现在我们通过一个更新ProgressBar的小案例来学习下Android的UI更新和消息机制。
如下图,点击“Start”按钮,进度条开始变化。
第一步:如下代码:
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { for (int i = 0; i <= 100; i = i + 10) { bar.setProgress(i); try { Thread.sleep(1000);//每隔1S更新Bar } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } });
我们发现,
并没有进度条递变的效果,而是start按钮一直被占用,其他的任何操作都被阻塞了,还有可能报ANR。
因为只有一个主线程,而更新进度条是个耗时操作,程序就会暂时阻塞,所有我们可以另起一个线程来处理UI更新问题。
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i = i + 10) { bar.setProgress(i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }}}; }.start(); }});
这样的改变,或许能得到我们的需求,可以更新ProgressBar,但是如果你连续点击Start按钮,则会发现,进度条的变化凌乱了。因为这个操作是并发的,而界面只有一个,多次点击Button,则会多次创建多个线程,每个线程都会对界面进行改变,这样的操作是不安全的。所以Android规定,所有的UI更新操作必须放在UI线程中进行,即主线程中去执行。那么我们该怎么做才能让主线程同步操作来更新UI。
正确的做法:
Handler + Runnable
1)创建Runnable对象,UI更新操作主要在run()方法中。
2)创建Handler对象,调用handler.post(r),把r对象加入到线程队列中,然后线程队列就开始执行run()
3)run()中调用UI更新代码,如果是循环操作,可以用handler.postDelayed(r,1000).表示隔1秒后再把线程对象r加入到线程队列中,然后再去调用run().
注意:所有操作都在一个线程中,因为没有调用Thread的start()。
一般来说在工作线程中执行耗时任务,当任务完成时,会返回UI线程,一般是更新UI。这时有两种方法可以达到目的。 一种是handler.sendMessage。发一个消息,再根据消息,执行相关任务代码。 另一种是handler.post(r)。r是要执行的任务代码。意思就是说r的代码实际是在UI线程执行的。可以写更新UI的代码。(工作线程是不能更新UI的)
具体操作请看如下代码:
方法一:handler.post(r);
public class MainActivity2 extends Activity { ProgressBar bar = null; private Button btnStart = null; private Button btnEnd = null; Handler handler = new Handler(); //创建Runnable对象 Runnable r = new Runnable() { int i = 0;// 用来更新bar @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "-----run--->" + Thread.currentThread().getName()); i = i + 10; bar.setProgress(i); handler.postDelayed(r, 1000); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); btnStart = (Button) findViewById(R.id.start); btnEnd = (Button) findViewById(R.id.stop); btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "-----Main--->" + Thread.currentThread().getName()); // 把r加入到线程队列,然后线程队列里就开始执行runnable对象中的run() handler.post(r); }; }); btnEnd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { handler.removeCallbacks(r); } }); } }
方法2:handler.sendMessage();
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0x333: bar.setProgress(msg.arg1); postDelayed(r, 1000); break; } }; }; Runnable r = new Runnable() { int i = 10; @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "<>" + Thread.currentThread().getName()); Message msg = new Message(); msg.what = 0x333; i = i + 10; msg.arg1 = i; handler.sendMessage(msg); }; }; start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { handler.post(r); } });
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