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Javascript 对象

 
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Jscript 支持四种类型的对象:内部对象、自定义对象、宿主给出的对象(如 Internet 浏览器中的 window 和 document)以及 ActiveX 对象(外部组件)。

1.使用构造方法创建自定义对象
<script>
function pasta(grain, width, shape, hasEgg)  //构造方法
{
    this.grain = grain;
    this.width = width;     
    this.shape = shape;   
    this.hasEgg = hasEgg; 

    //声明方法1
    this.test=new function(){
       return 'test success';
    }
    
    //声明方法2
    this.toString=pastaToString;    //对象的方法
}

function pastaToString()    //定义对象的方法
{
    return "Grain: " + this.grain + "\n" +
        "Width: " + this.width + "\n" +
        "Shape: " + this.shape + "\n" +
        "Egg: " + Boolean(this.hasEgg);
}


//创建对象的两个实例
var spaghetti = new pasta("wheat", 0.2, "circle", true);
var linguine = new pasta("black", 0.3, "oval", true);


//添加原形对象属性,该属性可以用于所有实例
pasta.prototype.size=123; 
document.write(spaghetti.size);    //输出结果123
spaghetti.size='rer65'
document.write(spaghetti.size);    //输出结果rer65
document.write(linguine.size);     //原形对象属性并不是静态属性,相当于在对象定义中加了个动态属性,输出结果仍然是123
linguine.size='yrt'
document.write(linguine.size);     //输出结果yrt


//给实例添加动态属性,该属性只能用于特定实例
spaghetti.high=1435; //给实例添加动态属性,该属性并没有在定义中出现。 动态属性只能用于特定实例spaghetti
document.write(spaghetti.high);   //输出结果1435
document.write(linguine.high);    //输出结果undefined


//使用对象的方法
var nihao = new pasta("wheat", 0.2, "circle", true);
document.write(nihao);   //将调用 toString() 来打印对象
// 输出结果:Grain: wheat Width: 0.2 Shape: circle Egg: true
</script>



2.使用Object()创建自定义对象
<script>
var person = new Object();
person.name='peter';
person.age=23;

person.sayHello=new function(word){
  return 'Hello '+word;
}
</script>



3.让方法2看起来更整洁
<script>
function Person(){
  var p = new Object();
  p.name='peter';
  p.age=23;

  p.sayHello=new function(word){
    return 'Hello '+word;
  }
  return p;
}

//使用对象
var person = Person();
person.sayHello('Tom');

</script>



4.使用json声明对象
<script>
var p={name:'peter',age:5}
alert(typeof(p));  //==>object
alert(p.name); //==>peter
alert(p['name']); //==>peter
</script>


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