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peter潘
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模拟jquery动画方法实现

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<script src="jquery-1.8.3.js"></script> 
<script>

jQuery.fn.extend({

	/**
	 * 自定义动画方法
	 */
	myAnimate:function(opt,duration,easing,callback){
			
		if(!opt || typeof opt!=='object') return;
		//修正参数
		if(typeof duration ==='function'){
			callback=duration;
			easing=null;
			duration=null;
		}else if(isNaN(duration)){
			callback=easing;
			easing=duration;
			duration=null;
		}else if(typeof easing ==='function'){
			callback=easing;
			easing=null;
		}
		if(!duration && duration!=0) duration=400;
		var operate = jQuery.getAnimateOpt(duration, easing, callback); 
		
		this.queue(function(){
			//此处this指的是jquery获取回来的集合中的当前js原始对象
			var $elem=$(this);
			//一个属性一个动画对象
			jQuery.each(opt,function(name,val){
				//转换为驼峰式css属性名
				name=jQuery.camelCase(name);
				//为属性创建动画对象
				var fx=new jQuery.fx($elem,operate,name);
				//放进全局timers
				jQuery.timers.push(fx);
				//计算属性的初始值与结束值
				var start=parseFloat($elem.css(name))||0;
				var end=parseFloat(val);
				//执行动画对象
				fx.custom(start,end);
			});
		});
		
		return this;
		
	}
	
});

jQuery.timers=[];
jQuery.timerId;

/**
 * 动画方法的回调函数修正与参数封装
 */
jQuery.getAnimateOpt=function(duration, easing, callback){
	var obj = {  
		"duration": duration,  
		"easing": easing  
	}		
	obj.callback = function(){  
		callback && callback();  
		this.dequeue();    
	}
	return obj;  
}

/**
 * 动画对象
 */
jQuery.fx=function(elem,operate,name){
	this.elem=elem;
	this.operate=operate;
	this.name=name;
	this.finish=false;//标示动画是否已执行完毕
}
/**
 * 动画对象执行入口
 */
jQuery.fx.prototype.custom=function(start,end){
	this.startTime=new Date().getTime(); //代表该属性开始执行动画的时间,在step中做比较使用
	this.start=start;
	this.end=end;
	if(!jQuery.timerId){
		jQuery.timerId=setInterval(this.tick,13);
	}
}
/**
 * 动画对象轮询执行入口
 */
jQuery.fx.prototype.tick=function(){
	var fx,i=0;
	while((fx=jQuery.timers[i++])){
		//step方法返回true表示该属性动画已执行完毕
		if(fx.step()){
			//在timers中移除当前动画对象
			jQuery.timers.splice(i-1,1);
		}
	}
	if(jQuery.timers.length==0){
		clearInterval(jQuery.timerId);
		jQuery.timerId=null;
	}
}
/**
 * 动画对象真正执行函数
 */
jQuery.fx.prototype.step=function(){
	var n=new Date().getTime();
	if(n>(this.startTime+this.operate.duration)){
		//修正该属性的误差
		this.update(this.end);
		this.finish=true;
		//判断属性所属元素的属性动画是否已执行完毕,如果是,则执行回调,dequeue下一个函数
		var fx,ci,i=0,done=true;
		while((fx=jQuery.timers[i++])){
			if(fx.elem==this.elem && !fx.finish){
				done=false;
			}
		}
		if(done){
			this.operate.callback.call(this.elem);
		}		
		return true;
	}else{
		//计算属性当前值,默认使用swing算法(慢-快-慢)
		var pos=(jQuery.easing[this.operate.easing] || jQuery.easing.swing)((n-this.startTime)/this.operate.duration);//计算比例	
		var val=this.start+pos*(this.end-this.start);		
		//更新元素
		this.update(val);
		return false;
	}
}
/**
 * 更新动画元素状态
 */
jQuery.fx.prototype.update=function(val){
	//console.log(val);
	this.elem.css(this.name,val);
}
/**
 * 停止属性动画
 */
jQuery.fx.prototype.stop=function(){
	var fx,i=0;
	while((fx=jQuery.timers[i++])){
		if(fx==this){
			//在timers中移除当前动画对象
			jQuery.timers.splice(i-1,1);
		}
	}
}


//测试!!
$(function(){
	$('div#t01').myAnimate({'margin-left':600,'width':300},600,'linear').myAnimate({'opacity':.5},function(){alert('finish!')});
	$('div#t02').myAnimate({'margin-left':600,'width':300},600);
});

</script>
</head>
<body>
<div id="t01" style="background-color:green;width:200px;height:200px;">001</div>
<div id="t02" style="background-color:gray;width:200px;height:200px;">002</div>
</body>
</html>
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