4
- iPhone4S
- armv7s
- iPhone5
- iPhone5C
- arm64
- iPhone5S
机器对指令集的支持是向下兼容的,因此armv7的指令集是可以运行在iphone5S的,只是效率没那么高而已~
================================================
Architecture : 指你想支持的指令集。
Valid architectures : 指即将编译的指令集。
Build Active Architecture Only : 只是否只编译当前适用的指令集。
================================================
现在是2014年初,其实4和4S的用户还是蛮多的,而iphone3之类的机器几乎没有了,所以我们的指令集最低必须基于armv7.
因此,Architecture的值选择:armv7 armv7s arm64
PS:选arm64时需要最低支持5.1.1:
Convert Your App to a 64-Bit Binary After Updating It for iOS 7
Xcode 5.0.1 can build your app with both 32-bit and 64-bit binaries included. This combined binary requires a minimum deployment target of iOS 5.1.1 or later. The 64-bit binary runs only on 64-bit devices running iOS 7.0.3 and later. If you have an existing app, you should first update your app for iOS 7 and then port it to run on 64-bit processors. By updating it first for iOS 7, you can remove deprecated code paths and use modern practices. If you’re creating a new app, target iOS 7 and compile 32-bit and 64-bit versions of your app.
The architecture for 64-bit apps on iOS is almost identical to the architecture for OS X apps, making it easy to create a common code base that runs in both operating systems. Converting a Cocoa Touch app to 64-bit follows a similar transition process as the one for Cocoa apps on OS X. Pointers and some common C types change from 32 bits to 64 bits. Code that relies on the NSInteger
and CGFloat
types needs to be carefully examined.
Start by building the app for the 64-bit runtime, fixing any warnings that occur as well as searching your code for specific 64-bit issues. For example:
-
Make sure all function calls have a proper prototype.
-
Avoid truncating 64-bit values by accidentally assigning them to a 32-bit data type.
-
Ensure that calculations are performed correctly in the 64-bit version of your app.
-
Create data structures whose layouts are identical in the 32-bit and 64-bit versions of your app (such as when you write a data file to iCloud).
1,如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行,则需要将Build Active Architecture Only改为NO,Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。这个会为各个指令集编译对应的代码,因此最后的 ipa体积基本翻了3倍,Release版本必须NO。
2,如果想让app体积保持最小,则现阶段应该选择Valid architectures为armv7,这样Build Active Architecture Only选YES或NO就无所谓了
相关推荐
3、Architectures由32位改为了Standard architectures(arm7,arm64),现在的app store都要支持arm64才能上传 4、补充最近通话记录图标 5、pjsip引用简化,直接将所有头文件都整合到一个目录,所有库文件在一个目录。...
iOS Debug环境 arm64与x86_64架构 WebRTC.framework Mach-O universal binary with 2 architectures: [x86_64:Mach-O 64-bit dynamically linked shared library x86_64] [arm64] Mach-O 64-bit dynamically linked ...
- **架构设置问题**:在Xcode的Build Settings中,您需要确保“Valid Architectures”包含了arm64。若未包含,Xcode将无法为arm64设备构建。 - **框架版本不兼容**:如果使用的IOSurface.framework版本与您的Xcode...
"支持arm64"意味着ZBarSDK已经更新以兼容基于ARM架构的64位处理器,这是现代iOS设备广泛采用的处理器类型。自Apple的iPhone 5s开始,所有新款iPhone和iPad都采用了arm64架构,因此确保SDK支持这种架构对于兼容性至关...
标题中的知识点包括:protobuf,iOS静态库,打包教程,使用xcode6,包含arm64支持。描述中的知识点包括:iOS静态库,protobuf,arm64,armv7,armv7s,添加了arm64支持,解决了由于APPLE在官方库中引用protobuf导致...
在Xcode中,选择“Active Scheme”为iOS 7对应的模拟器或设备,并将“Build Settings”里的“Architecture”设为包括arm64。 4. **解决依赖**:OpenCore AMR可能依赖其他库,比如OpenSSL或zlib,确保这些依赖已正确...
