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OpenGL学习四:矢量图形添加颜色

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1.分别给点进行添加颜色
 glBegin(GL_TRIANGLES);
  glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
  glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);
  glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
  glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);
  glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);
  glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);
 glEnd();

2.为图形整体添加颜色
 glColor3f(0.5f,0.5f,1.0f);
 glBegin(GL_QUADS);
  glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);
  glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f);
  glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);
  glVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);
 glEnd();

 

 

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