2. **配置架构**:在Xcode的项目设置里,确保已选中所有必要的架构(armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)。 3. **链接库**:添加任何必要的系统库,比如AVFoundation,因为ZBar可能依赖于它来访问摄像头。 4. **...
总结起来,为iOS的arm64架构编译OpenSSL涉及的主要步骤包括获取源码、配置编译环境、编译及安装,以及最后在Xcode工程中集成编译好的静态库。这个过程需要对iOS开发环境和编译原理有深入理解,同时也需要密切关注...
5. 集成到项目:最后,将生成的"libcrypto.a"和"libssl.a"以及"include"目录添加到你的Xcode项目中,确保在链接阶段能够找到并使用这些静态库。 在实际应用中,使用这些静态库时,需要注意兼容性问题,如确保目标...
《全面解析支持多架构的ZBarSDK:从arm64到i386的兼容性探索》 在移动开发领域,尤其是iOS应用开发中,条形码扫描功能常常被广泛运用,ZBarSDK就是这样一个强大的工具,它允许开发者轻松集成条形码识别功能。本文将...
标题中的“友盟分享,最新,arm64”指的是友盟社交分享SDK的最新版本,专为64位架构的ARM处理器设计。友盟是一家提供移动应用数据分析和运营支持的公司,他们的分享SDK允许开发者在iOS应用中集成各种社交平台的分享...
本文将深入探讨 OpenSSL 在 iOS 平台上的应用,特别是针对不同架构的支持,如 arm64、armv7s、armv7、x86_64 和 i386。 1. **OpenSSL 架构兼容性** OpenSSL 提供了对多种处理器架构的支持,这使得它能够在不同的...
1. **arm64架构**:arm64是苹果在其移动设备上采用的64位ARM处理器架构。自2013年iPhone 5s引入以来,arm64已成为所有新款iOS设备的标准。支持arm64意味着该ZBarSDK可以无缝运行在这些设备上,包括iPhone、iPad和...
arm64 指的是 ARM 架构的 64 位版本,这是现代移动设备(如智能手机和平板电脑)普遍采用的处理器架构。而 iOS 是 Apple 公司的操作系统,主要用于 iPhone、iPad 和 iPod touch 设备。这意味着这个 LuaJIT 版本已经...
3. **编译**:根据目标设备(iOS设备或模拟器),分别编译两次,生成arm架构(适用于真机)和i386架构(适用于模拟器)的.a文件。这些文件通常位于`DerivedData`目录下。 4. **合并.a文件**:使用`lipo`命令将两个....
5. **Auto Layout**:一种布局管理系统,自动管理视图的大小和位置,以适应不同屏幕尺寸和方向。 6. **Unit Testing & UI Testing**:Xcode提供了内置的单元测试和UI测试框架,帮助开发者编写和执行测试用例,确保...
5. Core Data与CloudKit整合:Xcode 15.6可能提供了更好的Core Data(Apple的数据持久化框架)和CloudKit(Apple的云服务框架)集成,使得数据同步和跨设备应用更加便捷。 6. 测试与自动化:Xcode 15.6可能改进了UI...
ZBar是一款强大的开源二维码扫描库,它支持多种CPU架构,包括i386、armv6、armv7、armv7s、x86_64以及arm64。这一特性使得ZBar在iOS设备的兼容性上表现出色,无论是模拟器还是各种不同硬件版本的真机,都能流畅运行...
编译FFmpeg为iOS平台需要考虑不同架构的支持,如armv7、armv7s、arm64,以及在Xcode模拟器运行时所需的x86_64和i386。编译过程中可能涉及CMake或autoconf工具,以及配置特定的编译选项以适应iOS的SDK和Cocoa Touch...
标题"cmake-3.26.5-windows-arm64.zip"表明这是一个针对Windows ARM64架构的CMake版本3.26.5的压缩包。这意味它可以用于在基于ARM架构的64位Windows设备上,如Surface Pro X或搭载高通骁龙处理器的Windows笔记本。这...